Archief - The Big RTW Thread Part deux

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Red_Dog

Legacy Member
Als ge fire at will hebt aanstaan en ze staan achter uw eerste linie is er toch geen probleem ? Dan staan ze stil en schieten ze, als de vijand te dicht komt lopen ze achteruit, vrij logisch.
Maar die velites is iets anders. Als ge zegt van "ja, schiet op die vijand" dan lopen ze daar naartoe, gooien 1 keer en lopen dan helemaal achter uw eigen linie :confused:

Tomba

Legacy Member
killgore zei:
vraag: Kan je nu eigenlijk taunten???

'barbaren' kunnen dat als special power van de meeste van hun infanterie
redelijk effectief bij verdedigen, 1 unit laten vechten, en een andere unit erachter laten staan taunten, dan ist vaak rap gedaan met de moraal van die romeintjes :D

dragjeh zei:
ma soms geef ik geen bevel en doen die da vanzelf .. de archers toch soms.
Ma kwil dat die stil blijven staan en schieten, als ze niet te ver staan.

skirmish afzetten, dan blijven ze braaf staan, maar wel opletten natuurlijk dat ze niet in melee fights betrokken raken. da afzetten is vaak essentieel bij missile cavalerie, omdat die nogal es de neiging hebben om de verkeerde kant uit te gaan mij skirmish, en dus recht in de handen van de vijand :(

Nostradamus2000

Legacy Member
zeg euh mense ik heb ik de pcgp gezien op de screens da er 80 man in 1 eenheid kan zitten ?? hoe doede da want bij mij zen da er maar 40 max :(

Foose

Legacy Member
Nostradamus2000 zei:
zeg euh mense ik heb ik de pcgp gezien op de screens da er 80 man in 1 eenheid kan zitten ?? hoe doede da want bij mij zen da er maar 40 max :(

bij options Unit Size op High ofzo zetten
Bij mij staat da ook denkek op high want kheb er ook 80 :p

Tomba

Legacy Member
en da werkt pas nadat ge een nieuwe campaign hebt gestart met die setting

Red_Dog

Legacy Member
T0mBa zei:
'barbaren' kunnen dat als special power van de meeste van hun infanterie
redelijk effectief bij verdedigen, 1 unit laten vechten, en een andere unit erachter laten staan taunten, dan ist vaak rap gedaan met de moraal van die romeintjes :D

Das warcry da die doen, das om de vijand bang te maken, taunt is bedoeld om hem te doen aanvallen (in een hinderlaag doen lopen bvb, zoals bij Trebia)

Littl' one

Legacy Member
De enige manier om iemand succesvol in de hinderlaag te lokken is volgens mij nog steeds:
infantrie vooraan daarachter een heleboel archers. Dan een eenheid cavalerie een raid laten uitvoeren maar dan zo terug lopen dat die andere gastjes u kunnen volgen maar wel snel genoeg om niet ingehaald te worden.

Dit is voor wanneer jij in een bos staat en die andere niet.

Tomba

Legacy Member
Red_Dog zei:
Das warcry da die doen, das om de vijand bang te maken, taunt is bedoeld om hem te doen aanvallen (in een hinderlaag doen lopen bvb, zoals bij Trebia)

mja, as ge nr de units kijkt dan staat er toch altijd 'taunting', ook al noemt het warcry

ik denk dat ze gewoon hetzelfde doen: als de vijand nog beetje goeie moraal heeft zal het ze uit hun tent lokken, als ze slechte moraal hebben, heeft het eerder een fear effect. het vijandelijk leger in een echte hinderlaag lokken zal toch niet gaan bij taunting, enkel een afzonderlijke unit laten aanvallen zonder dat de vijandelijke generaal dit beval

Greyco

Legacy Member
Toch klote dat je een partij ZELF moet verslagen om ermee te kunnen spelen, ik had superveel moeite gedaan om de carthagen te verslaan, om zo met hun een campaign te beginnen, ik neem bijna elke stad in, behalve de laatste die spain inneemt dus tjah :sad:

Red_Dog

Legacy Member
Der zijn mods hoor om met alle factions te kunnen spelen, denkt toch ni da ik eerst met de ROmeinen zo veel ga spelen om dan pas met bvb de Grieken te kunnen spelen he :p

D3C0Y

Legacy Member
ik las ergens hier opt forum dat ge huwelijken kunt regelen voor uw stamboom, ma hoe doet ge da nu precies ?

Littl' one

Legacy Member
das wreed simpel:
Op een bepaald moment komt er zo'n scherm worden zijn eigenschappen opgenoemd en moet gij ja of nee zeggen.
Ik heb nog nooit nee gezegd.

Ubik

Legacy Member
D3C0Y zei:
ik las ergens hier opt forum dat ge huwelijken kunt regelen voor uw stamboom, ma hoe doet ge da nu precies ?

niet echt regelen, gewoon uw ja of nee woord geven. bv ge hebt een dochter van 14 of meer jaar, die komt een suitable husband tegen, ze stelt die aan u voor, ge kunt zijn stats zien en beslissen of ge hem in uw familie opneemt of niet. gelijk in't echt dus..

Ubik

Legacy Member
Littl' one zei:
Ik heb nog nooit nee gezegd.

kunt ge soms toch beter doen als de dochters nog niet te oud zijn, ze zullen nog wel venten tegenkomen en ge hebt altijd kans dat er ene bij zit met betere stats.

icy

Legacy Member
Ik vecht altijd graag in een heuvelig landschap....
Archers op het topje zetten, iets er achter infantry die uit het oog staan....En calvary rechts en links opzij van de berg uit het oog......

Archers doen altijd veel schade.....

Maar ik speel op medium en wat ik wel hatelijk vind is....

Als ik een kamp/stad/... aanval dan zet ik gewoon mijn archers iets naar voor en laat die schieten....en die vijanden in da kampen doen niets anders dan wat rondlopen....IPV naar buiten te komen of weg te lopen ofzo...

En wat ik me ook afvraag...je hebt die romein met schilden die zo een kolom vormen met schilden boven en rond hun......is dit enkel tegen missile attacks of ook tegen infantry?

Ubik

Legacy Member
icy zei:
En wat ik me ook afvraag...je hebt die romein met schilden die zo een kolom vormen met schilden boven en rond hun......is dit enkel tegen missile attacks of ook tegen infantry?

dat is de testudo formation, alleen goed tegen missiles

zappy

Legacy Member
Vraag: is de game de moeite voor een AoE2/AoM fan en draait 'ie goed op een primitieve Windows 2000 waar er vrijwel nog nooit iets aan veranderd is qua graphische kaart enzo? (Graphische kaart als voorbeeld, ken de rest niet.)

Als ik AoM en TT zou verwijderen, heb ik dan genoeg virtueel geheugen? (op schijf C is er 5,83 GB ruimte.)

Tomba

Legacy Member
zappy zei:
Vraag: is de game de moeite voor een AoE2/AoM fan en draait 'ie goed op een primitieve Windows 2000 waar er vrijwel nog nooit iets aan veranderd is qua graphische kaart enzo? (Graphische kaart als voorbeeld, ken de rest niet.)

Als ik AoM en TT zou verwijderen, heb ik dan genoeg virtueel geheugen? (op schijf C is er 5,83 GB ruimte.)

als ge ons nix qua hw kunt vertellen kunnen we u echt helpen eh :p
kzou zeggen: probeer de demo eens?

Red_Dog

Legacy Member
Ubik zei:
dat is de testudo formation, alleen goed tegen missiles

Maar ook perfect om aan te vallen hoor.
Je kan die testudo-formatie naar de vijand laten wandelen waardoor ze beschermd zijn tegen missiles, en als ze heel dicht zijn het bevel geven om aan te vallen, dan breken ze uit die formatie en stormen ze naar de vijand.
Werkt wel niet tegen phalanx, daar worden ze afgemaakt.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan