Archief - TFC : source ?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

[SWFD]WiM

Legacy Member
nope, nog niet verkrijgbaar/te bestellen atm

volgens mij omdat de omzetting niet zo makkelijk is als bij hl, cs en dod. (concs, bhop, ...)

Grayfox

Legacy Member
ja I know... sux :/ lekkere avatar obi :)

@wim: er zit/zat evenveel bhop in tfc als in cs :p en die concs... kdenk ni dat da nu zo moeilijk is, hoeveel ports zijn er nu al niet gedaan van TF? (QW,Q3,UT,Doom3,HL,etc... :p)

[SWFD]WiM

Legacy Member
Grayfox zei:
@wim: er zit/zat evenveel bhop in tfc als in cs :p en die concs... kdenk ni dat da nu zo moeilijk is, hoeveel ports zijn er nu al niet gedaan van TF? (QW,Q3,UT,Doom3,HL,etc... :p)
in cs is het er wel uit en in cs:s zal het ook wel onmogelijk zijn
en ik denk niet dat concs zomaar te porten zijn op de source engine met die realistische physics engine (zonder heavy tweaking). er is toch veel meer werk nodig om tfc te porten naar source engine dan hl, cs en dod imho. mss dat ze na launch van hl2 er werk van gaan maken.

Zillode

Legacy Member
bwa ge kunt een beetje bhen ze in cs:s
zo 2x en dan valde stil, bh is still in it!:D

van gameplay is er niet echt veel verandert (speel cs:s al een maandje ofzo^^)

Obi-Yan

Legacy Member
wa wast in de vooruit? die lasershowfuif van vtk (mijn school) ?

Grayfox

Legacy Member
nee, een of andere fuif de donderdag avond... kweet ook ni precies wa het was :p

SHoGuN***

Legacy Member
Mja, goeiedag zeggen ... beetje ambetant klappen met luide muziek, 'k ging et dan beetje later doen, maar plots ging iedereen van de vriendenkring weg en 't is er nit meer van gekomen, spijtige zaak

DesorteD

Legacy Member
about bunnyhopping:
ik kan bunnyhoppen in cs:s

het enige wat ge moet hebben is een heuvel om u ingang te zetten & dan kunde als ge de juiste timing hebt serieus hard door bunnyhoppen.
tzou dus niet zo moeilijk moeten zijn om bunnyhop er permanent in te steken in tfc:s zodat ge geen heuvel nodig hebt.

Grayfox

Legacy Member
ksnap echt niet waarom het zo moeilijk zou zijn concs te implementeren in de HL2 source engine... is toch gewoon soort van wegduwen, net alsof er een explosie is van een granaat, dan gebeurd dat ook, maar dan zonder damage...

iemand, weet niet meer wie, haalde dat dus aan als reden waarom er geen TFC:Source is :/

en @ desorted, echt bhoppen of wat precies? :p

DesorteD

Legacy Member
Grayfox zei:
ksnap echt niet waarom het zo moeilijk zou zijn concs te implementeren in de HL2 source engine... is toch gewoon soort van wegduwen, net alsof er een explosie is van een granaat, dan gebeurd dat ook, maar dan zonder damage...

iemand, weet niet meer wie, haalde dat dus aan als reden waarom er geen TFC:Source is :/

en @ desorted, echt bhoppen of wat precies? :p

als ge boven aan een heuvel staat en ge springt naar beneden, op het moment dat ge op het schuine stuk land moet ge direct terug springen zodat ge u snelheid niet verliest dan krijgde een serieuze snelheids boost die ge kunt aanhouden door te blijven springen op het juiste moment.

Twerkt juist hetzelfde als bunnyhop & imo zou ge ook kunnen versnellen, kzou het is moeten proberen met mijn jump script uit tfc.

Grayfox

Legacy Member
ah, zoals de ramp op SD2 dus?
(als je uit upper resup komt en je springt op de ramp heb je ook een snelheidsboost en bhop je direct al op hoge snelheid)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan