Intussen al aardig wat uurtjes erop zitten en zo is snel door de laatste pages van dit topic gekeken.
Ik moet zeggen dat het ook nog niet echt top top vind. De UI is inderdaad voor consoles gemaakt en met een muis werkt dat te traag..
Graphics zijn ook minder dan gedacht, maar ja.. Zal wel nog in orde komen met wat mods. Distant LOD & kledij daarentegen zijn super gedaan, stukken beter dan oblivion!
Vooral de textures van wapens en stenen/bomen hadden wel beter gekund.
Difficulty level is ook wat vreemd, begonnen op adept, maar na de eerste boss al snel op expert gezet want anders is er echt geen uitdaging in. Expert lijkt meer op medium bij skyrim..
Wat me wel opvalt is dat ze blijkbaar gekeken hebben naar de populairste oblivion mods en het idee erachter nu hebben standaard geimplementeerd in Skyrim

(vb: zichtbare harvest, bounty per stad,...)
En wat sommigen hier zeggen dat het spel niet goed vooruit gaat snap ik niet helemaal. Hier alles op max 8xAA 16xAF FXAA en wat ini tweaks voor meer schaduw en nog constant boven 40fps, vaak gewoon zelfs capped 60.
Dit met een 5850. natuurlijk doet de cpu wel veel bij dit spel.. Maar het is dus echt niet zo een zwaar spel! (i.t.t. BF3

)
Ook veel beter dan oblivion is de stuttering, weinig last van gehad tot nog toe. Het zal zelfs niet nodig zijn om met steam mover gans den boetiek naar de SSD te verplaatsen.
Al bij al wel tevreden, afgezien van de kleine minpuntjes.