Archief - Uncharted 2: Among Thieves

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sele

Legacy Member
Menelec zei:
respect, tzijn er nog ma weinig die een pittige moeilijkheidsgraad kunne waarderen

maar een spel moet ook nog te doen zijn e,en leuk blijven,als je op hard speeld heb je soms moment daje zegt van gvd das moeilijk ma tga wel lukken de volgenden keer ma op crushing kunde wel denken van pff wnn ga da stom spel hier is lukken :)

djaxx79

Legacy Member
Goldrusher zei:
Nope.

1. een chapter volledig uitspelen op Crushing
2. terugkeren naar het beginmenu
3. naar chapter select gaan, het uitgespeelde level kiezen
4. in-game wisselen naar Hard en de gewenste bonus(es) activeren
5. terugkeren naar het beginmenu
6. bij options wisselen naar Crushing
7. continue game

Et voila.

Ik ben niet volledig mee, ik heb nog niet van one hit gedoe gehoord. Vraag me af wat het nut ervan is las je de level eerst crushing moet uitspelen? Ik kan me enkel inbeelden dat dit het spel makkelijker zou maken maar als je dan eerst op de hoogste moeilijkheidsgraad moet uitspelen is dit toch zinloos, of mis ik hier iets?

Gavin

Legacy Member
Menelec zei:
respect, tzijn er nog ma weinig die een pittige moeilijkheidsgraad kunne waarderen
Ik moet er natuurlijk wel bijzeggen dat ik voor de schatten die ik niet heb gevonden wel een guide ga gebruiken. Dus niet geheel zonder hulp. :p

Humfrie

Legacy Member
Gisteren in 1 ruk heel het spel uitgespeeld op hard en er is maar 1 woord voor: DIVINE!

papfles

Legacy Member
Sensei_X zei:
Ik ben niet volledig mee, ik heb nog niet van one hit gedoe gehoord. Vraag me af wat het nut ervan is las je de level eerst crushing moet uitspelen? Ik kan me enkel inbeelden dat dit het spel makkelijker zou maken maar als je dan eerst op de hoogste moeilijkheidsgraad moet uitspelen is dit toch zinloos, of mis ik hier iets?

die "one hit kill" kan je kopen als je Hard hebt uitgespeeld. Met de methode van Goldrusher kan je echter die "one hit kill"-cheat gebruiken in Crushing en je moet er dus slechts één hoofdstukje echt in crushing voor uitspelen (en aangezien de eerste level nu niet meteen de moeilijkste is).

djaxx79

Legacy Member
Goldrusher zei:
1 level uitspelen volstaat om de hele game te kunnen spelen met de gekozen bonus(es).
Je vindt die in het pauzescherm ergens in Shop ofzo. Gaande van skins en het spiegelen van levels tot zaken als one-hit-kills, weapon select, unlimited ammo, slowmo, fastmo, etc.

Fuck , dan heb ik vandaag voor niets zo hard liggen zweten op die trainyard (crushing) :cry: , ben er wel voorbij ma serieus aan afgezien! Heb wel nog geen shop tegengekomen in mijn menu precies, sebiet eens naar kijken.

Dawg (oi22)

Legacy Member
Lukt goldrusher's techniek ook met normal en hard ? Ik weet het hard is niet zo moeilijk , maar ik wil die snel uitspelen zodat ik aan crushing kan beginnen.

BCF-Gamer-23

Legacy Member
Gavin zei:
Ik ben daar net gestopt. Moet dus nog aan dat treinstation beginnen. :p

Maar ik blijf bij mijn standpunt. Als het niet lukt zonder dat, geen platinum hier.

Cod 4 en 5 op veteran uitgespeeld ? dan loop je door crushing.
Ik heb het maar 2keer moeilijk gehad en dan zat ik nog geen uren vast.

Goldrusher

Legacy Member
GuerrillaDawg zei:
Lukt goldrusher's techniek ook met normal en hard ? Ik weet het hard is niet zo moeilijk , maar ik wil die snel uitspelen zodat ik aan crushing kan beginnen.
Geen idee, volgens Foirzie unlock je one-hit-kill pas na een run op Hard. Daar heb ik nog niet bij stilgestaan, aangezien ik het spel voor de eerste keer direct op Hard ben begonnen.

Gavin

Legacy Member
PRO EVO GAMER 6 zei:
Cod 4 en 5 op veteran uitgespeeld ? dan loop je door crushing.
Neeje, want dat waren kutspellen.


Wel respect voor diegenen die dat op veteran hebben geklaard. :p

BCF-Gamer-23

Legacy Member
Gavin zei:
Neeje, want dat waren kutspellen.


Wel respect voor diegenen die dat op veteran hebben geklaard. :p

Hola,ieder zijn ding natuurlijk;)
Ik heb het op 360 en ps3 gehaald maar simpel was dat niet.Mijn controller is er nog niet goed van:D

Gavin

Legacy Member
Voila, ik zit al op de trein. Toch niet zo moeilijk, vijf keer opnieuw begonnen.

Ik had eigenlijk vooral last met schuilen achter de juiste kant. Soms wil ik schuilen achter de andere zijde van een hoek en dan spring ik plots naar de open ruimte in plaats van de cover. Dat en niet het juiste wapen kunnen kiezen omdat er nog ergens een ander in de buurt ligt. :p

Goldrusher

Legacy Member
Na de trein - inclusief de epiloog ervan - ben je het moeilijkste voorbij imo.

Nog een tip die ik kan geven voor een van de levels in het monastery:
Nadat je terug alleen bent, kom je op een geven moment op die open plek waar je later de trap kan nemen, naar beneden naar Shambhala. Daar lopen 4 mannen, als je ze neerschiet, komen vervolgens 3 zwaar gepantserde grunts met granaatwerpers. Maar als je die 4 mannen stealth killed, komen de grunts niet.

Psy

Legacy Member
lolz@die crushing cheat goldrusher :p
misschien maar best dat ik der nog niet van op de hoogte was tijdens m'n run, plat zou minder schoon aangevoelt hebben ;)

moeilijkste stuk @ crushing vondek toch trainyard, in die wagon, enkele keren goed zot gekomen daar.

edit, & dat kamp in de jungle laatste deelke met die 2 in de toren, die gast met z'n machinegun np maar der zat zo'n focking irritante mob ernaast met een AK, om één of andere reden werd ik continue geraped door die kerel, zeker 5x moete herbeginne om der een granaat in te krijge ;o

Gavin

Legacy Member
Die had ik al met stealth te grazen genomen. Daar is het veel te leuk voor. :p


Als je lang genoeg op de trein blijft, loopt dat spoor plots over water en gaat de trein wat trager. Ik denk niet dat ik dat op hard heb gezien. Ziet er ook wel knap uit. jammer dat er zoveel actie is dat je niet van de omgeving kan genieten.

En er had hier iemand gezegd dat er zoveel hoogtepunten in de game zitten: het is waar, ik was er al een deel vergeten. :p Je hebt echt wel meerdere playthroughs nodig om echt alles mee te pikken.

Dawg (oi22)

Legacy Member
ik heb het gecomplete op normal en kan one hit kills doen op normal stage select

Foirzie

Legacy Member
GuerrillaDawg zei:
ik heb het gecomplete op normal en kan one hit kills doen op normal stage select

Echt leuk is dan als je de minigun selecteert en wanneer er echt veel volk komt gewoon alles neermaait. Zo voelt het dan ook aan.

Android

Legacy Member
Charted! Hard, heb nog niet gekeken hoelang ik erover deed, en heb iets van een 45 treasures zonder guide. Maar heb er echt de tijd voor genomen om stil te staan bij de (jawdropping!!) prachtige omgevingen...!!

Schitterend verhaal, character development zit magnifiek ineen en die graphics en gameplay amai chapeau!

Wel vind ik het minder "creepy" dan deel 1, maar ieder zijn ding. Die "inwoners" van shambhala waren gewoon bruut en snel, maar uiteindelijk kwamen ze niet in hordes zoals de mutanten uit deel 1. En af en toe had ik de indruk dat ze een afkooksel waren van "the hulk", maar dat is maar een kleine bedenking. Ook blij dat het game niet gedaan is na de gebruikelijke routine: eindbaas, cutscene, credits, done...maar dat je effectief nog even moet ontsnappen, net dat tikkeltje meerwaarde!

Nu ga ik voor platinum, eerst crushing eens proberen, had buiten enkele pijnpunten bij hard niet zo veel problemen dat ik crushing onmogelijk acht en het mag wel wat challenging. Anders gebruik ik de truuk van goldrusher mss wel.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan