Archief - Two Worlds 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Ikaruga

Legacy Member
goh, die kritiek was niet altijd misplaatst, maar soms ook wel wat te hard. Slechte dingen waren vooral die horse controls en vrij monotone combat (gewoon mouseclicken). Echter, in Gothic 3 was die combat fundamenteel hetzelfde, maar daar werd het omschreven als "intuitive".

Nu, ik heb mijnj tw2 pre ordered staan bij 12game, maar de datum is nu van 15/10 naar 29/10 verschoven. Valt nederland niet onder de publishing regio van de EU publisher?

Kirimo

Legacy Member
29/10 dus?
Tja, ik heb altijd vernomen dat het 21/10 zou zijn ... we zien wel.

Kirimo

Legacy Member
smoke2007 zei:
ik herinner me two worlds 1 nog , ik had nog nooit van het spel gehoord. Was het beginnen spelen en herinner me dat ik me er beter mee amuseerde dan oblivion infeite, oblivion vond ik de wereld wel prachtig maar spel vond ik maar niks (fallout 3 vond ik dan weer geweldig...)

Paar maanden nadat ik two world gespeeld had, was ik ook eens reviews ervan tegen gekomen en verschoot van al de negativiteit. Ik herinner me het niet als een slecht spel.

Ach ja, niet alle kritiek is ook werkelijk gerechtvaardigd vind ik. Maar neem nu Arcania, dat spel lijkt eerlijk gezegd een ware flop te worden, zeker als je er de naam "Gothic 4" bijdenkt ! De hardcore Gothic spelers zullen nu al zwaar teleurgesteld zijn en ik ook, want eerst dacht ik : woow, dat spel (Arcania) lijkt me wel tof !

Maar nu loop ik helemaal warm voor Two Worlds II en Smoke2007, ik heb net hetzelfde met Oblivion als jij hebt: mooie wereld, maar het spel (de gameplay) kan me niet echt blijven boeien ! Terwijl de Divinity games wél steeds mijn aandacht vasthouden ... daarom ga ik ook zeker de Dragon Knight Saga aanschaffen !! :)

koji

Legacy Member
All continental Europe.
The game is a multiplattform title (PC/360/PS3) and to guarantee that all versions are delivered at the same time, and of course because of so many pre orders, the production will take longer as expected, so to guarantee that all ppl. in continental europe can play at the same day, the game will be released on November 9th 2010

http://board.zuxxez.com/showpost.php?p=450207&postcount=56

Zelfde week als die Divinity 2 remaster + addon dus. Kak.

Ikaruga

Legacy Member
kbegin dat constant uitstellen wel een beeke moe te worden, ipv 7 dagen is het nu weer 3 weken.

NeverwinterX

Legacy Member
smoke2007 zei:
ik herinner me two worlds 1 nog , ik had nog nooit van het spel gehoord. Was het beginnen spelen en herinner me dat ik me er beter mee amuseerde dan oblivion infeite, oblivion vond ik de wereld wel prachtig maar spel vond ik maar niks (fallout 3 vond ik dan weer geweldig...)

Paar maanden nadat ik two world gespeeld had, was ik ook eens reviews ervan tegen gekomen en verschoot van al de negativiteit. Ik herinner me het niet als een slecht spel.

Ikaruga zei:
goh, die kritiek was niet altijd misplaatst, maar soms ook wel wat te hard. Slechte dingen waren vooral die horse controls en vrij monotone combat (gewoon mouseclicken). Echter, in Gothic 3 was die combat fundamenteel hetzelfde, maar daar werd het omschreven als "intuitive".

Nu, ik heb mijnj tw2 pre ordered staan bij 12game, maar de datum is nu van 15/10 naar 29/10 verschoven. Valt nederland niet onder de publishing regio van de EU publisher?

Ik heb Two Worlds 1 deze vakantie gespeeld (met alle patches dus ondertussen) en er schortte toch echt wel wat aan hoor. Niet zozeer de combat, die is vrij normaal voor in een first/third person RPG. En van de horse controls had ik niet echt last, gewoon kwestie van gewenning. En qua inventory management/leveling/alchemy/e.d. zaten er enkele interessante dingen in. Maar de voice-acting was gruwelijk slecht en het verhaal was werkelijk abominabel. Wat toch wel HET belangrijkste is in een RPG voor mij. Ik heb zopas Risen uitgespeeld (= de werkelijke Gothic 4) en die was zeer goed: stukken beter dan Two Worlds 1.

Kirimo

Legacy Member
9 november ... tja, dan koop ik eerst de Dragon Knight Saga ;)

Voor mij is de storyline en de voice-acting van minder belang dan het skillsysteem, de quests, de inventory ... Ik kijk vooral uit naar TW II vanwege het CRAFT-systeem, het PAPAK-alchemy-systeem én de enige DEMON, het magic systeem :) En de open grote wereld ook ! Dat de voice-acting dan slecht is kan me dan minder deren en een goede story fantaseer ik er dan zelf wel bij hahaha ....

dA_WiZ

Legacy Member
alleeez ! al da uitgestel.... chanse heb ik fallout vegas + vanquish om mij tot dan bezig te houden. En met een beetje chanse de witcher plat enhanced edition ook al ze die toch ni teminste blijve uitstellen.

Ikaruga

Legacy Member
weete, ondanks dat TW nogal buginfested was, is het echt niet nodig om TW2 ook al af te schrijven. De kans is er altijd dat het zo is, maar geef ze vooral eens de kans enzo.

Kirimo

Legacy Member
Ikaruga zei:
weete, ondanks dat TW nogal buginfested was, is het echt niet nodig om TW2 ook al af te schrijven. De kans is er altijd dat het zo is, maar geef ze vooral eens de kans enzo.

Inderdaad, ben ik met je eens!

En een bugfeest is nog niet het ergste! Erger zou het zijn als de gameplay slechts een mager RPG-tje voorstellen mag, zoals Arcania nu blijkt te zijn, dat vind ik véél erger :(
Bugs moeten en kunnen ze nog wegwerken, maar de gehele game hervormen is andere koek !
;)

Ikaruga

Legacy Member
koji heeft het uitstel al vermeld, paar posts hierboven. Iedereen is al gericht naar 9 november :).

Æro

Legacy Member
Wanneer ik Oblivion als referentie zou gebruiken, hoe zou deze game dan scoren qua class versatility (mages in heavy armor bv.), grootte van de wereld en vooral ook qua interactie met de omgeving (physics engine, overvloed aan 'onbruikbaare' items, ..)?

Ikaruga

Legacy Member
ze zijn niet echt volledig vergelijkbaar.
Oblivion is altijd, deels door het first person perspectief en het meer toepasselijk gebruik van world proportion, een down to earth RPG geweest waar ge u gemakkelijker kunt inleven.

Two Worlds is het Gothic, Divinity 2 type van RPG, meer "disconnected". Kortom, towns zullen behalve de basis zaken zoals shops en quest npc's echt niet meer in detail komen. Je zal zeker geen boekenkasten kunnen leegroven van elk individueel item zoals een vork.

Qua classes heb je ook meer uitgelijnde types in TW2. Je hebt archer, warrior & mage trees. Maar voor zover ik het verstaan heb, is het systeem gelijkaardig als in TW1. Je kiest de skills van de respectievelijke trees naar uw eigen genoegen. Dus heavy plated warriors die vuurballen kunnen schieten lijkt mij reeël in TW2 (mits de penalties zoals weinig mp tvv meer melee power etc).

Physics engine weet ik enkel dat die interactief kan gebruikt worden. Je kan via DEMON spell systeem bvb een tornado casten in een huis, waardoor alle stoelen en tafels meegezogen worden in die tornado en als het ware een shield vormen.

Maar dit is maar speculatie afgaande op wat ze al getoond hebben in previews. Zal pas duidelijk worden op de release in hoeverre dat allemaal waar is en hoe dat functioneert.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan