Archief - The Big RTW Thread ³

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Tweak37

Legacy Member
Al da verovere is nix... Om uw rijk te behoude, das heel wa anders... En ik zeg het u, afrika kunt ge gewoon ni behoude, altijd riots daar... Nee ik vind het riots systeem toch 1 van de minpunte, daar zitte veel mankementen in...

Ik heb al met 5 verschillende fracties gespeeld en afrika veroverd. 1 ding: hoe sneller ge die steden veroverd hoe beter... Dan kunt ge nog vermijden dat ze van die irritante velden en irrigatie bouwen waardoor ge overproductie krijgt waardoor ge overbevolking krijgt... Echt die velden zijn een pest... En ge kunt die dus ni platbrande ofzo he :)

@Genius At Play: uhm, in 75% van de gevallen is exterminate de enige optie ze... Anders ligt ge de volgende beurt al weer buiten en zit er nieuw elite (burger?) leger op u te wachte... Ik vraag me trouwes altijd af hoe die paar mannen een heel leger effe kunne overtuige om zonder enig gevecht da stad uit te lope...

Nog een tip: ni te veel geld hebben, veel geld betekent meer corruptie en meer corruptie betekent meer rellen en boze steden... Een geld reserve van rond de 150 000 denari is meer dan voldoende. (ik heb tijden gekend dat ik bijna een miljoen moest dokken door corruptie per beurt... schepen bouwen is de boodschap!)

Berstalin

Legacy Member
De opstanden zijn zeer gemakkelijk te onderdrukken.
Als je bepaalde volkeren laat veroverd wanneer hun steden al ontwikkeld zijn moet je als eerste hun tempel afbreken. Want zij zullen rebelleren omdat ze een andere godheid hebben dan uw fractie. Dus neerhalen die handel en uw eigen tempel bouwen. Voor overbevolking moet je gewoon zorgen dat wanneer je de gouverneurs woning kunt upgraden je dat ook onmiddelijk doet zodat uw stad in level stijgt enzo uw bevolking niet rebelleerd. Ook ipv militaire gebouwen als eerste te bouwen moet je eerst gebouwen zetten die uw bevolking gelukkiger en gezonder maakt. Later kun je dan meer gedaan krijgen van dat volk voor dat ze beginnen te rebelleren.

Maar ik heb ook een vraagske ivm die nieuwe spartaanse eenheid die je kunt downloaden. Ik heb dus die 4 files geinstalled en ik begin te spelen en wanneer ik die eenheid dan train heeft hij hetzelfde prentje als zijn voorganger als ik dan een gevecht op de battle map doe loopt men spel vast en gaat hem terug naar het bureaublad. Ik heb ook nog een mapje textures die bij de download was met 2 files erin maar waar moet ik die zetten in mijn game. Want het ontbreken van deze files zal de game wel doen vastlopen denk ik.

Skoran

Legacy Member
Is er eigenlijk nog geen no cd crack voor 1.2, kvind da vervelend om iedere keer cd in mn drive te steken

Tweak37

Legacy Member
Berstalin zei:
De opstanden zijn zeer gemakkelijk te onderdrukken.
Als je bepaalde volkeren laat veroverd wanneer hun steden al ontwikkeld zijn moet je als eerste hun tempel afbreken. Want zij zullen rebelleren omdat ze een andere godheid hebben dan uw fractie. Dus neerhalen die handel en uw eigen tempel bouwen. Voor overbevolking moet je gewoon zorgen dat wanneer je de gouverneurs woning kunt upgraden je dat ook onmiddelijk doet zodat uw stad in level stijgt enzo uw bevolking niet rebelleerd. Ook ipv militaire gebouwen als eerste te bouwen moet je eerst gebouwen zetten die uw bevolking gelukkiger en gezonder maakt. Later kun je dan meer gedaan krijgen van dat volk voor dat ze beginnen te rebelleren.

Dit werkt goed in het begin, maar bij het veroveren van volledig uitgebouwde -maar afgelegen- steden zal overbevolking, afstand tot uw hoofdstad en cultuurverschil toch voor veel miserie zorgen... En dan voornamelijk in Noord Afrika... Met overbevolking bedoel ik steden van 35 000 zielen en meer... Nog een hoop afval, een extreem corrupt stadsbestuur en enkele romeinse gebouwen er boven op en er is geen houden meer aan... Als ge bevoorbeeld met het seluceud empire carthago van de scippii veroverd, zullen zij daar een racebaan en een colloseum hebben gebouwd. Nu, die zorgen voor cultuurverschil, maar tegelijk kunt ge ze ni afbreken want er is geen serieus alternatief, de seluceuds hebben geen gebouw waar je meer of minder races/spelen kunt organiseren... Maw, laten staan dus... Maar daar klopt echt iets niet hoor, het is echt onmogelijk om carthago en zijn buursteden rustig te houden, tenzij je hoofdstad te verplaatsen... Maar dat is geen optie. Die lag bij mij zelfs op de perfecte plek als ik dat simulatortje dat op internet ronddwaalt mag geloven...

Skoran

Legacy Member
Welke simulator???? Kunt ge eens ne link geven
En das idd echt kut dat uw afstand tot uw hoofstad zoveel uitmaakt, das zever zelfs.
Ik woon ook superver van Brussel af, ziet ge mij klagen?

Archangelus

Legacy Member
Berstalin, zonder die texture files kan em die units ni inladen opt battlefield en zal em dus crashen. De uitleg waar alles moet staan staat duidelijk op de site of in de readme.
En het unitkaartje blijft hetzelfde, enkel het in-game model verandert.

vyeate

Legacy Member
Tweak37 zei:
Dit werkt goed in het begin, maar bij het veroveren van volledig uitgebouwde -maar afgelegen- steden zal overbevolking, afstand tot uw hoofdstad en cultuurverschil toch voor veel miserie zorgen... En dan voornamelijk in Noord Afrika... Met overbevolking bedoel ik steden van 35 000 zielen en meer... Nog een hoop afval, een extreem corrupt stadsbestuur en enkele romeinse gebouwen er boven op en er is geen houden meer aan... Als ge bevoorbeeld met het seluceud empire carthago van de scippii veroverd, zullen zij daar een racebaan en een colloseum hebben gebouwd. Nu, die zorgen voor cultuurverschil, maar tegelijk kunt ge ze ni afbreken want er is geen serieus alternatief, de seluceuds hebben geen gebouw waar je meer of minder races/spelen kunt organiseren... Maw, laten staan dus... Maar daar klopt echt iets niet hoor, het is echt onmogelijk om carthago en zijn buursteden rustig te houden, tenzij je hoofdstad te verplaatsen... Maar dat is geen optie. Die lag bij mij zelfs op de perfecte plek als ik dat simulatortje dat op internet ronddwaalt mag geloven...


Mijn oplossing,Al die gebouwen afbreken,--->laten rioten--->stad terug innemen en afslachten

Genius At Play

Legacy Member
maar dan gaan de inkomens van uw buursteden terug naar beneden

vyeate

Legacy Member
Weet hier iemand waar ik die soort mod voor een grotere mod kan vinden ?

Berstalin

Legacy Member
@Archangelus. Ja kheb het tegoei gekregen en nu laad hem die nieuwe spartan eenheden wel in. Die nieuwe unit ziet er stukken beter uit dan die originele spartan unit want die zag er mar janetterig uit.

En met dat rioten in die steden. Ik dacht dat je alle gebouwen kunt afbreken in de stad. Ik heb nu nog maar enkel de tempel gebouwen afgebroken als ik een nieuwe stad verover. Maar ik denk dat je al die gebouwen kunt afbreken en kunt vervangen met uw eigen bouwstijl. Tis wel zo dat ik ook afrikaanse steden niet onder controle kreeg met House Scipii en met de seleucids. Maar die campaigns heb ik nooit afgemaakt kben nu met de Greeks aan de gang en die steden zijn allemaal in groen hoewel ik al tegen de germaanse gebieden zit.

Littl' one

Legacy Member
@skoran
ik vind het wel heel vreemd dat je België met het rijk vergelijkt waarmee je nu speelt vergelijkt.
Ik weet niet of je Belgica al bent tegengekomen op de world map...

Skoran

Legacy Member
Ik denk dat ge mij verkeert begrijpt.
Misschien was het in die tijd anders maar ik vind het zeer idioot dat ge een enorme penalty krijgt voor steden die ver van uw hoofdstad liggen, das toch zever, waarom zou ge meer happy zijn als ge dicht bij de hoofdstad ligt

Timmie

Legacy Member
Vanavond 19.45 op BBC2

Time commanders: The Battle of Troy

BBC2 zei:
Time Commanders
Sun 20 Feb, 6:45 pm - 7:30 pm 45mins

The Gamers from Glasgow travel back to the 13th century BC to refight an epic engagement, shrouded in mythology: The Battle of Troy. Richard Hammond oversees the action as hundreds of chariots traverse the dusty plain in search of victory.

Red_Dog

Legacy Member
Skoran zei:
Ik denk dat ge mij verkeert begrijpt.
Misschien was het in die tijd anders maar ik vind het zeer idioot dat ge een enorme penalty krijgt voor steden die ver van uw hoofdstad liggen, das toch zever, waarom zou ge meer happy zijn als ge dicht bij de hoofdstad ligt

Meer invloed plus het heeft niet zozeer met "happy zijn" te maken maar eerder met het feit dat een opstand dicht bij de hoofdstad sneller kan neer geslagen worden dan eentje ergens in een uithoek waar het maanden duurt om een leger naartoe te sturen.

SkydivingAlien

Legacy Member
Skoran zei:
Ik denk dat ge mij verkeert begrijpt.
Misschien was het in die tijd anders maar ik vind het zeer idioot dat ge een enorme penalty krijgt voor steden die ver van uw hoofdstad liggen, das toch zever, waarom zou ge meer happy zijn als ge dicht bij de hoofdstad ligt

En vergeet ook niet hoe verder ge van de hoofdstad ligt, hoe gevaarlijker het is. Bijvoorbeeld invallende legers etc.

vyeate

Legacy Member
Bestaat er eigenlijk nu al een al faction mod voor v1.2 ?

zsit:gisteren al gevonden na wat googlen

Muttley

Legacy Member
Ik zit nu in het jaar 213 BC en ik heb die event nog altijd nog niet gekregen.
Is dit normaal?

PS: ik heb twee steden met imperial palace+1 hoogste militaire gebouw.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan