Archief - The Elder Scrolls V: Skyrim

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Waar moet TES: V plaatsvinden volgens jou?


  • Totaal aantal stemmers
    187
  • Opiniepeiling gesloten.

Musk

Legacy Member
ja, archery zowat het vetste onderdeel voor mij en oblivion viel dat dik tegen :(

SHIGSY

Legacy Member
Musk zei:
ja, archery zowat het vetste onderdeel voor mij en oblivion viel dat dik tegen :(

Mjah, was toch wel fun bij momenten, toch al iets aangenamer dan de droge warrior. Van zo ver mogelijk uw headshot proberen doen en nooit uit stealth geraken omdat ze je simpelweg niet vinden.

Mast3rCh13f

Legacy Member
El Shampo zei:
In oblivion kon je dat ook. Je moest er gewoon heel veel geduld voor hebben, maar in principe is het mogelijk om al je skills op 100 te krijgen.

Edit: dat was ook hetgeen me stoorde aan oblivion. Je kon perfect in de dark brotherhood gaan zonder dat je ook maar enige skills had in sneaken.

Het feit dat je geen sneak skills had heeft niets te maken of je wel of niet bij de dark brotherhood kon he. Het is wel een bende assassins maar die orc die daar rondliep was ook niet van die meeste sneaky figuren he :p.

Musk

Legacy Member
SHIGSY zei:
Mjah, was toch wel fun bij momenten, toch al iets aangenamer dan de droge warrior. Van zo ver mogelijk uw headshot proberen doen en nooit uit stealth geraken omdat ze je simpelweg niet vinden.

Kvond dat pijlen gewoon wat meer damage mochten doen. En dat je gewoon achteruit kon lopen en springen terwijl je de volle bak pijlen afvuurde vanop 2m was ook al niet dát. :)

thelordofpee

Legacy Member
Of meer soorten pijlen/bogen. Dat er ook effectief een verschil was. Maar wat er nu gebeurt zoals niet weten waar de pijl vandaan komt vind ik wel zeer leuk, gaat meer mogelijkheden tot stealth geven.

SHIGSY

Legacy Member
Musk zei:
Kvond dat pijlen gewoon wat meer damage mochten doen. En dat je gewoon achteruit kon lopen en springen terwijl je de volle bak pijlen afvuurde vanop 2m was ook al niet dát. :)

Archer close combat is natuurlijk niet optimaal. Ook niet de bedoeling.

Archery + Alchemy max, dat wordt een andere zaak.

Tomba

Legacy Member
BramVroy zei:
Ik heb Stronghold 3 twee of drie dagen voor de officiele release geïnstalleerd en dat werkte direct op steam. (FreeRecordShop pre-ordered)

Voor Stronghold is er dan ook geen gigantische reclamecampagne geweest waarin de release date al een jaar vast lag. De uitgevers kunnen dit waarschijnlijk instellen of ze effectief een vaste unlockdatum willen gebruiken. De RELEASE (= vrijgave) is op 11/11/11, dat het al verkocht wordt op 10/11 heeft daar in principe niets mee te maken :)

Granaatappel zei:
Stel dat dat zo zou zijn, kun je in feite in alles uitblinken als je het spel uitspeelt. Dan switch je gewoon halverwege de game van pure mage naar pure warrior bijvoorbeeld?

Theoretisch: ja
Praktisch: level 30 mage met een zwaard en 0 melee skills VS level 30 draakje. Gevecht zal snel gedaan zijn :D

Mugiwara

Legacy Member
Je kan alle skills misschien wel tot max levelen, maar als je ergens in wil uitblinken moet je dat toch met je perks regelen? Zo kan je toch niet in alles "echt" uitblinken om dat je niet oneindig kan levelen? Correct me if I'm wrong..

[Dark-Fury]

Legacy Member
Tomba zei:
Theoretisch: ja
Praktisch: level 30 mage met een zwaard en 0 melee skills VS level 30 draakje. Gevecht zal snel gedaan zijn :D

tgohja, tis niet omdat ge ineens van wapen veranderd dat ge niets meer van skills hebt e.
Die lvl 30 mage zou nog altijd zijn restoration etc kunnen gebruiken voor in leven te blijven. Het gevecht zal langer duren maar daarom niet onmogelijk zijn.

El Shampo

Legacy Member
Mast3rCh13f zei:
Het feit dat je geen sneak skills had heeft niets te maken of je wel of niet bij de dark brotherhood kon he. Het is wel een bende assassins maar die orc die daar rondliep was ook niet van die meeste sneaky figuren he :p.

Als je in morrowind in bv de mages guild van rang wou stijgen moest je oa een bepaald niveau hebben in een aantal relevante skills. In oblivion was dat allemaal niet nodig.

Ook was het in morrowind niet mogelijk om in bv de fighter guild EN de mages guild te zitten. Je moest kiezen.

Oblivion vond ik oa daarom veel te makkelijk en te weinig uitdagend :)




PS: @shigsy: een mage kan een draak toch doden met destruction skills?

Opticat

Legacy Member
El Shampo zei:
Ook was het in morrowind niet mogelijk om in bv de fighter guild EN de mages guild te zitten. Je moest kiezen.

Ik zit in de Fighters guild en Mages guild in Morrowind. :unsure:

El Shampo

Legacy Member
Opticat zei:
Ik zit in de Fighters guild en Mages guild in Morrowind. :unsure:

U hebt gelijk, ik herinner me het verkeerd. Ge kon maar in één van de 3 facties zitten en ge kon enkel guildmaster worden van één van die 2 guilds.

edit: en ik meen me te herinneren dat als je in de fightersguild zat dat je niet meer in de thievesguild kon. Amai dat zit allemaal ver weg :p

SHIGSY

Legacy Member
El Shampo zei:
PS: @shigsy: een mage kan een draak toch doden met destruction skills?

Tuurlijk, zou maar erg zijn moest het niet kunnen (ik hoop het toch...). Ik ga er van uit dat de mage het volledige spel kan doorlopen zonder ook maar te moeten terug grijpen naar de ordinaire handwapens van de Tamriel-bewoners. :p

El Shampo

Legacy Member
Ik had niet goed gekeken, jij had dat van die level 30 mage gequote en niet zelf geschreven :p

Dat komt ervan als je gehaast ben ^^

[Dark-Fury]

Legacy Member
El Shampo zei:
Als je in morrowind in bv de mages guild van rang wou stijgen moest je oa een bepaald niveau hebben in een aantal relevante skills. In oblivion was dat allemaal niet nodig.

Het is nu ook niet dat die skill vereisten een moeilijkheid waren.
Ik heb bij mijn weten nooit speciaal moeten trainen om een rang te kunnen stijgen omdat mijn skills te laag waren in morrowind en ik heb de mainquests, house redoran, fightersguild, magesguild, morag tong, en temple uitgespeeld.

Musk

Legacy Member
khoop dat de zwaartekracht wat realistischer is, want op oblivion had ik acrobacy en athletics op het allerhoogste gekregen en toen kon ik eigenlijk overal op en af :unsure:

Zarnikon

Legacy Member
net game gepreorderd op TheHut.com, was maar 35 euro, maar tzal wrs pas de 15de toekomen ofzo dus kdenk dak het de 11de ga downloaden, want kdenk niet dak 4 dagen extra ga kunnen wachten.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan