Archief - Tom Clancy's Splintercell Blacklist

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

j3T

Legacy Member
Ze mochten wel checkpoints steken in die 4E-missies als ge ze solo doet. En nog iemand 't probleem dat ge geen gear preview ziet als ge op 2560x1440 speelt?

Cadiuro

Legacy Member
Lol ik wou dat mijn pc zo'n resolutie aankon :p In co-op zijn er ook geen checkpoints, dat is eigenlijk inderdaad een minpunt.

Langs den andere kant, we hebben toen wel echt met veel verschillende paden geëxperimenteerd omdat we toch altijd opnieuw moesten beginnen, dat is dan ergens weer een voordeel.

Ortin

Legacy Member
ik hoop vooral dat er nog een paar patches uitkomen.. en vooral voor de multiplayer sommige controls werken gewoon niet degelijk. Op sommige plaatsen kan ik zelf niet van staande positie in zit positie gaan...

Slynx

Legacy Member
Gisteren eindelijk 'ns wat tijd gehad om te spelen, eerste 3 levels gedaan.
'k vind het toch wel goed spelen, en 't zit echt zalig in mekaar. Storyline vind ik tot nu toe zeker niet slecht.
't enige wat ik idd ook wel jammer vind, is de oude stem van Fisher die mankeert. Controls tot nu toe geen problemen mee, hopelijk blijft het zo :).

Replayvalue lijkt me ook wel ok, ik ga echt ni klagen voor de 30€ dat ik eraan betaald heb ^^.

grinshu

Legacy Member
Hoe valt de multiplayer mee op pc, is de connectie stabiel etc?
Vind je vlot medespelers?

Hoe is de engine, ik weet dat er bij conviction soms wat framedrops waren maar het viel toen al bij al nog mee,

Cadiuro

Legacy Member
De eerste dagen vond ik alvast supervlot matches altijd. Tis intussen alweer even geleden sinds ik mp gespeeld heb (weinig tijd), maar ik veronderstel dat dit nog steeds geen probleem is :p

Het enige probleem - maar dat is al sinds Pandora Tomorrow zo - zijn ragequitters en spyquitters. Zo van die mensen die een rondje als spy gespeeld hebben en dan weggaan. Maar omdat in SvM-Blacklist de lobbies tot 8 personen gaan, is dit minder een probleem dan het vroeger was. Er lijkt ook steeds snel iemand voor in de plaats te komen.

Je hebt wel echt een mérkelijk voordeel wanneer je samen kan spelen met iemand in mp met voice-chat :p

@grinshu: Ik heb nog niet veel last gehad van framedrops. Al mijn settings staan op low (laptop is niet meer van de jongsten :p), maar ik heb zeker wel een vlotte spelervaring. Zelfs de laadtijden zijn zeker niet overdreven.

De replay-value lijkt mij ook wel dik in orde met die verschillende speelstijlen (+ gewoon al het perfectioneren van die speelstijlen).

Ironside was wel een meerwaarde.

grinshu

Legacy Member
Ok thanks, kzal dan ook een investeringske doen ;)
ga em sowieso kopen maar twijfelde nog voor console

bij voorkeur pc natuurlijk, dan kan ik alle kanten op (controller of mouse/kb)

agrash

Legacy Member
Mijne freedom edition is sinds maandag ook binnen, maar ik heb nog niet veel tijd gehad om hem te spelen. Gisteren het eerste level gespeeld en een beetje zitten rond lopen en met mensen praten in dat vliegtuig.

Wat me wel opviel is dat ik 2x gespot werd terwijl ik gewoon in de schaduw rondliep (in realism diff.) zonder enig geluid te maken waardoor ik de indruk had dat je in de richting geduwd word om van cover naar cover te sliden wat ik jammer vond, maar het kan ook aan mezelf liggen dat ik een fout maakte, want de ene keer liep de vijand een 4tal meter in mijn richting uit en zoals ik al zei heb ik enkel maar het eerste stukje gespeeld wat nog geen 15 minuten aan gameplay is.. ^^

Geen idee waarom maar ik heb er totnutoe wel geen zo'n goed gevoel bij. Bij de andere SC games (buiten conviction) werd ik direct in de game gezogen, maar hier heb ik dit niet echt en het 'verhaal' word ook direct onderbroken in je mobiele base met het free roaming en die side missions, maar een SC speel je uiteraard niet voor z'n verhaal.


Quick question: hebben die andere lichtjes op je goggles enig nut? Ik kan me niet inbeelden dat ze zoveel ingame geld vragen om een gewoon ander lichtje in je goggles te hebben just for shits & giggles..? :unsure:

Cadiuro

Legacy Member
@grinshu: Ik denk dat de controller wel goed werkt op pc, Vorthar speelt daarmee en die haalt toch hogere scores dan ik in (tot nu toe zowat alle) levels :p

@agrash: Die lichtjes hebben volgens internet (kheb het ook gegoogled gisteren) wel enkel een cosmetische waarde - tzijn de kijkers zelf (sporenzoeker en weet ik wat) die echt functionaliteit toevoegen.

Ik kan wel zeggen, wat verder in het spel (enfin, waar ik zit toch) worden de levels wel weer meer zoals je SC gewend bent. Je kan die mobiele base trouwens ook gewoon negeren, meteen SMI weer open en volgende level beginnen :woohoo:

Je kan trouwens inderdaad gespot worden in de schaduwen wanneer een enemy te dichtbij komt. Maar inderdaad, het coversysteem is wel bijna een noodzaak - langs de andere kant, ik vind dat wel vrij goed werken. Ik heb nu wel net heel de Deniable-Opsmode van Conviction doorgespeeld voor ik aan Blacklist begon, dus het kan zijn dat ik er gewoon net aan gewend was :p

Tip voor iedereen trouwens: Wanneer je sprint, neem je obstakels automatisch (over betonblokken springen of tegen een muur omhoogklimmen of dergelijke) en je kan ook sprinten wanneer je gehurkt bent. Kan handig zijn in moeilijke situaties.

Boy, ik spendeer teveel tijd in dit topic /fanboy :D

dponti

Legacy Member
weten jullie misschien of ik de zelfde gekochte versie die ik heb op 2 computers in huis kan installeren en dan vervolgens met een maat van mij coop kan spelen? (zelfde activation code, zelfde versie, zelfde verbinding?) of moet ik daar een geheel nieuwe andere versie voor kopen?

tomthebomb1986

Legacy Member
Als er mensen zijn die zin hebben om co-op te doen of mercs vs spies, voeg mij toe op uplay-> wybono .

Ik heb er ook al een 2tal uurtje opzitten en vind hem echt vet.
Enig punt dat ik heb is mijn muis die niet accuraat werkt in de menu's...Heeft er daar nog iemand last van?

Slynx

Legacy Member
dponti zei:
weten jullie misschien of ik de zelfde gekochte versie die ik heb op 2 computers in huis kan installeren en dan vervolgens met een maat van mij coop kan spelen? (zelfde activation code, zelfde versie, zelfde verbinding?) of moet ik daar een geheel nieuwe andere versie voor kopen?

2 versies voor kopen.
Zeker aangezien je eerst op uplay moet inloggen.

Xhizor

Legacy Member
splinter cell donderdag toegekomen nu pas vandaag kunnen spelen, gaat me zeker 2 weken zoet houden tegen dat gta 5 uitkomt. Eerste indrukken zijn zeer positief

agrash

Legacy Member
Hmm, MP staat precies ook nog niet op punt.
Gisterenmiddag werd ik precies constant uit coop matchkes gekicked door een foutmelding. 2x zelfs op 5 minuten van het einde van een lvl, wat toch zeer frustrerend kan zijn.

3 keer heb ik zelfs voorgehad dat we zo'n hatelijke "defend x" missie moesten doen en we uiteindelijk na 7 minuten wachten nog geen bad guys gezien hebben. Zelf met een andere speler of met een mission restart. Maar was wel handig om snel ff de dead drops & labtop te verzamelen ^^


Maar gelukkig kan ik in blacklist tenminste deftig spelen met anderen. Bij de conviction launch was het een ramp om te connecten met andere spelers, waardoor ik uiteindelijk maar met 2 kerels heb kunnen een verbinding maken en slechts 1 coop missie en een half heb kunnen spelen en wegens frustratie nooit meer terug geprobeerd heb.

En nee, het lag niet aan mijn internetverbinding/modem and whatknot want ik gebruik nog identiek dezelfde set up als voordien (buiten m'n graka/voeding upgrade) en bij andere games kon ik perfect online gamen. Op forums waren er nog mensen met dat probleem en toen was er nog geen oplossing voor gevonden


Voor de rest valt de SP nog goed mee. Alleszins al beter dan conviction voor mij en in het vliegtuig hoef je gelukkig niet echt rond te lopen om met iedereen te praten zoals bij een rpg en de gameplay/setpieces zijn leuk. Je komt ook gewoon van het constant cover zoeken om rond te geraken maar ik prefereer nog altijd de klassieke methode ^^
De opdrachten van grimm zijn totnutoe wel zalig als je alles wil ghosten, maar save files konden ook wel een meerwaarde hebben ipv die typische console checkpoints.

Vraagje: bij de opdrachten van grimm (bv:die toren op de zee en yacht) kom je zo'n high level target tegen die je moet overmeesteren en ergens vastbinden op de grond zoals bij de storymissies. Maar heeft dit eigenlijk effect op het "leave guards untouched" objective?? Ik veronderstel van niet en heb zo beide lvl's kunnen perfect uitspelen, maar ik kreeg nergens een melding of pluspunten dat ik de missie heb geghost bij de scorecount? :unsure:

u4ea

Legacy Member
Ook gekocht ze voor €8 me wa punte dak had opgespaard. ^^
Straks is wa spelen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan