Archief - The Elder Scrolls V: Skyrim

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Waar moet TES: V plaatsvinden volgens jou?


  • Totaal aantal stemmers
    187
  • Opiniepeiling gesloten.

[Dark-Fury]

Legacy Member
Michster zei:
Ik snap niet dat het zoveel moeite gevraagd is om in Skyrim's CE ook de OST te stoppen. :s

Da zou ik ook wel stom vinden.
Nuja, de soundtrack zit ook in het spel zelf dus als je gewoon de liedjes kopieert uit de data<music map heb je ze ook.

kryptex09

Legacy Member
Haha precies een speech van een Amerikaanse president waar bij elke 2 woorden hysterisch geschreeuwd en geklapt wordt.

edit:
Crazy RPG dudes.... Ondertussen is't al niet meer grappig

dsqfmjkldjfqml KILL THE DOG qskjfdsfdqsml RAPE THE WIFE kdqfjdklmq BURN THE TAVERN!!

...hou nu eens ff u bakkes! Precies een kleuterschool...

thelordofpee

Legacy Member
Hier wordt natuurlijk alles in één keer getoond wat ge kunt, volgens mij gaat dat in de echte game wel veel gebalanceerder zijn.

[Dark-Fury]

Legacy Member
stoomboot zei:
Hmm, ge kunt wel héél veel. Misschien te veel?

In oblivion kon je ook veel, maar veel skills en wapens heb ik zelfs nooit geprobeerd.
Ik betwijfel dat je met het character dat je maakt ook effectief alles zal gebruiken. Kwestie van skills te levelen is het beter dat je juist weinig verschillende dingen levelt zodat je beter wordt.

Het enige volledig nieuwe is eigenlijk het feit dat je nu 2 wapens kunt vast hebben.

In Morrowind zaten er ook twee keer zoveel verschillende soorten wapens als in Oblivion en ik vond eerlijk gezegd niet dat dat té veel was ofzo.
Dat zorgde er voor dat je bij je 2e character nog altijd veel nieuwe dingen kon doen.

agrash

Legacy Member
De terugkomst van de Dark brotherhood is al een eindje geleden geweten. Samen met de thieves guild, mage's guild & fighters guild maar sommige van die guild's zijn van naam veranderd.

Thx voor de 40min vid, ik zal die sebiet eens bekijken :bow:

demon326

Legacy Member
Ik blijf erbij dat modders een andere UI moeten maken voor pc, dit lijkt niet handig te werken met een muis..

kryptex09

Legacy Member
"I can assure you: the pc-version looks even way better" (Todd)
Dat geef toch al wat hoop.

stoomboot

Legacy Member
levan zei:
"I can assure you: the pc-version looks even way better" (Todd)
Dat geef toch al wat hoop.

Hmm...
Ik denk dat de PC-fanaten weer een über-pc moeten hebben om dit deftig te spelen. Zo denk ik terug aan Oblivion.


Hell, zelfs nu heb ik nog maar 20 FPS op Oblivion :cry:
'k Moet dringend eens uitzoeken welke mod mijn pc zo belast.

demon326

Legacy Member
stoomboot zei:
Hell, zelfs nu heb ik nog maar 20 FPS op Oblivion :cry:
'k Moet dringend eens uitzoeken welke mod mijn pc zo belast.

Die game maakt geen gebruik van twee of meer cores door dat het in 2006 nog niet nodig was :p

stoomboot

Legacy Member
Goh, 'k heb een pc'tje uit eind 2008. Wat de specs zijn, weet ik zo niet direct en ga het ook niet persé opzoeken.
(Om een kleine vergelijking te maken: Crysis 2 draait vloeiend & The Witcher 2 kan ik ook nog net draaien.)



Oblivion zonder mods draait vlekkeloos met alles op high.
Nu plots zo'n 50+ mods verder en 't is een heel ander verhaal.


En dat spel kan toch via tweaks in het ini-bestand wel gebruik maken van de meerdere cores?

lowscore

Legacy Member
benny zei:
Die game maakt geen gebruik van twee of meer cores door dat het in 2006 nog niet nodig was :p

Ai! Wil dat zeggen dat ik nooit Oblivion aan een vloeiende 60fps ga kunnen spelen?

stoomboot

Legacy Member
En blijkbaar komt het niet door een mod die ik kan activeren of deactiveren, maar eerder van zo'n mesh / texture-brol die ik ergens in een map heb gezwierd.


Urgh!


Edit:
Na al die uren zoeken heb ik het probleem gevonden...
fGlobalTimeMultiplier

Als ge die lager zet dan 1 dan gaat dus niet de tijd trager, maar gewoon het hele spel, waardoor het lijkt dat ge enorm veel lagt.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan