Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
SilentKiller_BE zei:Wat hebben jullie gedaan als je de game voor het eerst speelde ? Trainde jullie eerst ofzo ?
En als je nu bv die quest gedaan hebt, moet je dan zelf zoeken naar nieuwe of staat het op je kompas ofzo ? want dat zou maar saai zijn als je er nieuwe moet zoeken want tis al zo groot


boba fett c3po zei:De provincie verkent, quests gedaan, dungeons leeggerooft, guilds gejoined,etc
er valt veel te doen buite die main quest
Zelf zoeke of in journal kijke.
Zij blij dat het geen morrowind is, daar had je zelfs geen kompas dat alles aanduid, je moest alles zelf zoeken aan de hand van beschrijvingen die de personages geven


Randii zei:Wat de ervaring leuker maakte, imo.
Je had echt voldoening. Nu is het meer bandwerk. Toch blijft Oblivion ook een beregoed game.
Kan je nu quicksaven in de consoleversie?![]()
darthphili zei:Wat zijn jullie bevindingen?
?? Zo van waarom levellen, als het geen zak uitmaakt, wetende dat je de main quest zo kan uitspelen. Saaie irriterende vijanden. Grote map, maar alles is hetzelfde
.
) en dan maar ineens vollembak main quest uitgespeeldsvendevil zei:Heeft er iemand zin om dit spel te wisselen tegen Resistance: Fall of men???
Ik heb deze game op PC maar ik denk dat de gameplay en sfeer op console zoveel beter zijn
Mocht er iemand niet tevreden zijn over zijn aankoop![]()
pfft ben opnieuw begonnen met shivering isles.
Echt dat spel kan mij amper boeien. Die klote level scaling . Wie heeft dat toch bedacht, dat trekt echt op geen zak? Waarom nog moeite doen om te levelen?? Waarom zou je side quest willen doen, als ze amper iets bijbrengen, buiten wat pracht en praal? Of wat voor zin heeft het om met een lage level dungeons te doorzoeken, ge vindt toch niets degelijks, en op een hoge level kan je je dan weer in een keer rijk maken.
En die map is ook maar ..., ok dat ze vaste gebouwen aanduiden met een pijltje, maar wandelende karakters??? Ge moet die persoon vinden, ok kijkt op de map, oh kijk daar loopt'em ergens. Of af en toe zou je toch eens iets zelf mogen zoeken.
Elke missie die je doet voelt zo nutteloos aan , want ge kunt het zo uitspelen als je wilt.
En die vijanden, voor zo een groot spel had men toch heel wat meer gevarieerde vijanden kunnen maken?? Altijd van die saaie droge monsters die eerder irriteren ipv vechten. Wolven, imps, die vuurmannekes, die korokodillen... boring.
En waarom is elke kasteel, huis, dungeon, ... knak hetzelfde??? Om nog maar te zwijgen van de oblivion gates.
Waarom zwemmen er geen grote monsters in het water???
Die Ai, zeker als ge aan het stelen zijt, onrealistisch eerste klas. Vijanden weten u altijd te vinden, ook al ben je ver weggelopen, en zit je achter een boom. Ge vermoord in de middle of nowhere een guard, hup een hoge bounty, en je kan geen guards meer aanspreken of herkennen je direct.... allemaal onlogische situaties, voorgeprogrammeerde mannekes die voor de rest compleet onlogisch reageren.
Ik hoop dat men nog een degelijke mod uitbrengt voor shivering isles + oblivion.
En de mods die tot nu toe die level scaling aanpakken (enkel voor oblivion), zijn ook maar zozo... Vaak komt ge voor haast onmogelijke situaties te staan.
Het enige wat oblivion te bieden heeft is een grote map en schoon graphics, maar voor de rest faalt het imo sterk, heel sterk.

Oblivion zei:even thread terug bovenhalen
heb namelijk een vraagje
ben momenteel bezig met de quests volgend op pilgrimage (knights of the nine)
eens je voor je cuirass of the nine gaat, moet je met al die ghosts (van de knights) praten om de quests te krijgen voor de andere pieces van de set.
Wat merk ik nu:
- enkel een mace, klopt dit? als niet blunt gebruiker is dit wel spijtig
- ontbreken greaves (leggings)> klopt dit? heb quest voor gauntlets, boots, heb de cuirass en helm, enkel verkrijg ik nergens de legs quest...
Vind dit wel spijtig want zou toch graag de volle set hebben!
Bestaan de greaves? zoja, kom je ertoe?
