-inf-
Legacy Member
agrash zei:Ik zou die link wel met een korreltje zout nemen. Alpha protocol hoger zetten dan DA origins (of eigenlijk al zo hoog zetten tussen die klassiekers), Kotor 2 beter dan Kotor 1 zijn enkele dingen die eruit springen.
En ik dacht dat de meeste mensen liever The witcher 2 hadden dan The witcher 1 alsook voor fallout 3 & New vegas.
Zo'n lijsten blijven persoonlijke smaak, maar het is toch een feit dat Planescape Torment toch altijd hoog scoort ^^
Maar ik vind Planescape of andere rpg's van die cycle ms nu wat veroudert voor nieuwere gamers als je opgegroeid bent met de nieuwere rpg's imo
OT: filmpje was wel nice![]()
Als het concept van de CRPG (de C staat in dit geval voor classic trouwens) je niet aanstaat, heb je eigenlijk weinig te zoeken in Torment: Tides of Numenera, gezien deze game net als voedingsbodem alle oude klassieke concepten neemt. Net daarom is het dan ook erg logisch dat mainstream titels die erg veel van de oude waarden (zoals volwassen schrijfstijl, complexe diepe mechanics die geworteld zijn in de échte pen & paper RPG, ect) verloochenen, minder goed scoren in desbetreffende lijst. Je mag de game overwegen als "nieuwe" RPG speler natuurlijk, maar iemand die opgegroeid is met de nieuwere RPGs (en niet openstaat voor oudere concepten), maakt erg veel kans om T:ToN niet goed te vinden, net als veel games uit die lijst.
Verder is de lijst een aggregatie van verschillende scores van een relatief grote userbase van de RPG Codex site (je kan de manier van aggregatie en score toewijzing vinden in dezelfde link). Het is inderdaad persoonlijke smaak (net zoals elke vorm van review), maar het is de smaak van een hele hoop critische RPG spelers die wel al eens een spelletje gespeeld hebben in hun leven. RPG Codex is een site die catert naar de niche van de CRPG, en maw vol zit met mensen die (bijna) enkel de klassieke pure RPG spelen, en in hun games de features zoeken dat die games bieden.
Je doet trouwens een goede zaak door de elaboratie te lezen die bij elke rangering staat, hierdoor kom je teweten hoe het mogelijks kan dat bv AP zo hoog staat. Als ik het zelf zou moeten zeggen; de game deed een paar erg unieke dingen met zijn verhaal, en liet een erg ruime waaier aan keuzes toe die het verhaal fundamenteel beïnvloedden. De personages en conversaties waren tevens erg goed geschreven. De game is kwa mechanics en combat relatief slecht (kan je tevens lezen), maar is na launch weldegelijk gepatched geweest en veel van de bugs zijn verdwenen. Aan jou dan de keuze om te zeggen om deze redenen speel ik desondanks het spel wel, of toch maar niet. De lijst daagt je uit om verder te gaan dan "de meeste mensen zeggen", en de dingen wat minder oppervlakkig of zwart / wit te bekijken.
Ik linkte de lijst trouwens tevens niet zozeer voor zijn rangorde van titels, maar gewoon omdat iemand die misschien nog niet alle noemenswaardige titels kent, het erg gemakkelijk kan gebruiken als database en mag van daruit gerust andere bronnen gaan raadplegen voor verdere informatie. Maar ik denk niet dat mainstream journalistiek (van de laatste jaren) of andere aggregatieve sites (zoals metacritic) een even critische doorlichting kan bieden als de userbase en reviewers van de Codex :').
Dit is een lijst voor als je de lat hoog legt, uit de tijd van voor RPGs speelbaar waren door iedereen en zijn moeder, toen RPGs uitdaging en diepte boden, en toen creativiteit nog met de vlag zwaaide.