Archief - Topgames die niet verkocht hebben ...

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Tr1ploid

Legacy Member
Xtalapocketl zei:

Snap niet echt waarom dit spel hier al twee keer vermeld is. Men heeft er verdorie meer dan een miljoen exemplaren van verkocht. :p

wyvernshill

Legacy Member
@Tr1ploiD ah ja ? ik dacht dat het spel meer een cultklassieker was, iedereen kent het maar nieman kocht het :S

Waar heb je dan de verkoopsresultaten gevonden ?

wyvernshill

Legacy Member
@Sorasan , had Gabriel knight 3 gekocht maar de verschrikkelijke stem van Tim Curry (die ik nogthans erg goed vind in films) deed voor mij de deur dicht. Het accent dat ie daar doet is onbeschrijfelijk :(

wyvernshill

Legacy Member
Nog eentje :

THE WHEEL OF TIME gebaseerd op de unreal engine. Was wat moeilijk om in te komen maar kheb er me reuze mee vermaakt. Nu is het spel echter verschrikkelijk lelijk geworden.

Wel spijtig dat EAX helemaal weggevallen is (vervangen door openAL). Ik vond de een beetje overdreven reverb effecten bij eax spellen altijd veel beter. Je hoorde tenminste weergalming en verandering van geluid in verschillende omgevingen. Bij OpenAL hoor je dat bijna niet meer.
Het is een beetje te subtiel geworden.
Bij EAX hoorde je tenminste waarvoor je extra had betaald :p

Komaan jongens geef nog eens een paar pareltjes !

Bluto

Legacy Member
XIII. Qua gameplay was het nogal standaard, maar de stijl was in die tijd wel behoorlijk origineel.

flyingdutchman

Legacy Member
XIII was toch redelijk populair? ik kreeg die indruk, en kvond het zelf toch ook wel een redelijk nice game. (de game op zich ook).

en de rode draad is dat er meestal 3 oorzaken zijn:
1) bugs
2) niche/hc versie van een sub-genre (bvb; hc-shooters verkopen wél (ARMA, ofp, etc) maar hc-stealth games (subgenre van actie games) verkopen dan weer niet.
3) veel te nieuwe/raar concept = xenofobie (bvb: psychonauts, etc)

nog een mooi voorbeeld:
STALKER: ik heb jarenlang watertandend naar dat spel zitten uitkijken. het idee dat ge rond kon scharrelen rond de kerncentrale e.d.
alleen toen het uitkwam was het zó bugged, en er waren een hoop problemen, dat het zo goed als duidelijk was dat er zoveel meer in had gezeten e, echt zonde... mja

Bluto

Legacy Member
XIII was qua verkoop naar het schijnt een flop. Dat is ook de reden waarom de sequel er nooit gekomen is, hoewel het verhaal nog verder liep.

Marginal0

Legacy Member
coolermaster zei:
ik weet niet of het goed verkocht heeft, maar caesar III vond ik echt een zalig spel

lol, die heeft denk ik wel verkocht ze. Was alleszins zeer populair, dus ik neem dan aan... :p

Maar idd: Sacrifice, Outcast. Nooit echt goed verkocht om één of ander reden.

moonhippo

Legacy Member
Heroes Of Might And Magic 3 op PC.
Ik heb geen idee of die super veel is verkocht ( dus begin niet direct te bashen ^^), Maar ik heb me er echt super hard mee geamuseerd, en ik speel hem regelmatig ook nog eens terug. Het was voor mij enorm verslavend, 's morgens een spel beginnen en voor je het wist was je al bijna 6 uur aan het spelen

_Nothing_

Legacy Member
Chaser (FPS op pc) ... geen idee wat betreft de populariteit, maar een game die me wel kon bekoren ... spijtig genoeg heeft mijn cd het begeven voor ik het had uitgespeeld :s

Vampire: Bloodlines was idd super, maar door de vele bugs en haperingen heb ik het nooit uitgespeeld (mijn pc hing te vaak vast ) ... spijtig

bloodywolf

Legacy Member
hitman47 zei:
FAN PATCH VERMELDEN

Planet Vampire - News, Screenshots, Downloads, Guides

Daar komt alles op. Ze zijn nu zelf aant praten over ne MMO van dees RPG wereld gemaakt door de zelfde mense van EVE.

****

Farenheit (of the Indigo Prophecies). Da was zo'n zalig spel. Hopelijk verkoopt Heavy Rain beter en kunne ze meer van zulke games maken (zelfde developers)

En Vampire the Masquerade: Redemption, ook ne serieuze goeie game die nie super bekent was, maar zelfs nu nog ne kleine community ervoor heeft.

Gamer 01

Legacy Member
ICO en Shadow of the Colossus op PS2 natuurlijk.

Gunman op PC.

Thin Liz

Legacy Member
Vampire the Masquerade is inderdaad een STEENgoed spel. Ik ben ook een kind van de 386 generatie en ik durf gerust zeggen dat dit spel zeker in m'n top 4 mag zitten van de beste spelletjes ooit.

Een ander game dat me zeker kon bekoren, maar dat nooit 'echt' groot geworden is is 'Boiling point' voor de PC. Moet je zeker eens proberen :)

wyvernshill

Legacy Member
Shogo was nog zo'n spel van monolith software (makers van Fear en Noone lives forever) dat weinig mensen kennen. Had zware manga invloeden (reuze transformerende robots :p ) maar de gameplay zat al dik in orde !
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan