Archief - The Dark Eye: Drakensang

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Ikben

Legacy Member
Weet iemand wanneer dit spel uitkomt of in welke winkel ze het verkopen. Ik lees overal dat het al zou uit moeten zijn, maar vind het nergens.

Hartson

Legacy Member
Deze game wordt in de PC Gameplay redelijk hard bejubeld, 85% krijgt de game, toch wel een hoge score voor deze game. Al vind ik dat PC Gameplay vaak RPG's en vooral MMO's wat te hoge scores geeft.
De demo had om een of andere reden een afstotend effect, ik moest me echt forceren om meer dan 10 minuten te spelen zeker na het horen van de naar mijn mening zwakke voiceacting.

EryciusPuteanus

Legacy Member
er zit ne review van in de pijplijn op 9lives trouwens ;)
nog even geduld!

Archangelus

Legacy Member
Sneller Erycius!!

Iemand anders die het al gespeeld heeft en zijn/haar bevindingen wil delen?

Xuod

Legacy Member
Ik ben er even aan begonnen.
Grafix: vallen goed mee. Ge moet wel ne 4gb extra packet installeren voor high textures maar tis wel de moeite waard.
Char keuze: Ge kunt uw char niet aanpassen maar ge moet kiezen uit aantal templates(human knight bv.). Blijkbaar is er wel ne cheat-editor reeds maar niets officieel.
Sfeer: Degelijk. Vogels vliegen zo weg uit struikel. Ge komt langs mensen die een discussie houden enzo. Dus stad leeft.
Beweging: Wat raar, zeker de camera besturing is lastig int begin.
User-friendly: Int begin ist allemaal chinees. Ge hebt wel telkens ne schermpje dat opent als ge voor de eerste keer op zo'n stats-tabblad klikt. maar toch, tis gebaseerd op die duitse regels dus voor beginneling ist sowieso ff zoeken.

Wat wel lame is, is de inleiding. Vele RPG doen dit niet goed en drakensang ook niet. Je hebt zo'n lame opdracht om naar je vriend te gaan. Maar die doel wordt niet duidelijk uitgelegd hoe en waar.

Ikaruga

Legacy Member
ik heb het voorheen al ver gespeeld in de duitse versie en recent ook de engelse. Mijn bevindingen zijn:

grafisch gezien mag je uberhaupt niet klagen, er zit bijster veel sfeer in de omgevingen, de textures zijn over het algemeen goed scherp, het ziet er allemaal goed uit & het draait even goed ook.

soundwise valt er ook niet veel te klagen, sound effects varieren van goed naar soms wat generic (hangt er vanaf wat precies)

gameplay, het is inderdaad allemaal 汉语 in het begin. Dit zo zijnde omdat het spel gebaseerd is op de regels van een, buiten duitsland, vrij onbekend bordspel. Het is een ruleset systeem dus ala neverwinter nights, enkel ik ken daar uberhaupt de regels niet van.
Het duurt even voor je enigzins begrijpt wat je moet doen, hoe je het moet doen enzovoort. echter, eens vertrokken, begint het te komen.
Er is geen morale systeem, bijgevolg mag je pickpocketen, stelen, deuren kraken, mensen uitlachen, zonder daardoor invloed van te merken in het spel.
De camera echter kan idd in het begin een probleem zijn, wennen geblazen.

Storyline gewijs is het niet zo uitmuntend zoals bvb Baldurs Gate enzovoort, maar het verhaal is toch interessant genoeg om het veder te spelen. Er zitten heel leuke stukken tussen (necromancer, the hidden witch enzo).

Ik vind het persoonlijk een goede single player RPG die het waard is ingekeken te worden

PureFun

Legacy Member
Misschien ben ik te kritisch omdat ik net the witcher ee opnieuw gespeeld heb maar ik vind het niet erg interessant. Slechte of geen voice acting terwijl de mond van npcs blijft bewegen ? Geen sfeer, de npcs en gebouwen lijken random op de grond te staan. Houterige animaties.

In rpgs is het belangrijk de speler meteen in de storyline te betrekken zoals in witcher of nwn2, in dit spel mis ik dat gevoel.

Darius Craven

Legacy Member
Ik haal hem zeker in huis, ben over het algemeen nogal vergevend als het op RPG's aankomt, vooral door het beperkte aanbod... Dacht dat hij einde maart hier uitkomt?

Majestic12

Legacy Member
Xuod zei:
Char keuze: Ge kunt uw char niet aanpassen maar ge moet kiezen uit aantal templates(human knight bv.). Blijkbaar is er wel ne cheat-editor reeds maar niets officieel.
Bullshit. You hebt "advanced" modus ook waar je wel zelf kan aanpassen.
Xuod zei:
Sfeer: Degelijk. Vogels vliegen zo weg uit struikel. Ge komt langs mensen die een discussie houden enzo. Dus stad leeft.
En bloemezaadjes die in de wind dartelen, vlinders die over het water spelen, etc. Er is redelijk veel die de natuur tot leven doet komen.
Xuod zei:
Beweging: Wat raar, zeker de camera besturing is lastig int begin.
Dit is geen WoW - je kan met de muis lopen a la C&C of gewoon zoals in Witcher. Echt vreemd is het niet - gewoon iets anders. De camera kan wel vreemd doen maar ik hoor dat er een patch daarvoor op komst is.
Xuod zei:
User-friendly: Int begin ist allemaal chinees. Ge hebt wel telkens ne schermpje dat opent als ge voor de eerste keer op zo'n stats-tabblad klikt. maar toch, tis gebaseerd op die duitse regels dus voor beginneling ist sowieso ff zoeken.
hetzelfde kan gezegd worden voor Baldur's Gate 1&2, Neverwinter Nights, etc. en dat zijn klassiekers. De regels zijn niet zo moeilijk - makkelijker dan de 3.5 rules van D&D alszinds.

Xuod zei:
Wat wel lame is, is de inleiding. Vele RPG doen dit niet goed en drakensang ook niet. Je hebt zo'n lame opdracht om naar je vriend te gaan. Maar die doel wordt niet duidelijk uitgelegd hoe en waar.
Wha? Hoe wil je dan dat een verhaal begint ffs? Je krijgt een brief van een vriend in de problemen en je wil naar die stad gaan. Wat meer wil je? Dit is geen Suske & Wiske album hé.

Majestic12

Legacy Member
PureFun zei:
Misschien ben ik te kritisch omdat ik net the witcher ee opnieuw gespeeld heb maar ik vind het niet erg interessant. Slechte of geen voice acting terwijl de mond van npcs blijft bewegen ? Geen sfeer, de npcs en gebouwen lijken random op de grond te staan. Houterige animaties.

In rpgs is het belangrijk de speler meteen in de storyline te betrekken zoals in witcher of nwn2, in dit spel mis ik dat gevoel.

Meteen zoals NWN2? :wtf:De eerste paar uren zit je domme testjes te doen om een prijs te winnen. Dat noem ik niet meteen. Meteen is Baldur's Gate 2. Meteen is Planescape Torment. Waar je vanaf het begin met een probleem zit.

Voor de rest: Witcher is totaal anders van spel. Drakensang werkt volgens Pen & Paper regels die redelijk complex zijn. Combat is dan ook totaal anders. Trouwens, dit is een low budget game hé. Witcher was dat duidelijk niet. Als je weet dat veel speech makkelijk een derde van een budget uitmaakt, dan is het niet moeilijk dat ze het beperkt hebben. Het spel is wel heel mooi af en dat is voor mij belangrijker. De eerste Baldur's Gate had ook niet zoveel speech maar dat blijft een prachtig spel. Zoveel maakt dat echt niet uit.

En: ik vind dat het spel véél sfeer heeft.

Ikaruga

Legacy Member
ik geef majestic hier wel gelijk Purefun. 'kdenk dat uw standaards beetje te hoog liggen in comparison. Het is onterecht om te zeggen dat Drakensang oa minder sfeerloos is dan The Witcher (NWN 2 had trouwens ook minder sfeer imo), gezien TW effectief een veel hoger budget had.

In elk geval, drakensang spelen zoals het is en de details negeren zoals niet alles in speech omgezet & het wordt een goede solide rpg.
De meest cruciale events in het spel zijn toch cutscenes (zoals de Dark Eye zelf).
Ik vind dat dit een underrated spel is, zeker om maar "gewoon een budget game" te zijn.

Xuod

Legacy Member
hetzelfde kan gezegd worden voor Baldur's Gate 1&2, Neverwinter Nights, etc. en dat zijn klassiekers. De regels zijn niet zo moeilijk - makkelijker dan de 3.5 rules van D&D alszinds.
Nope, khad nooit NWN gespeeld maar die regels waren meteen duidelijk voor mij. Dat kan niet gezegd worden voor drakensang.

Wha? Hoe wil je dan dat een verhaal begint ffs? Je krijgt een brief van een vriend in de problemen en je wil naar die stad gaan. Wat meer wil je? Dit is geen Suske & Wiske album hé.
Maakt me niet uit, zolang het een leuke manier is.
Bv: The Witcher. Zalige intro met sfeer en al waarbij de moves worden uitgelegd, plus je krijgt een stuk van de storyline al.
Of bij NWN, daar wordt de gameplay op een leuke manier aangeleerd.

Zijde gij soms de BNL verkoper van drakensang ofzo, elke kritiek die er is probeer je precies van de tafel af te vegen. Dit is een degelijk spel, niet meer en niet minder. Een 7,5 +- /10

Ikaruga

Legacy Member
Xuod, *confused*, Drakensang is idd een solide 7.5 waard, maar dat is nu toch niet slecht?

Lees de reviews, het verhaal is licht cliché en niet zo diep uitgewerkt als NWN. (kgeloof trouwens niet zo direct da je NWN sebiet perfect verstond qua regels :)). De ruleset van het vechten is vrij irrelevant als je op het eerste zicht ziet dat je gewoon weapon skill moet opdrijven om efficienter te vechten simpel gezegd.

Omtrent het begin van het verhaal. Ja ok, het is beetje een spontaan gebeuren da je spontaan ergens bent, maar over het algemeen, dit is geen spelbrekend gebeuren imo.
Nogmaals, zoals reeds gezegd, dit is een low budget spel (wat indrukwekkend is voor low budget, as it is) en bijgevolg hadden ze vermoedelijk het budget niet voor een team van schrijvers, acteurs voor allles in speech te zetten en dergelijke.
Maar aub, stop met het te vergelijken met high standard RPG's alla the witcher, NWN 2 ed, slaat nergens op en is zinloos

Xuod

Legacy Member
Als je men post goed leest, dan zeg ik ook dat het een degelijk spel is(degelijk betekent goed btw ) en vergeleek ik nergens dit spel met andere RPG's hoor.
Het was gewoon nadat majestic het ging vergelijken met the Witcher en NWN dat ik daarop even reageerde.
En wat je al dan niet gelooft, maakt niet echt uit ;)

Majestic12

Legacy Member
Erm het was niet IK die het vergeleek met Witcher en NWN: het was Purefun.

Trouwens, ik ga geloof er ook geen ballen van dat je de regels van NWN1&2 direct onder de knie zou hebben. Die regels zijn moeilijker dan die van Drakensang. De handleidingen alleen liegen er niet om - de NWN handleiding was 150 paginas. Die van Drakensang 50. Klein verschil hé?

Voor de rest: dit is makkelijk een 8/10 spel voor mij. Goede combat, goede sfeer, goed verhaal, leuke personages, etc. Ik heb weinig kritiek op het spel eigenlijk. Misschien meer gebouwen om binnen te gaan, de mogelijkheid om op je kaart notities te maken en zo maar dat zijn kleine zaken.

Ikaruga

Legacy Member
ik deel majestic zijn mening wel. Het is een leuk spel en het verveelt niet na 5 minuten. Er is aan gewerkt en je merkt het.
twas overigens idd Purefun die de vergelijkingen bovenhaalde. K zou echter eens wat verder meoten doen met Drakensang, om verder te gaan dan de Necromancer.

Majestic12

Legacy Member
Hoe meer ik het spel speel, hoe leuker ik het vind. Een eigen huis waar je alles kan opslaan, een diverse reeks party members om uit te kiezen, een verhaal die op snelheid komt, je crafting skills die sterker worden waardoor je meer en interesantere dingen kan maken, etc. Dit spel heeft me echt verrast. Buiten een gebrek aan variatie in combat (altijd die ratten ...) heb ik echt weinig op te merken.

Renegadexxripxx

Legacy Member
Jup oerdegelijk spel.

In mijn ogen op zijn minst een 9/10. Graphics + gameplay zijn meer dan intens en interessant. En voor mij is het feit dat niet alle text was gesproken echt geen punt om afbreuk te doen aan deze game. Ik geef er persoonlijk zelfs geen ******* om ofdat er nu enige vorm van gesproken tekst in voorkomt. Noch hoe dat de mond beweegt en of dat die synchroon is met de text.

In een rpg, geef ik enkel over het verhaal, de opties die het mij presenteert het non hack en slash character, herspeelbaarheid en om het nog eens extra in de verf te zetten verhaal... dus tekst. Baldurs gate 2 had praktisch ook niets geproken en HET is not altijd 1 van de beste rpgs beschikbaar. En of ze daar nu 2 miljard aan uitbesteden of 2 miljoen das mij egaal. Maar als die voice acting etc etc betekent dat ik een spel krijg van 8 uur in plaats van een spel van 80 uur dan mogen ze voor mij dat gerust afschaffen.

Nu enige dat er mij stoorde aan het spel was constant die amoebas en die ratten... en dat er plaats voor 5 of 6 partmembers mocht hebben en dat als je iets summoned het een andere mob van een andere char niet zijn plaats zou innemen, dat was wel balen. Aangezien ik nu eenmaal niet veel plaats had voor iets anders dan een mage, rogue, warrior en healer leek het mij. Voor de rest zeer mooi afgewerkt.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan