Terrorist_Hell
Legacy Member
Heb 'n paar grafische verbeteringen gevonden en die nu toegepast. Resultaat is redelijk opmerkelijk. Plus ook die Custom AA Filtering bij de ATI kaarten (in mijn geval de 4870), staat nu op 12xCFAA + ADAA (Adaptive Anti-Aliasing) Supersampling + 16xAF. Het zijn gewoon commands die je kunt plaatsen in een autoexec.cfg:
r_lod 0
r_rootlod 0
mat_picmip -10
mat_parallaxmap 1
mp_usehwmmodels 1
mp_usehwmvcds 1
De belangrijkste zijn mat_picmip, die levert de kwaliteit van de textures. Very High (-1) is zogezegd de hoogste stand in TF2, maar je kunt tot -10. Resultaat zijn de scherpst mogelijke textures. mp_usehwmmodels en mp_usehwmvcds geven de kwaliteit van de Valve "meet the ..." filmpjes (die zijn dus ingame gecreeërd). Vooral de gezichten zien er pakken beter uit.
r_lod 0
r_rootlod 0
mat_picmip -10
mat_parallaxmap 1
mp_usehwmmodels 1
mp_usehwmvcds 1
De belangrijkste zijn mat_picmip, die levert de kwaliteit van de textures. Very High (-1) is zogezegd de hoogste stand in TF2, maar je kunt tot -10. Resultaat zijn de scherpst mogelijke textures. mp_usehwmmodels en mp_usehwmvcds geven de kwaliteit van de Valve "meet the ..." filmpjes (die zijn dus ingame gecreeërd). Vooral de gezichten zien er pakken beter uit.




is dit een cheat of bug ??
: