Archief - The Craft of War (movie)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Fatalix

Legacy Member
vanpraet zei:
Echt zeer goed gemaakt, kwam zelfs in de buurt qua kwaliteit van Tales of The Past 3 :o

I lol'd.

Dit is kwa effecten/animaties 150x beter.

Storyline is wat anders.

Airdip

Legacy Member
LessThanJake zei:
ow, dacht dat het ironisch was omdat elke rogue nu mutilate is :)


nah, gwn bij weapon trainer gaan ;)
die weapon trainer is voor de horde in silvermoon dus ik heb TBC nodig >_>

Api3

Legacy Member
vanpraet zei:
Echt zeer goed gemaakt, kwam zelfs in de buurt qua kwaliteit van Tales of The Past 3 :o

n/o ik vond tales of the part schitterend qua story line en voice acting, maar dit is pakken beter geanimeerd, geen standaard animaties (/wave, /talk, /cheer,...) meer maar custom gemaakte en dus alle mogelijke animaties.

die peet moet daar shitloads aan tijd ingestoken hebben :love::niceone:

deze animaties samen met story van tales of the past = WIN:scream:

Boze_Poes

Legacy Member
Waarschijnlijk een combinatie van Cinema 4D, After Effects, ...

BeeLz

Legacy Member
ZERQ zei:
weet iemand met welke programma's hij dit gemaakt heeft?

Many have been asking how the movie was created. I'm sure others have guessed that the models were exported and imported into a 3D application. The WoW model viewer has an option to export models and 3D Studio Max is the 3D app I used to create BLIND. I won't get into the details but with minimal searching you can find out how to do it yourselves. Machinima sites also have information and even tutorials. Video editing was done with a mix of Adobe AfterEffects and Sony Vegas. Minor texture work was done in Photoshop.

Karre

Legacy Member
Zoals ik dus al verwacht had. Models inladen in 3D Studio Max en dan kan je al die animaties met "gemak" maken. Iemand die er ook al mee gewerkt heeft zal ook wel iets of wat zien hoe hij het gedaan heeft dan :).

De SkeEvN

Legacy Member
tis echt wel een zalige movie enkel da constant springen vindek minder

apex^

Legacy Member
op mmo champion staat er dat gij een hele reeks gaat maken, voor elke class één.

kzie der al naar uit :D

Raukaris

Legacy Member
apex^ zei:
op mmo champion staat er dat gij een hele reeks gaat maken, voor elke class één.

kzie der al naar uit :D

Hoe lang doet hij zo per filmpje?

Awesome movie btw.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan