Archief - The Elder Scrolls V: Skyrim

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Waar moet TES: V plaatsvinden volgens jou?


  • Totaal aantal stemmers
    187
  • Opiniepeiling gesloten.

FalconGX

Legacy Member
Musk zei:
lol kerel, alst op een 6950 niet bolt dan weet ik het ook niet.


Met zo'n kaart speel je dat spel met alles op max 8x AA

Sinds wnr is een 6950 zo goed dan? :wtf:

Mugiwara

Legacy Member
Heb het artikel gelezen en man, ik kijk zo hard uit naar dit spel.. Wel heb ik schrik dat men verwachtingen te hoog worden, en dan later teleurgesteld ben^^
Ik heb nog nooit een Elder Scrolls game gespeeld, maar hetgene wat ik steeds zocht in games (enorme vrijheid, enorm veel mogelijkheden, open wereld,..) gaat hier precies inzitten =O
Can't wait!
Denk dat ik misschien voor magic/archer ga^^

SHIGSY

Legacy Member
Mugiwara zei:
Heb het artikel gelezen en man, ik kijk zo hard uit naar dit spel.. Wel heb ik schrik dat men verwachtingen te hoog worden, en dan later teleurgesteld ben^^
Ik heb nog nooit een Elder Scrolls game gespeeld, maar hetgene wat ik steeds zocht in games (enorme vrijheid, enorm veel mogelijkheden, open wereld,..) gaat hier precies inzitten =O
Can't wait!
Denk dat ik misschien voor magic/archer ga^^

Zeker de moeite om de twee laatste voorgangers in huis proberen te halen. Krijg je al een beter idee wat er zo speciaal is aan TES.

Y@nnick.

Legacy Member
Mugiwara zei:
Heb het artikel gelezen en man, ik kijk zo hard uit naar dit spel.. Wel heb ik schrik dat men verwachtingen te hoog worden, en dan later teleurgesteld ben^^
Ik heb nog nooit een Elder Scrolls game gespeeld, maar hetgene wat ik steeds zocht in games (enorme vrijheid, enorm veel mogelijkheden, open wereld,..) gaat hier precies inzitten =O
Can't wait!
Denk dat ik misschien voor magic/archer ga^^

Als je daarnaar zoekt zal je zeker niet teleurgesteld worden. En magic & archer is miss niet zo slim, je kan beter magic of ranged combineren met close combat.

Mini

Legacy Member
Musk zei:
lol kerel, alst op een 6950 niet bolt dan weet ik het ook niet.


Met zo'n kaart speel je dat spel met alles op max 8x AA

Kheb ook zon 6950.
En een i2500k en 16gb ddr3

Da zalt wel draaien zeker?


Sent from my iPhone using Tapatalk

Mugiwara

Legacy Member
Y@nnick. zei:
Als je daarnaar zoekt zal je zeker niet teleurgesteld worden. En magic & archer is miss niet zo slim, je kan beter magic of ranged combineren met close combat.

Magic en archer heb ik ook nog nooit geprobeerd in een rpg, maar de close combat trekt me echt niet zo aan en ik denk dat magic en archer wel kan werken in dit spel.. Ik weet het natuurlijk niet zeker, moet eerst de perk trees eens goed bekijken, maar er is een kans!

[Dark-Fury]

Legacy Member
Y@nnick. zei:
Als je daarnaar zoekt zal je zeker niet teleurgesteld worden. En magic & archer is miss niet zo slim, je kan beter magic of ranged combineren met close combat.

Waarom kiezen?
In oblivion waren bijna al mijn skills lvl 100 :p
Gewoon alles levelen dat je wilt gebruiken.

Door meer skills te levelen krijg je hoger total level en dus meer hp, das een win win situatie e ^^

kryptex09

Legacy Member
[Dark-Fury];15488115 zei:
Waarom kiezen?
In oblivion waren bijna al mijn skills lvl 100 :p
Gewoon alles levelen dat je wilt gebruiken.

Door meer skills te levelen krijg je hoger total level en dus meer hp, das een win win situatie e ^^

Eigenlijk zouden ze dat niet mogelijk moeten maken. Als je effectief een keuze moet maken wordt het leuker/spannender om een personage goed uit te bouwen. Maar dat is waarschijnlijk niet main-stream genoeg ;).

Sir.Killalot

Legacy Member
Haha, echt niet :).

Het is veel leuker om alle soorten skills te kunnen combineren en zien wat het beste werkt. Door zo iets te doen kan je net meer min/maxen :)

Glaeden

Legacy Member
Hmm, vraagje: Werd je magic beïnvloed als je heavy armor droeg in Oblivion/Morrowind?

KnightOfCydonia

Legacy Member
Yep, in Oblivion was het alleszins - X% magic efficiency afhankelijk van je heavy armor skill, verminderde naarmate deze steeg maar was altijd minimum -5% wat maakte dat je op het einde geen crowd control illusion spells zoals dominate of fear meer kon gebruiken als je heavy armor droeg.

Y@nnick. zei:
Als je daarnaar zoekt zal je zeker niet teleurgesteld worden. En magic & archer is miss niet zo slim, je kan beter magic of ranged combineren met close combat.

Wat? Magic kan de perfecte aanvulling zijn voor archer, dat was toch in Oblivion zo. Je moet natuurlijk wel opletten welke schools je neemt:
Illusion: handig omwille van crowd control door fear & dominate, en extra stealth dankzij Chameleon spells of zelfs Invisitility om te ontsnappen als je in het nauw zit.
Conjuration: Monsters summonen om melee vijanden bezig te houden, of eventueel zelfs die boog oproepen als je geen betere hebt. Of een zwaard of dolk oproepen zodat je geen melee wapen moet meenemen...
Restoration: Healing.
Alteration: Armor die je magie niet hindert, water walking & breathing, Feather...
Alchemy: potions & poisons, een must voor bijna elke class zou ik zeggen. Is blijkbaar wel ineens een "Stealth" skill in Skyrim, en geen Magic meer.

De enige school die echt niet past is Destruction omdat je al een manier hebt om op lange afstand schade aan te richten: je boog.

Je kan het echter toch nog overwegen als korte afstands verdediging, i.p.v. een melee wapen.

De opties in de Elder Scroll series zijn bijna eindeloos.

Bill

Legacy Member
levan zei:
Eigenlijk zouden ze dat niet mogelijk moeten maken. Als je effectief een keuze moet maken wordt het leuker/spannender om een personage goed uit te bouwen. Maar dat is waarschijnlijk niet main-stream genoeg ;).

Ik hoop op een variatie in moeilijkheidsgraden bij de start van het spel.

In MWind was het ontdekken van de wereld net zo tof, net als de wegbeschrijvingen volgen. Was veel moeilijker dan gewoon een pijl volgen.

Ironpole

Legacy Member
Is die pijl er nu nog? Waarschijnlijk wel. Want in de trailer gebruiken ze een of andere skill die met een licht aantoont waar je naartoe moet. Das misschien enkel voor dungeons en niet in de open wereld. :)

Vond het in ieder geval PRACHTIG om questlogs te lezen om uit te zoeken waar je moest zijn in Gothic 2. En dan een kaart gebruiken (die je moet kopen btw) waar alles maar heel summier opstaat. "In the woods begin Sekob's farm." Vaag maar leuk. Of de quest van de monastery, waar Pedro wegloopt en je hem moet zoeken door onderweg aanwijzingen van z'n vlucht te vinden. :love:
Dat gaf Oblivion wel meer een casual playstyle.

[Dark-Fury]

Legacy Member
thelordofpee zei:
Ik hoop hier op HC mode.

Bij tot nu toe al elke TES game kun je de moeilijkheid zo hoog zetten dat het onmogelijk wordt, dus als je hc mode wil zul je gewoon de moeilijkheid moeten verhogen.
Iets in de zin van dat je niet kunt saven en als je dood gaat je opnieuw moet beginnen gaan ze er niet in steken.

KnightOfCydonia

Legacy Member
Neen, maar een modus waarbij je om de zoveel tijd moet eten en drinken of zelfs slapen, zou wel tof zijn. Zeker aangezien ze nu cooking ook in het spel gestopt hebben dacht ik.

thelordofpee

Legacy Member
Het zit toch ook al in Fallout? En dacht dat ze bevestigd hadden dat ze het ook in TES V: Skyrim gingen steken. Maar ik doelde meer op die pijl dat geremoved zou worden en dat je echt aanwijzingen zult moeten volgen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan