soulreaper
Legacy Member
Dobbelsteen zei:Alé, we zullen toch nog maar antwoorden.
Mijn punten:
-Animaties: groot punt
-Graphics: middelmatig at best
-Voice acting: bagger
-Schrijfwerk: plotholes enzo in de eerste 20 minuten van het spel, sterk.
-Die missie: wat gescripte events, het enige wat je moet doen is ZQSD duwen en de kolossale pijl volgen op je kompas (oblivion style, ik dacht dat ze bijgeleerd hadden, niet dus). Fun verzekerd! Dumbed down gaming op z'n best.
Je zou verwachten dat een studio met een ontwikkelingsbudget van 50-100M dollar toch wel een beter product zou afleveren, niet?
Vergelijken met Morrowind hoeft ook niet meer: Morrowind was 8 jaar geleden met een veel lager budget. Morrowind had inderdaad ook die kwaaltjes, maar ongeveer elk spel had die toen (mooi voorbeeld uit de RPG-wereld is Gothic 2).
Maar ja, als ze miljoenen steken in reclame en reviews opkopen, dan verbaast het me niet dat bijna niemand durft toegeven dat het spel teleurstellend is, op z'n minst. Spijtig dat bijna elk groot spel tegenwoordig de COD-weg opgaat: snel cashen bij consoles met games die eigenlijk meer hersenloze bezigheidstherapie zijn dan fun.
Allemaal zaken die we al weten, je kan daarover blijven zagen zoveel je wild. Er zijn meer games die al de fouten hebben die jij opnoemt. Daartegenover staat dan een wereld van modders die er een GEWELDIGE game van maken.



