replay factor ligt wel vrij goed.
der zijn 3 moeilijkheidsgraden, de drops/rewards hangen grotendeels af van de moeilijkheidsgraad (op normal zal je geen legendary's vinden, hooguit enkele epics, quest rewards zijn ook vrij zwakjes op normaal ivm de andere moeilijkheidsgraden)
in et begin kan je enkel normal starten, eenmaal uitgespeelt unlock je epic mode, eenmaal daar uitgespeelt unlock je legendary mode.
de game schaalt zichzelf een beetje naarmate mode je neemt.. eenmaal je dus bv epic mode unlocked hebt @ lev30, zal je epic mode starten met je l30 char, de mobs enzo worden natuurlijk dan ook l30+ enz. game past zich automatisch beetje aan aan je level.
en dan hebt ge natuurlijk nog de verschillende talent tree's.. er zijn er genoeg om u ff bezig te houden qua variateit, en ge kunt er 2 gebruiken per character.
zelf heb ik momenteel een l35 warfare/spirit (spellbreaker) character in epic mode, en moet wel zeggen dat epic mode veel leuker is.. om eerlijk te zijn zou de game op deze manier gestart moete zijn ipv normal mode.
mobs zijn iets moeilijker, tegen dat je epic mode bereikt hebt hebt ge ook al heel wat talents in uw tree's, waardoor ge dus een stuk meer 'imba' zijt, en de drops zijn ook veeeeeeel beter. Normal mode voelt daardoor meer aan "ff vlug uitspele zoda we aan epic mode kunne beginne'.
enige dat me spijt aan de game is de onstabiliteit, m'n systeem is wel vrij deftig, maar de game voelt constant aan alsof het op punt staat te crashen ;o (slowdowns op bepaalde momenten enz), speelt niet echt zo vlotjes imo.
kzou zeggen, als ge diablo2 elke dag 5 keer aanzet zal het nie de moeite zijn om dees game ook nog is te probere, maar voor mense die graag rpg's spele is het het zeker waard.
Leuk verhaal, leuke gebieden, leuke drops, plezante physics, coole abilities, mooie spells, yada yada