Archief - The Elder Scrolls V: Skyrim (part 2)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

thelordofpee

Legacy Member
Ik heb de perfecte configuratie gevonden om dit spel te spelen.

  • Op "Master" spelen.
  • Niet fast-travellen, maar echt naar je doel lopen.
  • Het niet gebruiken van je cross-hair, zelfs niet bij sneaken.
  • Het afzetten van je kompas. Man, dit is zoveel leuker! Gewoon luisteren naar de zinnen van de NPC's. Dit geeft veel meer inleving in het spel!
  • HUD afzetten, dus geen health/mana/stamina bars meer.
  • Geen dialogen skippen.

Met dit, vooral het kompas en de crosshair dan, geeft me zoveel meer voldoening. Ik speelde vroeger in een rush, alles skippen, fast travellen,... maar dan mis je zoveel van de wereld... Ach... Good times die ik ga beleven :)

agrash

Legacy Member
wtf, welke onnozelaar heeft er hier de 2 thread gemerged! Dacht ik eens een epic draadje te hebben geopend, staat er hier plots een nieuw lid vanboven.. :p


@thelordofpee, leuke tips.
-Wat ik persoonlijk ook afraad is het hele blacksmithing/enchanting gedoe.
Niets is leuker om zelf betere equipment te vinden na een lange dungeon/sidequest ipv vlug ff te fast travellen naar het dichtstbijzijnd dorpje en zelf eentje te maken dat beter is


En eventueel geen companion mee te nemen. Niemand die je helpt of hindert en je voelt je dan gewoon alleen in een gigantische wereld..
..althans dat zei ik in het begin, maar ondertussen is lydia wel aan mij gegroeid :$
En besides, iemand moet toch blijven oog in oog staren met een slaughterfish terwijl ik gewoon doorzwem in quassi iedere beek/rivier/meer.
Dan lanceer ik vlug ff een firebreath in de richting van dat ene rode stipje in de hoop dat ik hem raak en flambeer (lydia weet ondertussen al dat ze haar zonnebrand aan moet doen bij het zwemmen ^^)

smoke2007

Legacy Member
ik heb het niet fast travellen voor mezelf afgeschaft behalve als een bepaalde quest line me repetitief tussen de 2 zelfde punten stuurt.

Ik heb ook het blacksmith enchanten niet misbruikt, ik gebruik vooral gevonden items. alleen men wapens zijn wel geupgrade met grindstone.

Ik heb wel een hoop moeten cheaten , ik heb men male dark elf naar female nord geswitched (fotogenieker voor screenshots) en ik was opeens heel wat skillpoints kwijt. Beetje spijtig , van sommige wist ik niet echt meer hoeveel ik had.

TiroX

Legacy Member
Mss beetje offtopic maar sinds ik The Witcher heb uitgespeeld ben ik opzoek naar een nieuwe RPG, Zou Skyrim aan te raden zijn? Hoeveel punten zou je Skyrim geven op 10 t.o.v The Witcher? :)
mvg

thelordofpee

Legacy Member
TiroX zei:
Mss beetje offtopic maar sinds ik The Witcher heb uitgespeeld ben ik opzoek naar een nieuwe RPG, Zou Skyrim aan te raden zijn? Hoeveel punten zou je Skyrim geven op 10 t.o.v The Witcher? :)
mvg

10

Fir3wulf

Legacy Member
fast travellen doe ik ook wel, maar ik wander altijd redelijk ver van mijn doel af eerst. Als ik een cave ofzo tegekom dan ga ik die altijd eerst binne. Heb een groot deel van de map al afgelopen te voet, gisteren een paard gepikt maar da loopt terug als ge afstapt.

agrash

Legacy Member
TiroX zei:
Mss beetje offtopic maar sinds ik The Witcher heb uitgespeeld ben ik opzoek naar een nieuwe RPG, Zou Skyrim aan te raden zijn? Hoeveel punten zou je Skyrim geven op 10 t.o.v The Witcher? :)
mvg
The witcher 2 indien je deze nog niet hebt gespeeld.

Anderszijds is het zoals freakykiller zei: het zijn totaal andere games. Maar ik zou ook zeggen van give it a shot.

Tr1ploid

Legacy Member
TiroX zei:
Mss beetje offtopic maar sinds ik The Witcher heb uitgespeeld ben ik opzoek naar een nieuwe RPG, Zou Skyrim aan te raden zijn? Hoeveel punten zou je Skyrim geven op 10 t.o.v The Witcher? :)
mvg

The Witcher: 8
Skyrim: 7

Skyrim is een leuke freeroamgame, veel omgevingen, prachtige locaties, toffe combat, maar iets van diepgang moet je er niet in zoeken. Het is zeker geen RPG gemaakt voor hardcore RPG'ers. De quests zijn op enkele uitzonderingen na erbarmelijk saai.

Ik amuseer me er nu gewoon mee omdat de combat boeiend blijft, zonder dat zou ik het al lang aan de kant geschoven hebben. Toch al zeker een grote 60 uur gespeeld ondertussen, meer dan ik ooit aan The Witcher gespendeerd heb, hoewel ik dat een veel betere RPG vond.

Lorvet

Legacy Member
Skyrim is meer een spel dat het moet hebben van zijn sfeer, non-lineaire gameplay en de uitgebreide mogelijkheden, er zijn héél erg weinig games die beter doen op dat vlak. Zelf moet ik The Witcher (1 & 2) dringend ook eens spelen, dus vergelijken ga ik niet doen.

marcel

Legacy Member
naar de top van throat of the world doe ik ook altijd fast travel.

thelordofpee

Legacy Member
Tr1ploid zei:
The Witcher: 8
Skyrim: 7

Skyrim is een leuke freeroamgame, veel omgevingen, prachtige locaties, toffe combat, maar iets van diepgang moet je er niet in zoeken. Het is zeker geen RPG gemaakt voor hardcore RPG'ers. De quests zijn op enkele uitzonderingen na erbarmelijk saai.

Ik amuseer me er nu gewoon mee omdat de combat boeiend blijft, zonder dat zou ik het al lang aan de kant geschoven hebben. Toch al zeker een grote 60 uur gespeeld ondertussen, meer dan ik ooit aan The Witcher gespendeerd heb, hoewel ik dat een veel betere RPG vond.
Met mijn tips wordt het wel hardcore hoor. Maar wie speelt Skyrim dan ook voor zijn verhaallijn? Ik imo niet, ik vind het veel leuker om gewoon een leven te leiden in Skyrim. (Niet dat ik de quests niet speel he)

Tr1ploid

Legacy Member
thelordofpee zei:
Met mijn tips wordt het wel hardcore hoor. Maar wie speelt Skyrim dan ook voor zijn verhaallijn? Ik imo niet, ik vind het veel leuker om gewoon een leven te leiden in Skyrim. (Niet dat ik de quests niet speel he)

Ik kan me niet inleven in een wereld waar alles zo 'generisch' is. Het probleem met een game als dit: op een bepaald moment heb je gewoon 'door' hoe het spel ineenzit. Iedere grot begint er dan hetzelfde uit te zien , telkens weer dat lang lineair pad naar het eindbaasje, met dan een toevallige snelle shortcut naar de uitgang erachter. Je let gewoon constant op de designkeuzes die de makers genomen hebben, ipv de wereld zelf.

Kompas afzetten lijkt me ook maar gek. De makers gaan ervan uit dat je dat gebruikt, zodat ze hun random gegeneerde quest items in random kisten kunnen steken in random grotten. In Morrowind was er geen kompas, maar daar had je wel een logica bij, er werden hints gegeven via boeken/questgevers naar waar je moest, er was een duidelijk gecreëerd gevoel wanneer je je in een specialere ruimte bevond. Zo een moeite steken in je quests kan natuurlijk niet als je alles random wil laten genereren. (ik heb de Helm Van Winterhold al 3 keer mogen gaan halen met hetzelfde karakter, op 3 compleet verschillende plaatsen, er is geen achtergrond, geen verhaal, gewoon niets behalve een pijl naar een kist) . Mijn gedacht over 'immersie' betekent niet gewoon iedere gelijk uitziende ton/zak/kist afzoeken tot je gevonden hebt wat je moet, ik kan er alleszins mijn pap niet mee koelen.


Dialogen skip ik sowieso nooit, dat vind ik zelf belangrijk. (al heb ik een gloeiende hekel aan dat totaal niet passende Hollandse accent van één van die stemacteurs)


Qua moeilijkheidsgraad... Ik bevecht liever op dezelfde tijd 20 makkelijkere vijanden dan 2 moeilijke vijanden. Gevechten waarbij je elkaar 30 keer in de torso moet hakken of 10 pijlen door het hoofd moet schieten vind ik niet zo tof. Uiteindelijk is het ook niet echt moeilijker, gewoon trager. Misschien dat het met een conjurer of andere speciale magiegebruiker wel tof kan zijn om echt epische gevechten te houden, maar als boogschutter/zwaardvechter lijkt snelle combat toffer.

Minder fasttravellen is effectief wel iets dat naar mijn mening een meerwaarde biedt aan het spel, omdat je zo meer aandacht besteed aan het aspect waar het meeste werk is ingestoken; het design van de wereld zelf. Da's inderdaad een grote aanrader.

thelordofpee

Legacy Member
Uhm, je krijgt wel degelijk informatie over waar je heen moet hoor. Ik kan het nu perfect spelen zonder kompas als ik wat luister naar de quest-givers of bij de lokale bevolking om raad vraag. Nu, ik bedoel natuurlijk niet in zakken wat gaan zoeken, maar de echte quests, geen koerier-jongen quests. Het is gewoon dat je nu weldegelijk overal moet gaan kijken in plaats van een teken te krijgen van "Empty" of een pijl.


En het is weldegelijk moeilijker, als je niet oppast slaan Draugrs je zo in elkaar.

Tsubasa

Legacy Member
Tr1ploid zei:
Ik kan me niet inleven in een wereld waar alles zo 'generisch' is. Het probleem met een game als dit: op een bepaald moment heb je gewoon 'door' hoe het spel ineenzit. Iedere grot begint er dan hetzelfde uit te zien , telkens weer dat lang lineair pad naar het eindbaasje, met dan een toevallige snelle shortcut naar de uitgang erachter. Je let gewoon constant op de designkeuzes die de makers genomen hebben, ipv de wereld zelf.

Kompas afzetten lijkt me ook maar gek. De makers gaan ervan uit dat je dat gebruikt, zodat ze hun random gegeneerde quest items in random kisten kunnen steken in random grotten. In Morrowind was er geen kompas, maar daar had je wel een logica bij, er werden hints gegeven via boeken/questgevers naar waar je moest, er was een duidelijk gecreëerd gevoel wanneer je je in een specialere ruimte bevond. Zo een moeite steken in je quests kan natuurlijk niet als je alles random wil laten genereren. (ik heb de Helm Van Winterhold al 3 keer mogen gaan halen met hetzelfde karakter, op 3 compleet verschillende plaatsen, er is geen achtergrond, geen verhaal, gewoon niets behalve een pijl naar een kist) . Mijn gedacht over 'immersie' betekent niet gewoon iedere gelijk uitziende ton/zak/kist afzoeken tot je gevonden hebt wat je moet, ik kan er alleszins mijn pap niet mee koelen.


Dialogen skip ik sowieso nooit, dat vind ik zelf belangrijk. (al heb ik een gloeiende hekel aan dat totaal niet passende Hollandse accent van één van die stemacteurs)


Qua moeilijkheidsgraad... Ik bevecht liever op dezelfde tijd 20 makkelijkere vijanden dan 2 moeilijke vijanden. Gevechten waarbij je elkaar 30 keer in de torso moet hakken of 10 pijlen door het hoofd moet schieten vind ik niet zo tof. Uiteindelijk is het ook niet echt moeilijker, gewoon trager. Misschien dat het met een conjurer of andere speciale magiegebruiker wel tof kan zijn om echt epische gevechten te houden, maar als boogschutter/zwaardvechter lijkt snelle combat toffer.

Minder fasttravellen is effectief wel iets dat naar mijn mening een meerwaarde biedt aan het spel, omdat je zo meer aandacht besteed aan het aspect waar het meeste werk is ingestoken; het design van de wereld zelf. Da's inderdaad een grote aanrader.

Grotendeels akkoord. Man, ik mis een game als Morrowind! Oblivion en Skyrim zijn leuk en ik speel er uren op, maar het is gewoon weer niet hetzelfde...

Melyanna

Legacy Member
night ghost 128 zei:

Dat is inderdaad een heel leuke ruimte met veel interessante zaakjes :)
Heb je de draak ook gedood daarbeneden?


met dan een toevallige snelle shortcut naar de uitgang erachter. Je let gewoon constant op de designkeuzes die de makers genomen hebben, ipv de wereld zelf.
Soms denk ik; 'oh nee die hele dungeon weer door om buiten te zijn', maar dan ben ik toch blij dat er een 'nooduitgang' is. Ik vind het dus geen slechte zaak.

Zo een moeite steken in je quests kan natuurlijk niet als je alles random wil laten genereren. (ik heb de Helm Van Winterhold al 3 keer mogen gaan halen met hetzelfde karakter, op 3 compleet verschillende plaatsen, er is geen achtergrond, geen verhaal, gewoon niets behalve een pijl naar een kist) .

Tja de radiant quests, die heeft men erbij gestoken om te zorgen dat je altijd quests hebt. Het is misschien ook wel beter om die af te wisselen met de andere niet gegenereerde quests.

Fir3wulf

Legacy Member
Net 2 giants afgemaakt met pijl en boog :D
Had er net genoeg bij.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan