Archief - UFC Undisputed 2010

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Metteh

Legacy Member
gld_box_ufc2010.jpg


officiële site

release: 28 mei 2010
genre: fighting
dev: Yuke's

>>> GameTrailers | Metacritic


UFC 2010.

The game features all aspects of the UFC experience, including a roster of more 100 UFC fighters, a wide range of fighting styles—including new additions Sambo, Karate and Greco-Roman Wrestling—authentic environments and commentary, and a variety of play modes that include Career, Title and Title Defense Modes, as well as multiplayer options accommodating up to 16 players in tournament and training settings. The PS3 version of the game contains additional content including 3 exclusive Legends fighters, exclusive Ultimate Fights and some of the greatest fights in UFC History on a separate Blu-ray disc.

981301_20100204_screen008.jpg


981301_20100222_screen006.jpg

Flare'

Legacy Member
Ik vond de vorige enorm tof in multiplayer, maar vrees dat deze wat teveel 'more of the same' is. Voor de fans nog altijd verplichte kost uiteraard, maar denk dat ik hem dit jaar pas ga kopen als hij laag in prijs staat :)

Metteh

Legacy Member
mja ik vond 2009 wel een goeie maar had toch paar serieuze minpunten waar ik me aan ergerde. (heb een paar vids van deze gezien en meeste is aangepast nu).

- zeer weinig customization opties van je eigen fighter. (opgelost!)
- focking irritantie menus die ook nog is traag waren. (opgelost!)
- geen intro's en redelijk lege/stille scene. (opgelost, dacht ik)
- trage en redelijk clunky ground transitions.
- weinig of trage verdediging tegen submissions (vooraal online ergerlijk)
- online matches mensen die het midden in een fight afbollen als ze het nie kunnen halen.

Maar nu hebben ze online ook heel fel uitgediept nu ga je een eigen team kunnen maken en mekaar verder helpen. Ik denk echt dat ze naar hun fanbase gaan geluisterd hebben en veel bijgeleerd ten opzichte van 2009 en dan dit toch wel een pareltje van een fightgame gaat worden.

Mapogo

Legacy Member
net even de nieuwe demo gespeeld, ben een beetje teleurgesteld
actie is precies een stuk trager en saaier....

Metteh

Legacy Member
robbers zei:
net even de nieuwe demo gespeeld, ben een beetje teleurgesteld
actie is precies een stuk trager en saaier....

Hoe zijt gij aan die code geraakt ? :s ik heb mij ingeschreven op die site en country & state ingevuld maar weet nog altijd niks meer over hoe je aan die code geraakt. :s

kimme1975

Legacy Member
Ik heb ook nog altijd geen code ontvangen en al een paar dagen ingeschreven :-(

Preach0r

Legacy Member
Via de Undisputed Community website.
Log in en klik op rewards.
daar kan je de code ontvangen voor de UFC demo ( als je geluk hebt )

SimonABC

Legacy Member
jawel, maar is nog niet bekend wanneer.

ge moet u gewoon ff registreren op het forum van het spel en dan krijgt ge onmiddelijk een download code voor de demo. (UFC Undisputed Community)

mijn demo is nu aan't downloaden, ik ben wel is benieuwd.
ik heb al wel ergens gelezen dat het een timed demo is :(

Metteh

Legacy Member
SimonABC zei:
jawel, maar is nog niet bekend wanneer.

ge moet u gewoon ff registreren op het forum van het spel en dan krijgt ge onmiddelijk een download code voor de demo. (UFC Undisputed Community)

mijn demo is nu aan't downloaden, ik ben wel is benieuwd.
ik heb al wel ergens gelezen dat het een timed demo is :(

nee demo is niet timed. ;)

zal straks is uitgebreid mijn bevindingen van de demo delen.

SimonABC

Legacy Member
http://thqinc.cachefly.net/UFCcomm/images/ufc_master/img/rewards/demo-splash-bottom.jpg

Daar stond "limited time only" maar wrs zullen ze bedoelen dat de demo slechts tijdelijk beschikbaar is ?

Mijn eerste indruk vd demo: 't is een verbetering tov de eerste, maar ik had er eigenlijk nog meer van verwacht, gelukkig zijn er 4 fighters in de demo, daar kan ik mij wel lang genoeg mee bezig houden :-D

Ik ben nu wel meer benieuwd geworden naar hoe EA MMA gaat aanpakken.

Grtz

Metteh

Legacy Member
Mijn eerste indruk heb nu 2 uurkes demo zitten spelen.

Combat is vloeiender dan voorheen, maar toch nog altijd iets wat aan de trage class (alhoewel light heavywight class nie echt om snelheid draait denk ik dat lighweight combat wel sneller gaat zijn.)

De clinch & ground transitions had ik liever nog wat sneller gehad, maar ze zijn wel een pak vloeiender en makkelijker te gebruiken dan de eerste.

Ik speelde nu op de 2de moeilijkheidsgraad (denk experienced, niet beginner dus.) en shogun rua is overpowered. Ik heb met rampage jackson tegen shogun rua gevochten hij doet altijd submission op mij en ik kan niks van verdediging gebruiken. Machida tegen Shogun Rua dan win ik weer wel. :s

Hierbij merk ik dat submission nog altijd moeilijk te verdedigen zijn, gaat weer veel frustratie opwekken want je heb precies nog minder tijd om beginnen te verdedigen ertegen, en Shogun kan een submission doen in 2 seconden precies.

De menu's en laadtijden zijn precies sneller dan voorheen.

De anti-aliasing valt precies ook wat tegen als je fighters of de ref van ver zit dan hebben ze een gekartelde rand rond hun, in close up is dan alles weer scherp. :s

Ik denk dat deze game het meer van zijn online gaat moeten hebben omdat men kampen kan maken tegen andere clubs en zo hun club inschrijven in toernooien.

Saevaru

Legacy Member
ik heb het nu ook al een 2 uurtjes liggen spelen en moet zeggen op experienced was het toch even gewoon worden. ik vind dat eens je het ducken onder de knie hebt bij de stand up dat het wel een verbetering is tegenover vorig jaar. je hebt ook meer punch variaties. het clinche is uitgebreider geworden want nu moet je ook transitions doen om bijv uppercuts te kunnen geven, of big knees en throws. Het stand up gedeelte is vloeiender dan vorig jaar, het transition gedeelte op de grond vind ik dan weer niet echt veel verbeterd. submissions zijn idd soms moeilijk te verdedigen maar ook moeiljk om ze toe te passen. Heb denk ik via 1 submission kunne winnen alle andere geraken ze zonder moeite uit. ook kon je niet rubber guards enz doen maar ik denk dat dit is omdat je die moves in het volledige spel moet aankopen of een hoger level moet zijn. Ook dacht ik dat je van de ene submission kon overgaan in de andere. Dit is ook niet het geval

Minpunt vond ik wel dat de ref heel je terug laat opstaan als je op de ground bezig zijt en ook weet ik niet hoe ik ik kan pounden als ik in mount zit. ik ga altijd terug naar side control :wtf:

Metteh

Legacy Member
mja hoe moet ge nu precies een submission doen ? gewoon rechter analog stick rondjes draaien ? Want als de tegenstander dat op mij doet gebeurd het allemaal HEEL snel, en als ik een submission probeer te doen gaat het altijd heel traag.

idd alles is vlotter, meer moves beter uitgewerkt dan 2009 buiten de ground transitions, ze zijn ook wel beter uitgewerkt maar nog niet altijd vlot genoeg naar mijn goesting.

en ja in ja in full mount kan ik ook nog nie doormeppen ga ook altijd terug in sidecontrol.

BTW als ge kunt nu ook clinchen tegen de cage, dan zijt ge gekloot als ge moet verdedigen. :p maar als ge aanvalt met een Muay Thai vechter dan is het instant win, gewoon knie'tjes gooien tot tegenstander 'rocked' is en dan afmaken. ;)

duck

Legacy Member
Bah kom submissions moeilijk om tegen te verdedigen ? echt niet gewoon weten hoe je moet spelen , ik had een caw van 79 overall en ik had daar 39 wins en 1 loss mee online,25 submission wins en 14 ko, ( en iets van 50 disconnects die allemaal zouden gewonnen zijn, dit was voor de patch die dc strafte btw ), 90% van de spelers kon niet vechten op de grond en wist waarschijnlijk niet dat er counters in het spel aanwezig waren, hoeveel ik er niet gepakt heb op een staande counter into submission ( waar je snel uitraakt als je weet hoe ).

Saevaru

Legacy Member
ja in 2009 kon ik ook goed verdedigen tegen submissions en reversen enz
maar ik weet niet of je de demo al hebt gespeeld maar in 2010 is het niets ietsjes anderes en moeilijker. Zo ben ik iemand die normaal de knoppen gebruik om uit submission te komen. Geloof mij ik maar aant drukke op die knoppe en ik zag men armke maar meer en meer naar achter gaan.

Wat ik wel leuk vind is dat ik wel uit verschillende posities Tko heb kunne slagen. en heb 1 keer in mount positie ground n pound kunne doen en moet zegge is toch een hele verbetering.

Ook hebbe allle fighters in de demo echt hun eigen stijl. ZO was ik bijvoorbeeld met machida tegen rampage bezig en uit het niets lag ik ko op de grond. hij heeft enorme punching power, slams. machida is dan weer goed in het neerhalen, submissions enz. Rua is dan weer helemaal Muay thai met zen knietjes en clinchen.

ik heb het al gezegd maar een groot minpunt vind ik de ref. hij stopt veel te snel het gevecht om terug stand up te doen. en als je 2 maal in de mount defense niet verdedigt is het al afgelopen met tko
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan