Archief - The Elder Scrolls V: Skyrim

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Waar moet TES: V plaatsvinden volgens jou?


  • Totaal aantal stemmers
    187
  • Opiniepeiling gesloten.

Herr Doktor

Legacy Member
Bluto zei:
Op zich was het wel een goed idee, maar ik vond het niet lekker spelen. Ze zouden het een beetje vlotter moeten maken.

Hoe bedoel je vlotter maken? Hier werkte alles vlot en snel hoor

Bluto

Legacy Member
Ik vond het zwaardvechten nogal houterig. Maar blijkbaar ligt het aan mij, want niet iedereen schijnt daar last van te hebben :)

nekyn

Legacy Member
Ik zou het liefst wat meer beesjes zien om te killen. Zijn zo geen grote draken of monsters ofzo int IV.

Herr Doktor

Legacy Member
Bluto zei:
Ik vond het zwaardvechten nogal houterig. Maar blijkbaar ligt het aan mij, want niet iedereen schijnt daar last van te hebben :)

ah jij bedoelde het zwaardvechten ik dacht dat je het over VATS had :p my bad ;)

Herr Doktor

Legacy Member
akumagami zei:
hadde ze nie gekondigt dat ze ergens aangekondigt dat ze niet op E3
maar op een andere conventie vanalles ginge tone? weet jammer genoeg niet meer waar ik da gezien had

dat was rockstar :p

akumagami

Legacy Member
Merdor zei:
dat was rockstar :p

Ga er nie over discutere omda ik echt nie meer zeker ben en geen link heb om zekerheid te hebben maar dacht dat het in een interview stond met baas van Bethesda. again geen zekerheid

Opticat

Legacy Member
Obsidian is aan New Vegas bezig ipv Bethesda. Ik hoop dat Bethesda ze niet laat rushen zoals Lucasarts met KOTORII had gedaan.

Dobbelsteen

Legacy Member
boba fett c3po zei:
Obsidian is aan New Vegas bezig ipv Bethesda. Ik hoop dat Bethesda ze niet laat rushen zoals Lucasarts met KOTORII had gedaan.

Ah, oké, dat was ik precies vergeten :)

Bluto

Legacy Member
Ow, stel u voor. Mss over een week of zo al nieuws. :applause:
Hopelijk geven ze ineens wat info vrij, maar wrs blijft het gewoon bij een aankondiging (als dit gerucht toch klopt).

[Dark-Fury]

Legacy Member
ik zal al content zijn als ze effectief iets lossen over TES V :p

Michster

Legacy Member
Hoopt ook op een grootse aankondiging^^
Dat kaksysteem van vijanden die gelijk met u lvl'en mogen ze ook wel eruit smijten>_> Meer in de stijl van wow met verschillende zones waar vijanden een bepaald lvl hebben. En geen 100 dungeons die allemaal voor 80% op elkaar lijken.

Herr Doktor

Legacy Member
Michster zei:
Hoopt ook op een grootse aankondiging^^
Dat kaksysteem van vijanden die gelijk met u lvl'en mogen ze ook wel eruit smijten>_> Meer in de stijl van wow met verschillende zones waar vijanden een bepaald lvl hebben. En geen 100 dungeons die allemaal voor 80% op elkaar lijken.

Inderdaad vrij achterlijk, ineens zat alles vol met deadra :wtf:. In fallout 3 is me dit eigelijk niet zo hard opgevallen maar ik denk dat ze daar met zones werken

Opticat

Legacy Member
In fallout viel het gewoon minder op omdat het dezelfde type vijanden zijn.
Supermutant -> super mutant brute -> super mutant master
radscorpion -> giant radscorpion
feral ghoul -> feral ghoul reaver
raiders -> sterkere raiders (zelfde naam :p)
Mirelurk -> mirelurk hunter -> mirelurk king
etc...

Dobbelsteen

Legacy Member
Merdor zei:
Inderdaad vrij achterlijk, ineens zat alles vol met deadra :wtf:. In fallout 3 is me dit eigelijk niet zo hard opgevallen maar ik denk dat ze daar met zones werken

Yup, in het complete noordoosten heb je bvb belachelijk sterke beesten zitten.

Ze werken ook met level: de personages in de random encounters worden veel sterker naarmate je levelt :)

TES V mogen ze voor mijn part een hele nieuwe draai geven tov oblivion, want eerlijk gezegd trok dat op niet veel: levelsysteem, stomme repetitieve main quest, veel te grote en lege wereld, ...

Ik hoop ook dat ze andere RPG's in het oog gehouden hebben en daarvan geleerd hebben (cinematic style van Mass effect, gebalanceerdheid van Risen, originaliteit van The Witcher, hun eigen fallout 3, ...)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan