Als
medic wordt je precies wel enorm gewaardeerd door je teammates. Ik merk toch dat, als ik in de buurt ben, er opvallend vaker 'medic!' wordt geschreeuwd. En ik heb ook de indruk dat ik er soms in slaag een groepje teammates langer in leven te houden door constant te healen. In 'aanvalsmodus' assisteer ik meestal een heavy en als die weet waar hij mee bezig is kan je samen toch serieus wat kills scoren (al is die
samen wel relatief als medic zijnde).
Maar wordt medic spelen niet vrij saai na verloop van tijd? Want ik doe precies niets anders dan mensen healen/heavys assisteren. Dat 'primary weapon' is geen zak waard heb in de indruk dus er
is ook weinig anders dat ik kan doen dan healen. Het feit dat er vaak zo weinig medics zijn per team lijkt mijn vermoeden te bevestigen dat dat een vrij saaie class is om te spelen.
Meeste kills haal ik als
sniper. Sniper vind ik in quasi elke game een leuke class en TF2 is daar geen uitzondering op. Maar als sniper zijnde heb ik wel niet echt het gevoel een belangrijke rol in 't team te vervullen. Ik haal mijn kills ja, maar verder help ik mijn team weinig vooruit. Is er nog iets anders dat ik kan doen dan 'snipen vanop een afstand'? Daarom dat ik het ook vreemd vind dat deze class als 'support' wordt geklasseerd. Wss doe ik iets verkeerd.
Engineer lijkt me momenteel de leukste class. Defense is sowieso meer mijn ding dan offense en dingen bouwen is ook altijd fun.

Probleem is dat je als engineer wel goede kennis moet hebben van de maps en die heb ik (nog) niet. Gisteren werd ik nog uitgemaakt voor 'noob engineer', volkomen terecht overigens, maar als ik dan vraag waar ik best mijn turret etc. opstel reageert er geen kat. Tjah...
Algemene tips & tricks zijn ook steeds welkom. Oh ja, wat is zo'n 'critical shot'? Want als sniper krijg je dat soms wanneer je iemand raakt? Ik ga sowieso nog wel wat lezen over tactics etc. en ook youtube een keertje raadplegen.
Alvast bedankt!
B.T.