UnD3RD0G
Legacy Member
Kowlier zei:heb geen steam alsook geen visa onderhond
dus ik zal wel op minder heldere wijze moeten op zoek gaan naar desbetreffende game![]()
voeg mij eens toe op msn snoodaard

Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Kowlier zei:heb geen steam alsook geen visa onderhond
dus ik zal wel op minder heldere wijze moeten op zoek gaan naar desbetreffende game![]()

The_Floyd zei:spel doet mij vrij hard denken aan Fate, alleen tziet er schoner uit...
gaank mij ook aanschaffen, veel rampen kunnen er ni gebeuren voor amper 15 euro![]()
hey schild,
I can try and answer a couple of these. I am the tech artist here so I dont know all the answers to your questions, but..
Can you make general changes to a dungeon spawn? For example, can you specify a dungeon only spawn undead monsters but leave the rest up to the RNG?
yes... so each dungeon has a spawnclass that the game uses to place mosnter randomly throughout the level and you can set which monsters are in this spawnclass and there overall weight in the dungeon. In addition you can add your own non-random monster spawns you hand place in the level with whatever monster you want.
4. Can we mix and match tilesets freely?
yes
5. Can we create a town out of the dungeon tile sets upon which a number of dungeons will be attached, thus creating our own little world? This is, of course, instead of using Torchlight at all.
yes... I'm pretty sure
10. Can we specify NPCs be henchman? Like, they'll tag along and help through a dungeon.
yes
11. Can we create our own item sets? By extension, can we create resources that a character can take to an NPC to refine into a specific item?
yes
althoguh I think many of these other question are capable of being done... I dont want to say for sure.
hope this helps
Ikaruga zei:beetje meer info omtrent Preditor.
Het idee is simpel, ze releasen gewoon de volledige editor, kortom als er mensen toegewijd genoeg zijn kunnen ze een volledig nieuw spel maken met de Torchlight Engine.
De reden waarom het zo open source, is simpelweg omdat de engine die torchlight gebruikt ook open source is (Ogre 3D) zonder al te veel tot geen bijkomende, inhouse software.
Je kan dus kortom eigens dungeons, wapens, characters, graphics, .... maken met die editor.

