Xtalapocketl zei:
Voor de competitieve spelers hoop ik op het laatste tbh.
Waarom?
(1) een groot deel van de "skill" van een scout bestaat erin om in leven te blijven
(2) sg's worden zelden gebruikt in matches. Maar zelfs op publics, elke class (behalve medic, scout, sniper en hw op langere afstand) kunnen zonder probleem een sg neerhalen, als de scout die mogelijkheid ook krijgt is dat niet echt gebalanceerd meer.
Het is moeilijk om gebalanceerd te houden. Ik ga met je akkoord btw, maar er moet toch iets gevonden worden voor de update hé.

En een totaal nieuwe feature voor de scout zou wel cool zijn, iets wat de manier van spelen voor de scout verandert, in positieve zin.
en ik zeg niet dat een scout een SG moet kunnen neerhalen ofzo he

een tijdelijke weerstand om een SG te kunnen passeren ofzo, iets van snellere schoenen zodat hij het gunfire kan ontlopen, kzeg maar iets hé.

kvind de nieuwe update ook niet echt balanced, vooral niet met die nieuwe pick-up mogelijkheid van de spy. Nu kan een spy véél sneller opnieuw een zet maken, door gewoon wat ammo op te pikken.