Archief - tweaking vraagjes

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Synopsys.coder

Legacy Member
Hi all :p dus wa ik precies wou vragen was, wat zijn de effectiefste tweaks voor Cs Source?.. nu heb ik -dxlevel70 (zodat hij runt in dx7) alleen deze, maar die andere in sticky, die helpen bijna niets :confused: en ik vroeg me af, als ik shadows off zet, zijn er nog ALTIJD zo'n kleine bollekes als shadow..., weet iemand als er cmd bestaat om dat weg te krijgen?... en please nie zagen over er is al een thread zoals deze, of lees sticky, kwil gewoon een antwoord :scream:


Thx guys :D

Aerton

Legacy Member
Use search @ google
use search @ this forum

bestaan al genoeg topics van !!!

Synopsys.coder

Legacy Member
zucht, geef gewoon een antwoord i.p.v te zagen en lees m'n thread voor je post zaagwijf

sypro9000

Legacy Member
wrm is cs:source zwaarder dan de sp in HL2 ? ik heb inorme drops met meerdere models van spelers in een match .

Synopsys.coder

Legacy Member
i know sypro, ma bv, iedereen check deze es, als je spectator bent, ga eens onder de map, dan zie je dezelfde map zoals aztec 2x, geen wonder dat sommige maps traag werken???..

Synopsys.coder

Legacy Member
Heb ze net es getest en ik krijg een enorme fps boost, nogmaals bedankt desorted ;) :niceone:

Daimao

Legacy Member
Synopsys.coder zei:
i know sypro, ma bv, iedereen check deze es, als je spectator bent, ga eens onder de map, dan zie je dezelfde map zoals aztec 2x, geen wonder dat sommige maps traag werken???..

Das de 3d sky,da hebde in elke map

Synopsys.coder

Legacy Member
manee lol, kweet ook wel wat de sky is :ironic: ma kbedoel, zijt es spectator in aztec, ga HEEL naar beneden, dan ineens zie je dezelfde map ( NIET DE SKY !!! :@)

]HT[Simon

Legacy Member
Synopsys.coder zei:
manee lol, kweet ook wel wat de sky is :ironic: ma kbedoel, zijt es spectator in aztec, ga HEEL naar beneden, dan ineens zie je dezelfde map ( NIET DE SKY !!! :@)
het is de 3Dsky, zoals gezegd, alles wordt op een schaal van 1/8 gerendert, en dan gekopiëert rond de map, alle, zo dacht ik toch.

One-t|M@[hINe

Legacy Member
Synopsys.coder zei:
manee lol, kweet ook wel wat de sky is :ironic: ma kbedoel, zijt es spectator in aztec, ga HEEL naar beneden, dan ineens zie je dezelfde map ( NIET DE SKY !!! :@)


das nie dezelfde map, maar een soort van klein dorpje enzo. da gaat uw fps nie omlaag halen. je zegt juist zelf da je fps dropped als er wa meer models int scherm komen.

is trouwens bij mij ook erg soms:

4x8x
1024*768
alles high

amd xp 2400+
1.5gig ram pc2700
leadtek 6800non-ultra 12/6 beetje overclocked

we moete der gwn mee lere leven i guess
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan