Archief - The witcher

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Vimes

Legacy Member
Pff, lang geleden, weet da nie meer :p Zelf geen prob mee gehad.

Maar wat is een halfuurtje terug gaan in game zoals deze? Ik maak me wel wat zorgen als je zegt "zonder het character te upgraden".

Neoken

Legacy Member
Marginal0 zei:
Ben eindelijk eens begonnen met deze als proloog op de 2de, maar godmiljaar man. :p

Heel het spel totnutoe op de 'easiest' mode gespeeld, nooit echt problemen gehad. Het combat systeem vind ik maar rommelig, met die hele ritmische structuur. Afin, nu zit ik na een paar uur bij de eerste 'boss battle', dat beest.

In't kort: Het 'beest' stunt mij voordurend en zijn hondjes mobben mij en binnen 5 seconden ben ik gewoon dood. Gezocht in inventory maar niets om mij te beschermen tegen het stun-effect. Ik kan er niet eens een deftige sweep attack uitkrijgen gezien ik word interrupt door de stream aan attacks. Guess I'm fucked gezien ik geen half uur terugwil in't spel naar de laatste save. Dat had ik wel helemaal niet verwacht: van easy naar superhard. Dit is de eerste keer ooit in gaming dat ik echt macheloos ben tegen de difficulty. Eigenlijk is't mijn schuld: ik had maar niet door het spel moeten rushen zonder het character te upgraden. Maar ja, de modus werd gepresenteerd als 'narratief'/combat automatisch winnen. Dan verwacht ik wel iets à la ME3, nl. dat je gewoon niet kan sterven.

Iemand een tip? Houd er rekening mee dat ik niets meer kan veranderen aan het character.
Het combat systeem is iets waar je aan moet wennen. In het begin had ik daar ook problemen mee, en vond ik het maar niets. Maar eenmaal je wat meer ervaring opdoet wordt het een heel intuïtief en leuk combat systeem.

Wat de Hell Hound betreft... Dat is een enorm lastige boss fight. Maar ik heb hem kunnen verslaan op de hoogste moeilijkheidsgraad, dus het zou u ook moeten lukken.

Zaken die kunnen helpen: Gebruik potions zoals Swallow en Blizzard, en upgrade uw silver blade met spector oil en whetstone/grindstone als je nog kan. Dan, in het gevecht zelf, vond ik het makkelijkst om eerst de barghests uit te schakelen met group style, en daarna de Hell Hound te targetten met strong style. Abigail kan u ook healen, dus blijf zoveel mogelijk in haar buurt. En het is ook mogelijk om de Hell Hound te stunnen met uw Aard sign, en hem dan in één klap te doden.

Marginal0

Legacy Member
Mja ik heb het Aard sign nog niet geupgrade. Ik stun hem voor één seconde, da's de moeite ni bepaald. En hij sterft er niet van. Swallow helpt weinig, Blizzard heb ik niet. Grindstone is al actief. Group style lijkt geen effect te hebben op die grote hond, en ik kan het moeilijk timen voor de combo gezien de sloppiness van de animatie.

Maar k'ga men waarden wel inslikken en met het dorp siden ipv met die heks. Da's blijkbaar een stuk easier.

Archangelus

Legacy Member
Uw timing kunt ge afleiden uit uw cursor he: als uw cursor verandert van een gewoon zwaard in een vlammend zwaard moet ge klikken om de combo verder te zetten.

En verder is Aard inderdaad wreed handig in dat gevecht. Ik heb er zelf geen last mee gehad, maar ge zijt niet de eerste die klaagt over die hond :)

Neoken

Legacy Member
Marginal0 zei:
Mja ik heb het Aard sign nog niet geupgrade. Ik stun hem voor één seconde, da's de moeite ni bepaald. En hij sterft er niet van. Swallow helpt weinig, Blizzard heb ik niet. Grindstone is al actief. Group style lijkt geen effect te hebben op die grote hond, en ik kan het moeilijk timen voor de combo gezien de sloppiness van de animatie.

Maar k'ga men waarden wel inslikken en met het dorp siden ipv met die heks. Da's blijkbaar een stuk easier.

Group style is voor de groep kleinere honden. Strong style voor de grote hond.

Marginal0

Legacy Member
Ah, die vlammen heb ik nog niet opgemerkt. Het lukt doorgaans wel om de combo te activeren als hij wat sierbeweginkjes maakt na de slashes. Maar zoals ik al zei: ik heb een soort 'mod' erop staan, "Full Combat Rebalance" (net opgezocht), en het schijnt idd dat dat het CH1 onwijs moeilijk maakt om het challenging te maken voor ervaren rotten. Oeps. Het frustreerde mij mateloos omdat ik speelde op 'easiest' en gevechten normaliter "automatisch" gewonnen zouden worden, en dat gebeurde niet desondanks intensieve pogingen om alle elementen van het spel (tevergeefs) te gebruiken op die hond.

Die styles zijn eigenlijk ook helemaal niet logisch. Je zou verwachten dat het die grote hond ook raakt. Of dat je die kan targeten voor de sweep te activeren. Het lijkt me precies een simpel blad/steen/schaar-spelletje. Niet bepaald veel diepgang als je't mij vraagt.

Hij is uiteindelijk ineens gestorven in één keer nadat ik mijn vorige save geladen heb en alle resterende quests gedaan heb zoda'k nog een level steeg en alles op dodge heb gegooid. De coating dat ik vlak voor het gevecht op mijn sword deed was echter op mysterieuze wijze verdwenen. Deels te wijten aan afschuwelijke level design. Blijf bij mijn mening dat het spel unpolished is (zelfs de community upgrade / enhanced edition) en verre van goed. Nog steeds een aantal bugs en clunky combat systeem. Het spel geeft je ook bitter weinig opties om mee te werken, of toch op het begin. Wsl stijgt dat naarmate je voortgang boekt. Jammer, want een paar elementen van het spel zijn echt wel goed uitgewerkt.

Maar goed. K'heb toch een hint van het verhaal mee. Ik ga er niet mee doorgaan want ik heb geen tijd en verplicht worden om alle idiote side- en fetchquests te doen is niet aan mij besteedt. Hopelijk is de 2 een stuk beter. :)

[Dark-Fury]

Legacy Member
Archangelus zei:
Uw timing kunt ge afleiden uit uw cursor he: als uw cursor verandert van een gewoon zwaard in een vlammend zwaard moet ge klikken om de combo verder te zetten.

Da is enkel op easy difficulty. Bij de rest gaan ze er van uit dat je zelf wel genoeg kunt timen om u combo's te doen.

demon326

Legacy Member
Marginal0 zei:
Maar goed. K'heb toch een hint van het verhaal mee. Ik ga er niet mee doorgaan want ik heb geen tijd en verplicht worden om alle idiote side- en fetchquests te doen is niet aan mij besteedt. Hopelijk is de 2 een stuk beter. :)

Zeer spijtig... Ik raad je toch aan om door te spelen!

Vergeet ook niet dat de eerste game door de toen nog onbekende poolse studio gedaan werd, nu zijn ze héél wat bekender en TW2 is een pareltje:love:

Archangelus

Legacy Member
Marginal0 zei:
Ah, die vlammen heb ik nog niet opgemerkt. Het lukt doorgaans wel om de combo te activeren als hij wat sierbeweginkjes maakt na de slashes. Maar zoals ik al zei: ik heb een soort 'mod' erop staan, "Full Combat Rebalance" (net opgezocht), en het schijnt idd dat dat het CH1 onwijs moeilijk maakt om het challenging te maken voor ervaren rotten. Oeps. Het frustreerde mij mateloos omdat ik speelde op 'easiest' en gevechten normaliter "automatisch" gewonnen zouden worden, en dat gebeurde niet desondanks intensieve pogingen om alle elementen van het spel (tevergeefs) te gebruiken op die hond.

(...)

Maar goed. K'heb toch een hint van het verhaal mee. Ik ga er niet mee doorgaan want ik heb geen tijd en verplicht worden om alle idiote side- en fetchquests te doen is niet aan mij besteedt. Hopelijk is de 2 een stuk beter. :)

Mod eraf halen en verder spelen, je hebt helemaal nog niks gezien. :p

[Dark-Fury];16383455 zei:
Da is enkel op easy difficulty. Bij de rest gaan ze er van uit dat je zelf wel genoeg kunt timen om u combo's te doen.

Hij speelt op very easy :)
En op normal was dat ook nog, want ik had dat indertijd ook.

Neoken

Legacy Member
Marginal0 zei:
Ah, die vlammen heb ik nog niet opgemerkt. Het lukt doorgaans wel om de combo te activeren als hij wat sierbeweginkjes maakt na de slashes. Maar zoals ik al zei: ik heb een soort 'mod' erop staan, "Full Combat Rebalance" (net opgezocht), en het schijnt idd dat dat het CH1 onwijs moeilijk maakt om het challenging te maken voor ervaren rotten. Oeps. Het frustreerde mij mateloos omdat ik speelde op 'easiest' en gevechten normaliter "automatisch" gewonnen zouden worden, en dat gebeurde niet desondanks intensieve pogingen om alle elementen van het spel (tevergeefs) te gebruiken op die hond.

Die styles zijn eigenlijk ook helemaal niet logisch. Je zou verwachten dat het die grote hond ook raakt. Of dat je die kan targeten voor de sweep te activeren. Het lijkt me precies een simpel blad/steen/schaar-spelletje. Niet bepaald veel diepgang als je't mij vraagt.

Hij is uiteindelijk ineens gestorven in één keer nadat ik mijn vorige save geladen heb en alle resterende quests gedaan heb zoda'k nog een level steeg en alles op dodge heb gegooid. De coating dat ik vlak voor het gevecht op mijn sword deed was echter op mysterieuze wijze verdwenen. Deels te wijten aan afschuwelijke level design. Blijf bij mijn mening dat het spel unpolished is (zelfs de community upgrade / enhanced edition) en verre van goed. Nog steeds een aantal bugs en clunky combat systeem. Het spel geeft je ook bitter weinig opties om mee te werken, of toch op het begin. Wsl stijgt dat naarmate je voortgang boekt. Jammer, want een paar elementen van het spel zijn echt wel goed uitgewerkt.

Maar goed. K'heb toch een hint van het verhaal mee. Ik ga er niet mee doorgaan want ik heb geen tijd en verplicht worden om alle idiote side- en fetchquests te doen is niet aan mij besteedt. Hopelijk is de 2 een stuk beter. :)

Ja, eerst een mod erop zetten en dan klagen dat het combat systeem niet datte is. Nie goe bezig hé. :p

Anyway, speel je wel de enhanced edition? Het spel loopt supervlot, en het combat systeem is lekker intens eens je er wat beter in wordt. De reviews van de enhanced edition zijn dan ook veelal lovend. Ik geniet er alleszins met volle teugen van.

Maar je hebt dan ook nog niet veel gespeeld. De proloog en chapter I zijn uiteindelijk niet meer dan wat inleiding. Geef het nog wat tijd. Het zou me verbazen moest het u nog steeds zo ontgoochelen eens je halfweg het verhaal bent.

[Dark-Fury];16383455 zei:
Da is enkel op easy difficulty. Bij de rest gaan ze er van uit dat je zelf wel genoeg kunt timen om u combo's te doen.

Ik speel op hoogste moeilijkheid en ik heb nog steeds vlammende zwaarden. Kan ook niet anders hé, je kan niet leren timen als je nooit die indicaties gezien hebt. Al heb ik ze ondertussen niet meer nodig. Ik weet de timing van buiten ondertussen. :)

[Dark-Fury]

Legacy Member
Neoken zei:
J

Ik speel op hoogste moeilijkheid en ik heb nog steeds vlammende zwaarden. Kan ook niet anders hé, je kan niet leren timen als je nooit die indicaties gezien hebt. Al heb ik ze ondertussen niet meer nodig. Ik weet de timing van buiten ondertussen. :)

Dan is da misschien veranderd in een patch ofzo want ik ben er vrij zeker van dat dat in het begin niet zo was. In de prologue kreeg je op hard wel zo wat uitleg over die combo's en hoe je ze moest timen maar voor de rest niets.

Marginal0

Legacy Member
Neoken zei:
Maar je hebt dan ook nog niet veel gespeeld. De proloog en chapter I zijn uiteindelijk niet meer dan wat inleiding. Geef het nog wat tijd. Het zou me verbazen moest het u nog steeds zo ontgoochelen eens je halfweg het verhaal bent.


Mss moet ik idd die mod proberen deinstallen, gezien ze op internet ook al aan't klagen zijn over hetzelfde, en dat het veel te moeilijk is (het is blijkbaar in de eerste plaats een difficulty mod dus easiest is blijkbaar relatief). Probleem is echter dat dat een volledige overhaul is (verandert ook skill-systeem enzo) dus ik vrees dat ik dan opnieuw moet beginnen, en dat doe ik niet. En is idd de enhanced edition dat ik speel. K'zal toch maar volharden mss, als het idd deftiger wordt.

De timing weet ik ondertussen ook al, maar in groep is het precies anders. Afin, het hapert soms. Maar dat is wsl allemaal door toedoen van die mod. Afin, merci voor de assistentie.

edit: der was daar trouwes helemaal op het begin een quest bij waar je een lichaam moest begraven in de kerk, waarop je werd aangevallen door een geest. Ik kon hem enkel dmg doen via die vuurspreuk, en dat duurt minuten voor te reloaden, dusja, dat was ook al naar de botten. Op den duur wordt je der gemoedeloos van he. Maar goed, k'ben dan maar weggelopen. Mss was dat gewoon de bedoeling. :) Blijkbaar moet je daar een coating voor aanschaffen bij die Abigail. Allemaal niet zo evident, itt de huidige games die het allemaal simpeler maken. Heb ook geen 40 uur de tijd, nog genoeg games uit te spelen dus ik verdiep me er liever niet in.

Archangelus

Legacy Member
Marginal0 zei:
Mss moet ik idd die mod proberen deinstallen, gezien ze op internet ook al aan't klagen zijn over hetzelfde, en dat het veel te moeilijk is (het is blijkbaar in de eerste plaats een difficulty mod dus easiest is blijkbaar relatief). Probleem is echter dat dat een volledige overhaul is (verandert ook skill-systeem enzo) dus ik vrees dat ik dan opnieuw moet beginnen, en dat doe ik niet.

Andere balancing en ander skill systeem en dan komen klagen dat het niet werkt... :D

Verwijder die mod en begin gewoon opnieuw: op 2 uur ben je weer waar je nu zit en daarna heb je tenminste de spelervaring zoals het moet (toch in een eerste play-through).

Marginal0

Legacy Member
Dat is net het ironische. Die mod werd geadverteerd als net de juiste speelervaring 'zoals het moet'. Het staat idd wel dichter bij de boeken (naar't schijnt) en corrigeert wat van de lore. Afin, zolang er geen freaky bossfights meer komen is't in orde. Maar aan de animo te zien op internet was die bossfight precies niet al te makkelijk. CH2 is idd al véél toffer dan CH1, wat toch maar een saaie bedoeling was met het heen en weer lopen in dode landschappen. Blij da'k toch doordeed. :)

Marginal0

Legacy Member
Heb er nog een serieuze ruk aan gegeven en wat meer appreciatie gekregen voor het spel. Zit nu al aan het einde van CH4 en de rit was zeker de moeite.

@ alle mede-nieuw(ofja: laat-)komers: Dl die Combat Rebalance Mod niet. Het is echt gewoon te moeilijk op het begin, zelfs voor ervaren RPG-spelers. Zonder de mod valt het allemaal reuze mee, dus sorry om hier een negatief beeld te scheppen van het spel. Het heeft een paar mindere kantjes, maar is zeker en vast nog steeds fantastisch, vooral dan de narratieve kant van het spel en de diepgang.

@ alle eigenaars: niet vergeten je code te redeemen op GOG.com/witcherbackup, het zustersiteje van de ontwikkelaar, voor de digitale editie gratis te verkrijgen. Je weet maar nooit of je spel ineens bekrast. Plus je kan extras downen zoals een mooie guide etc. Zelfde voor witcher 2, maar daar zit bij mij geen CD-code bij. :§
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan