Archief - The Legend of Zelda: Spirit Tracks

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

septentrio

Legacy Member
Ik zit nu in de tweede dungeon, en ik vind het geweldig!

forloRn_

Legacy Member
Ben ook blij dat ze de beweging van Link zijn roll attack veranderd hebben ten opzichte van PH (tweemaal tappen tegenover kleine cirkeltjes tekenen). Dat werkte nu eens echt niet.

ShadowJoker

Legacy Member
Ik vond dat eigenlijk juist gemakkelijker, gewoon een half cirkeltje tegen de rand van het scherm tekenen. Ik ben tegen dat 2 keer tappen op iets, dat is net zoals onnodig veel zwaaien met de Wii-remote.

Scooter

Legacy Member
Dat 2 keer tappen werkte wel elke keer. In PH kreeg ik die koprol ook niet altijd gedaan wanneer ik het wou. Jij zal dan wel uitzonderlijk getalenteerd zijn zeker :unsure:

ShadowJoker

Legacy Member
Ik zei ook niet dat het niet werkte, dat 2 keer tappen. Ik vind er gewoon niets aan. En daarbij, zo moeilijk was dat cirkeltje maken in Phantom Hourglass ook weer niet. Gewoon een simpel streepje trekken.

PinkyNTheBrain

Legacy Member
Heb hem eindelijk in handen! nu nog wachten tot mijn examens gedaan zijn :sop:

cram

Legacy Member
Man hoe meer ik speel hoe meer ik mij erg aan dat gedoe met dat pennetje
Dat werkt meer niet dan wel.wil je een vijand aanvallen begint die idioot van een link te rollebollen enz.
Ik ga blij zijn dat er eens een zelda spel komt met de controllers op de oude manier,zonder dat touch gedoe.

Namko

Legacy Member
cram zei:
Man hoe meer ik speel hoe meer ik mij erg aan dat gedoe met dat pennetje
Dat werkt meer niet dan wel.wil je een vijand aanvallen begint die idioot van een link te rollebollen enz.
Ik ga blij zijn dat er eens een zelda spel komt met de controllers op de oude manier,zonder dat touch gedoe.
Of ze zouden de spelers een keuze moeten laten maken in options, of je met de stylus of met de controlls wilt spelen.

Maken ze iedereen blij.:p

R|Jonas

Legacy Member
Ik heb toch zeer weinig problemen gehad met de stylus controls. Het enigste dat ergelijk was (het rollen) is bij Spirit Tracks opgelost (tov PH).

Jonas89

Legacy Member
Als ik deze game koop via een buitenlandse webshop (bv. YesAsia) is deze hetzelfde als de "vlaamse" versie of zit er terug verschil op.

Bij YesAsia is het de USA version, en bij TheHut de UK veronderstel ik ? En iemand die weet waar ik de special edition nog kan kopen ?

ShadowJoker

Legacy Member
Er zijn verschillen in de plaatsnamen van de Europese en Amerikaanse versies. Buiten dat heb ik nog niets gelezen dat er iets anders zou zijn. Een voorbeeld: het personage Staven in de EU-versie noemt Byrne in de US-versie.

Voor de geïnteresseerden is er een interview met Eiji Aunoma te zien op het Nintendo-kanaal over Zelda: Spirit Tracks.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan