Archief - Toekomst van cs...

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Desperadoooo

Legacy Member
Morpheus zei:
Ik ben ook zeer voor realisme...
Maar laten we toch zeggen dat cs:s toch echt wel realistisch genoeg blijft, het is geen geluksspel hé, strategie en ervaring blijven de troef...

Het is imo juist wel een gelukspel , dieje 1mm mis kan een heel verschil maken :)

Je mist op 1mm iemand zijn hoofd .. dezelfde ronde maakt die gast een ace :)

Beke hard uitgedrukt ma shit happens, en alst dan nog de beslissende ronde enz is ..
Ge moogt skill en ervaring troef hebben ma uiteindelijk komt het toch allemaal uit op luck

Tracker

Legacy Member
ma dan hebde ook nog het schone aan cs:s dat de kogels ook realistisch aankomen :) bv ge wilt ene schieten van heeeeeeeeel ver, ma die beweegt just ffkes weg en die komt dan nog die second terug, dan wordt em nog geraakt door diezelfde kogel :) the kogels are alive ^^

Desperadoooo

Legacy Member
Tracker zei:
ma dan hebde ook nog het schone aan cs:s dat de kogels ook realistisch aankomen :) bv ge wilt ene schieten van heeeeeeeeel ver, ma die beweegt just ffkes weg en die komt dan nog die second terug, dan wordt em nog geraakt door diezelfde kogel :) the kogels are alive ^^

DAT noemt men lag, slechte hitboxes, ... whatever ( realistisch aankomen :rofl: )

En idd de kogels komen realistisch aan voorbeeldje :

30m afstand ik schiet 3 kogels richting zijn been -> 3 hits 93dmg

3m afstand ik schiet 35 kogels -> 1 hit 32 dmg

Sorry maar das precies nog meer random dan 1.6 dus kom nie af met da :)

PaLaDiN

Legacy Member
deathsythe zei:
no offence eh

marre ik vind het een echte klote-aim waardoor de gameplay suckt, no skills vereist je moet gewoon kunnen sprayen juist de awm enz...
kvind et wel super qua grafisch enz...


Wel de aim is niet echt verandert (cs-nation heeft tests gedaan meeste recoils etc zijn het zelfde gebleven of heeeel kleeeein beeeeetje verandert)
Feit is gewoon dat welk wapen nu kan killen, wat min or meer normaal is kogel door je hoofd is kogel door je hoofd of da nu 9mm of 20mm kogel :p
Enigste wat wel sucked zijn die hitboxen (nee die zijn niet fixed heb al zillioen keer gelachen als iemand naast mikt en toch killed :p )
Maar voor de rest is CS:S veel leuker om te spelen (Shotgun owned nu eindelijk op die close range :D )

BunkaaH

Legacy Member
cs:s is wel mooi enzo

maar echte gameplay en deftige fps mis ik toch :(

|T-J|

Legacy Member
cs:s is toch wel een stuk beter voor mij dan alle vorige cs versies.
we hebben nu zelf een grote vriendengroep die nu spelen terwijl we die vroeger niet konden overtuigen.

dus cs:s is voor mij een groot succes geworden.

den mind

Legacy Member
cs:s is echt wel pakken verbeterd vind ik...de manier waarop die mannekes doodvallen blijft me boeien en is echt verschrikkelek leuk..
voor de rest...het aimen is wel weird ,zeker nimmeer zoals 1.6 ..
maar een topgame nevertheless !!!

static07

Legacy Member
CS2 zal een poging zijn om wat in CS:CZ mislukt is (singleplayer dus) te doen, dat verwacht ik, CS:S IS 1.6 voor de source engine... nieuwe maps? wapens? scenario? das t'enige dat ge kan verwachten van updates imo (naast de kleine tweaks offcourse)

Smokey_3800

Legacy Member
Source is voor mij een schot in de roos. ik speel niks anders meer. Geen 1.6, geen 1.5 of 1.3 Terwijl ik misschien 1.3 nog de beste versie vond.

kakature

Legacy Member
Css is imo veeeel gemakkelijker dan cs1.6. Kweet niet hoe het komt, maar kheb de indruk dat alles veel gemakkelijker gaat.
De sfeer is er nog altijd, nu zeker met de nog meer gedetailleerde maps...
En ja, ze moeten dringend meer official maps uitgeven.
cs_assault, de_train, de_inferno, enz...

Ik geef 1.5 9/10
1.6 7/10
Cs:s 8.5/10

Mo²

Legacy Member
jah volgens mij is de WON van cs nog altijd et beste ze met de updates enzo ma ze zijn mis gegaan vanaf ze naar steam gingen! hoeveel mensen hoor je niet klagen van steam dit en steam dat en hoeveel keer heb jij geen problemen gehad met je friendslist enzo. tbeste is gewoon alle sourcecodes enzo van cs:s in een aparte cd te steken en dit als een update verkopen voor de normale steam 1.5 retail of met half life en daardoor zal alles beter zijn zolang ze die aim van 1.5 erin laten en de rest gewoon veranderd!

ReMinDer_of_Me

Legacy Member
Ik heb soms het probleem dat iemand van me afschiet maar dat die dan een headshot maakt, er staat dan 0 hits 137 damage :S

*BeLiSiMa*

Legacy Member
Mjah, ik speelde vanaf 1.6, en ik vond het nog wel een vrij moeilijk spel, maar ik werd altijd wel beter :) maar nu dat source er is, vind ik het wel gemakkelijker? ik heb zo de indruk dat ge veel makkelijker headshot doet met m4/ak, en in de pistolrounds ook dat ge gewoon bijna alles hit?

mjah ik vind dat wel geen probleem hoor, het zijn echt sublieme graphix en er is veel sfeer..

CS:S = :niceone:

devilknight

Legacy Member
het is wel cool ma rush-game is het nu geworden .....anders ben ik er tevreden over voor gewoon eens te spelen...voor fun :)

Fr1g0

Legacy Member
kvind 1.6 wel nog redelijk goe en beter dan source...


1.3 was demax ;) :applause:

Morpheus

Legacy Member
Ik hoop echt dat er snel nieuwe maps worden uitgebracht...
Begint ééntonig te worden

Mini

Legacy Member
swel grappig da iedereen het hier heeft over dn 1.5 en een zeldzame 1.3 ...

noobs :)

Mini

Legacy Member
ha, want als ge al van 1.3 speelt zijde geen noob meer!...

adabakkes shitnoob :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan