Archief - The Unfinished Swan

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Goldrusher

Legacy Member
gld_psn_swan.jpg

gld_psn_blank.png

gld_psn_ps4.png

gld_psn_ps3.png

gld_psn_psvita.png


officiële site

release: 24 oktober 2012 (PS3), 29 oktober 2014 (PS4, PSVITA)
genre: first person, adventure
dev: Giant Sparrow, SCE Santa Monica

/!\ ondersteunt Move

>>> GameTrailers | Metacritic | 9lives



Een heel originele game in het genre van Flower.

We set out to create a game about a sense of wonder, about what it feels like to discover astonishing new things. We want to give people genuine surprises and then keep on surprising them the whole game.

669580_201210170254_su0kdq.jpg


669580_201210170254_s39kwu.jpg


669580_201210170254_szfjci.jpg

Dj Super

Legacy Member
9lives - PlayStation Experience Days 2012 - The Unfinished Swan

Het is leuk om te zien dat er bijzonder veel creativiteit leeft bij de mensen die voor ons videogames ontwikkelen. Het hoeft niet altijd gericht te zijn op puur winstbejag, maar het mag ook gerust eens onze emoties aanspreken en ons verleiden om iets bijzonders te ontdekken. Dat is wat de studio Giant Sparrow tracht te verwezenlijken met The Unfinished Swan, een spel dat met een zeer simpel concept bijzonder verrassend uit de hoek komt. In Los Angeles serveerden ze ons een klein proevertje om al vanaf het startscherm te verdwalen in zeer unieke wereld.

StanTem

Legacy Member
Ziet er toch ook iets speciaal uit.
Trailer is nietszeggend vind ik.

schredy

Legacy Member
Lang geleden dat 'k nog eens een spel gespeeld heb waar 'k misselijk van word :x.
Half uurtje bezig, en noodgedwongen moeten stoppen...

hanske82

Legacy Member
Goldrusher zei:
Heel origineel... The Unfinished Swan Review

(...of een mooie cheque gekregen van Sony.)

Deze review tevoorschijn toveren is het dichtste dat ik ooit in de buurt zal komen van dit spel te spelen. Ziet er mij echt niet zo indrukwekkend uit als dat iedereen het laat blijken. Ik ga het alvast niet spelen.

StanTem

Legacy Member
Review staat online op de front.

The Unfinished Swan is een vreemde eend in de vijver. Of beter gezegd: een vreemde zwaan in een witte vijver. Dat Sony artistieke games uitbrengt is algemeen geweten, we mochten zo al onder andere Linger in Shadows, Flower en Journey verwelkomen op het PlayStation Network. Maar in deze The Unfinished Swan wordt de lijn tussen game en kunst nog ietsje kleiner...

Review - The Unfinished Swan

schredy

Legacy Member
schredy zei:
Lang geleden dat 'k nog eens een spel gespeeld heb waar 'k misselijk van word :x.
Half uurtje bezig, en noodgedwongen moeten stoppen...

Vandaag gelukkig geen last meer van gehad :).

Zit een mooie variatie in het spel: 't niet enkel wat verfbollen schieten met een penseel (chapter 1), je krijgt ook een waterpistool (chapter 2) en een soort creatinator (:cool:, chapter 3) in je handen :). Jammer dat de puzzels redelijk eenvoudig waren, had het gevoel dat ze veel meer met die tools hadden kunnen doen... (Heeft zeker potentieel om meer te bieden dan deze 2u durende ervaring.)

napke

Legacy Member
Net uitgespeeld... toch wel een vermakelijke game. Jammer dat hij nogal aan de korte kant is.. :(

Op het einde vond ik deze wel goed:
... And then the credits appeared.
Your dreams have credits?
Yes... and subtitels too!
:D

schredy

Legacy Member
Jonas89 zei:
moeilijke 100% ?

Nee, komen bijna allemaal vanzelf (als je de tijd neemt om overal eens rond te kijken) op eentje na:
Minimalist: Reach the Watchtower without throwing more than 3 balls (eerste stukje van het verhaal).
Komt er vooral op aan om ten allen tijde te weten waar je je bevindt. Alleen is dat nogal moeilijk in een compleet witte ruimte :p.

In het begin heb je niets van referentie, dus best beginnen met een verfbal te gooien. Deze kan je ook overslaan, omdat je telkens in dezelfde positie start, dus na een paar poging al weet in welke richting je moet wandelen. In dit stuk ook je camera in dezelfde positie houden, dan kan je je ook beter blijven oriënteren. Geluid van je voetstappen in het oor houden, en je zal merken dat je op een bepaald moment in het gras loopt. Hier kan je ook een verfbal gooien, omdat je nu rond een steen moet lopen, en dat nogal moeilijk kan zijn om blindelings te doen. Van zodra je dat rondje hebt gedaan, zou je de eerste voetstappen van de eend (edit: zwaan natuurlijk :p) moeten te zien krijgen, en is het moeilijkste voorbij ;). Vanaf nu kan je al je bewegingen uitvoeren met referentie tot die voetstappen of de gouden omgevingselementen. Altijd die elementen in het oog houden, en als je weet waar je naartoe moet gaan, is het redelijk makkelijk. Enkel het laatste stukje kan nog voor wat moeilijkheden zorgen, maar op dit punt heb je zeker nog een verfbal op overschot, en zou je de smalle trapopening zeker moeten kunnen vinden.

Beetje trial&error als je er aan begint, maar na een tijdje ken je de route uit het hoofd, en is het zeker goed te doen (uiteindelijk zelfs geen enkele verfbal nodig gehad :)).

Goldrusher

Legacy Member
"Minimalist" is een van de zotste trophies die ik ooit heb behaald. :cool:

Gonzo

Legacy Member
Mijn vriendin heeft mij zitten uitlachen toen 'k dit aan 't spelen was :sop:
"Ma alle, da 's toch onder uw niveau, voor kindjes? Een beetje mee ballekes gooien? :rofl:"


:sop:



In feite heeft ze nog gelijk ook :unsure:

Goldrusher

Legacy Member
Prachtige game.

Met als stem van de King niemand minder dan
Terry Gilliam.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan