Archief - [TF2] De Grote TF2 Ergernis-Glimlach thread - deel 1

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Timmos

Legacy Member
CobraX zei:
Hiervoor mogen ze direct bannen vind ik. Dat is niet uw control point verdedigen, maar gewoon spawnrapen.
Vind ik niet. Ge exploit niet, ge cheat niet, ge speelt gewoon het spel. Het blauwe team suckt en ja, daar valt wellicht niet veel aan te doen op het moment zelf :)

CobraX

Legacy Member
Timmos zei:
Vind ik niet. Ge exploit niet, ge cheat niet, ge speelt gewoon het spel. Het blauwe team suckt en ja, daar valt wellicht niet veel aan te doen op het moment zelf :)

Er zijn grenzen en dit vind ik er dik over. Gij hebt zeker nooit een spel gespeeld waarbij ge gebanned werd voor spawnkillen?

Eigenlijk zou GANS het blauwe team binnen moeten blijven totdat de ronde over is. En als rood dan wint, gewoon ff disconnecten of zo, zodat rood een lege spawn binnenkomt. Dan krijgen ze tenminste een koekje van eigen deeg (alles voor niks neergeplant) en is de fun voor rood er ook vanaf.

Trouwens als iedereen zou denken zoals u (m.a.w. dat goedkeuren) dan bestaat de TF2 community binnenkort nog uit 100 mensen en zijn er nog 5 servers. Good luck om dan op een server te geraken.

CobraX

Legacy Member
X_Forcemaster_X zei:
Das gwn het blauwe team da suckt. 1 uber + 1 demo = zowa alles weg daar...

Al ooit van een pyro en compression blast gehoord? Een paar van die kerels en demo's schieten stickies tegen hun eigen smoel.

Timmos

Legacy Member
CobraX zei:
Trouwens als iedereen zou denken zoals u (m.a.w. dat goedkeuren) dan bestaat de TF2 community binnenkort nog uit 100 mensen en zijn er nog 5 servers. Good luck om dan op een server te geraken.
We hebben duidelijk een andere mening hierover, maar no bad feelings he :p

of ik spawnkill u :unsure:

CobraX

Legacy Member
Timmos zei:
We hebben duidelijk een andere mening hierover, maar no bad feelings he :p

of ik spawnkill u :unsure:

Dat lukt u niet. :p

Maar nu heb ik nog geen antwoord op m'n vraag. Nooit een game gespeeld waarbij ge gebanned werd als ge aan spawnkillen deed?

RTCW ET is daar zowat het beste voorbeeld van. Spawnrapen: 1x = warning (tenzij ze u nogal hadden zien spawnkillen, dan moogt ge overgaan naar "2x"), 2x = kick, 3x = ban. Kort, maar krachtig. Dat waren tijden. :p

Timmos

Legacy Member
CobraX zei:
Dat lukt u niet. :p

Maar nu heb ik nog geen antwoord op m'n vraag. Nooit een game gespeeld waarbij ge gebanned werd als ge aan spawnkillen deed?

RTCW ET is daar zowat het beste voorbeeld van. Spawnrapen: 1x = warning (tenzij ze u nogal hadden zien spawnkillen, dan moogt ge overgaan naar "2x"), 2x = kick, 3x = ban. Kort, maar krachtig. Dat waren tijden. :p
Nog nooit gebanned geweest voor spawnkillen, nee. Er is wel een verschil met spawnplaatsen waar de vijand kan komen. In Unreal Tournament kon ge bvb naast iemand spawnen zodat ge bij wijze van spreken niet eens kon leven. In Team Fortress 2 is dat anders, hier krijgt ge een uitvalsbasis die bescherming biedt. Ge kunt allemaal demoman gaan, wat stickies schieten en hup de boel wegvegen. Ge kunt ubers opbouwen om dit voor elkaar te krijgen. Eventueel wat pyro's erbij om de resten op te ruimen en klaar is kees.

:woohoo:

En ik kan u niet spawnkillen? :p

Skyscraper

Legacy Member
Die map is tof als ze teams echt goed gebalanceerd zijn.. maar anders isda altijd een rush van het ene team & het ander team dat tevegeefs probeert te verdedigen en altijd wordt teruggeduwd.

KeaTs

Legacy Member
Yup, de meeste maps in TF2 zijn best OK, maar de ene hangt veeeel meer af van balance dan de andere. Wij spelen op t werk s middags altijd een 5 vs 5, maar da's bijna onmogelijk op de meeste maps puur om te balanceren ( vooral omdat de ene collega al wat meer freak is dan de andere en het af en toe 4 vs 5 of 5 vs 6 is ). Enkel dustbowl en goldrush geven altijd goeie battles zelfs al ben je wat uit balans, de rest zijn altijd rushes.

Skyscraper

Legacy Member
Jup goldrush is een prachtige map :)
Zelf met een minder team gaat dat, ge hebt de tijd voor wat sentrys te maken.. een uber optebouwen etc.

Shalie

Legacy Member
KeaTs zei:
Yup, de meeste maps in TF2 zijn best OK, maar de ene hangt veeeel meer af van balance dan de andere. Wij spelen op t werk s middags altijd een 5 vs 5, maar da's bijna onmogelijk op de meeste maps puur om te balanceren ( vooral omdat de ene collega al wat meer freak is dan de andere en het af en toe 4 vs 5 of 5 vs 6 is ). Enkel dustbowl en goldrush geven altijd goeie battles zelfs al ben je wat uit balans, de rest zijn altijd rushes.

Werken noemen ze da :p

CobraX

Legacy Member
Bwa niet echt akkoord. Dustbowl en Goldrush zijn mijn favoriete mappen, maar zeker bij die laatste kan het mission impossible zijn voor blauw. Ge hebt zo van die servers waar er geen limiet zit op het aantal engineers. Heb het zo'n keertje meegemaakt dat ik in het blauwe team zat en er 8 engineers in het rode team zaten. Dan kunt ge het als blauw dus al vergeten hé. Tenzij het rode team echt stom is, maakt ge dan geen kans. Op Goldrush zou er m.a.w. een engineer limiet van 2-3 engineers per team moeten zijn.

pina

Legacy Member
ik erger mij ook wel aan mensen die hun teleport niet goed plaatsen. Ik kan er echt niet tegen als je met je gezicht tegen een muur spawnt. Je verliest daarmee toch wel wat kostbare tijd om te beseffen waar je eigenlijk zit. Het is nochtans niet te veel gevraagd om je teleport eens te draaien zodat iedereen goed beseft waar ze belanden

Skyscraper

Legacy Member
Idd pina, & die engineers die teleports plaatsen puur voor hun eigen gebruik word'k ook soms zot van.. dan komt ge op zo een of andere plek terecht bij die engineer & zijn sentrys weg van 't front.. sigh ^^

KeaTs

Legacy Member
een enemy team van 8 engineers is lang niet onmogelijk hoor. t Moeilijkste is als er een stuk of 4 engineers zijn die hun turrets op de beste plaatsten gezet hebben, en de rest van het team het je onmogelijk maakt om ze 1 voor 1 aan te pakken. Maar als t enemy team bijna enkel engineers is, piece of cake tbh :)

mythe

Legacy Member
Imo zou er overal een limiet van 2-3 mogen zitten, niet echt plezant om te moeten spelen tegen 5 engies en 3 demo's.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan