Archief - Trine 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Goldrusher

Legacy Member
gld_psn_trine2.jpg

gld_psn_blank.png

gld_psn_ps4.png

gld_psn_ps3.png


officiële site

release: 7 maart 2012 (PlayStation Store)
genre: platformer, puzzle
dev:
flag_fi.png
Frozenbyte

>>> GameTrailers | Metacritic


Het vervolg op een van de beste en mooiste PS3-games!
Nu ook online in co-op speelbaar.

Trine 2 brings back the familiar trio - the wizard, the thief, and the knight - in a new quest to restore the balance of the world. This time the heroes are thrust into the kingdom's old territory, where a new threat has emerged.

image_trine_2-17647-2080_0002.jpg


image_trine_2-17741-2080_0002.jpg


image_trine_2-17647-2080_0003.jpg


image_trine_2-23970-2080_0006.jpg

Hannibal

Legacy Member
Ziet er nog wel leuk uit. Mits een beetje een gunstige prijs schaf ik deze me wel aan denk ik.

Michster

Legacy Member
Klein vraagje over de co-op: Bij de eerste schuilde de moeilijk erin dat je een pad moest bedenken, maar ook voornamelijk dat je maar één personage tegelijkertijd kon zijn. Als je nu elke rol gelijktijdig ter beschikking hebt...zal het dan niet de moeilijkheidsgraad zwaar omlaag halen?:p

Goldrusher

Legacy Member
Ik snap uw vraag niet.

De eerste had ook co-op, maar enkel offline. En het is een pak moelijker, gezien het met pakweg de Knight niet zelfstandig over bvb. een gat kan slingeren (Thief) of een brug maken (Wizard).
Met 2 spelers kun je dacht ik wel elk switchen naar het vrije personage.

Unpro

Legacy Member
Michster zei:
Klein vraagje over de co-op: Bij de eerste schuilde de moeilijk erin dat je een pad moest bedenken, maar ook voornamelijk dat je maar één personage tegelijkertijd kon zijn. Als je nu elke rol gelijktijdig ter beschikking hebt...zal het dan niet de moeilijkheidsgraad zwaar omlaag halen?:p
Tis net moeilijker denk ik, als ge alleen speelt verandert ge gewoon naar het personage dat er het makkelijkste voorbij kan, terwijl in co-op moet ge het met ze alle 3 doen.

Michster

Legacy Member
My bad...zo had ik het nog niet bekeken. Eerste wist k niet eens dat er co-op was.:p

greiver

Legacy Member
Michster zei:
Klein vraagje over de co-op: Bij de eerste schuilde de moeilijk erin dat je een pad moest bedenken, maar ook voornamelijk dat je maar één personage tegelijkertijd kon zijn. Als je nu elke rol gelijktijdig ter beschikking hebt...zal het dan niet de moeilijkheidsgraad zwaar omlaag halen?:p
Sommige stukken zijn makkelijker andere zijn moeilijker.
Het speelt gewoon wat anders.
Zoals Unpro ook al zei, in co-op moeten ze ook alle3 voorbij de hindernissen.
Terwijl er in SP maar eentje voorbij moet, maar ge moet dat dan ook alleen doen.
Kvond dat in de eerste Trine die scaling best wel goed zat.

Als de prijs meevalt, haal ik die zeker in huis.

Nighth4wkske

Legacy Member
Damn ziet er juist uit gelijk de 1 :S zelfde mannekes, costumes, spells, .. alleen de levels zijn wat anders

greiver

Legacy Member
Nighth4wkske zei:
Damn ziet er juist uit gelijk de 1 :S zelfde mannekes, costumes, spells, .. alleen de levels zijn wat anders

Hmm true, maar als het dit keer ook voor amper 10€ te kopen valt, zal ik het wel doen.
Maar ik verwacht dat er wel nog wat extra dingen zullen bijkomen, toch zeker qua skills.

lowscore

Legacy Member
Nighth4wkske zei:
Damn ziet er juist uit gelijk de 1 :S zelfde mannekes, costumes, spells, .. alleen de levels zijn wat anders

Vet toch! :unsure:

Altijd die vereisten van vernieuwing wanneer het sequels betreft, tsss. En wanneer er dan toch veel veranderd zijn de fans niet blij want de typische gameplay enz. is niet meer. Zie maar naar de discussies daarover: bvb. Dragon Age II, Bionic Commando Rearmed 2 of Command & Conquer 4, en vele anderen.

Een nieuwe Tomb Raider met ipv Lara meneertje Huppeldepup zie ik niet zitten. Wil je wel een nieuwe Tomb Raider met Huppeldepup dan is het geen Tomb Raider meer maar bvb. een Uncharted, hé. 't Is Trine 2, niet een ander spel met de naam Duo.

Trouwens, FrozenByte is een kleine studio en die willen uiteraard hun engine, en weet ik veel wat nog meer, nog een keer herbruiken. Net zoals wat ze met Shadowgrounds & Shadowgrounds: Survivor gedaan hebben dus. En dat recht hebben ze zeker verdiend gezien hoe hard ze de oorspronkelijke release gepatched hebben, op PC althans, met vanalles en nog wat, van kleine dingen als de cursor niet laten stretchen in widescreen resoluties, over een gratis level, tot het toevoegen van Steam achievements en NVidia 3D Vision / IZ3D ondersteuning. Dat is al een pak meer dan wat grote bedrijven nog voor hun game doen na release (tenzij het betalende DLC betreft, uiteraard).

hanske82

Legacy Member
Heeft iemand al iets opgevangen van een nieuwe release date? Ze laten ons nogal wachten hierop...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan