Archief - [TF2] De Grote TF2 Ergernis-Glimlach thread - deel 1

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Biglia05

Legacy Member
Wie zegt er dat Timmos dat gedaan heeft? Hij zegt dat hij 2 kerels constant heeft zitten healen, en niet zoals jij zegt uber en schuilen. Het waren ook 2 clanspelers, dus die zijn al zoiezo wat beter. Lijkt me best mogelijk zonder de door u genoemde 'tactiek'

CobraX

Legacy Member
Dirkxke zei:
sommige mensen hebben nu eenmaal op alles een opmerking...

Dat heeft niks met opmerkingen te maken. Eerder met analyseren zoals kakature al zei. Blijkbaar voelen mensen zich aangevallen/op hun tenen getrapt als je analyses maakt die niet 100% naar hun zin zijn.

shairi

Legacy Member
Nja logisch toch als het komt van iemand die in achievementservers speelt en liever het andere team joined dan deftig te verdedigen. Wees gewoon eens onder de indruk van iemand anders zijn prachtige ronde.

CobraX

Legacy Member
shairi zei:
Nja logisch toch als het komt van iemand die in achievementservers speelt en liever het andere team joined dan deftig te verdedigen. Wees gewoon eens onder de indruk van iemand anders zijn prachtige ronde.

Euh de laatste keer dat ik op een achievement server heb gezeten, was bij de voorlaatste class update. Zie trouwens niet in wat het probleem daarvan is. En i.v.m. verdedigen... Het gebeurt soms dat ik in het rode team blijf zitten, maar ik haat verdedigen gewoon. Games moeten toch fun zijn? Ik heb zelden fun als ik moet verdedigen vandaar dat ik niet vaak in het rode team terug te vinden ben.

Tja ik ben iemand die niet snel onder de indruk is en relativeer een goed resultaat nogal rap. Ben erg perfectionistisch. Als ik een examen afleg bij Aikido bvb en iedereen zegt dat het goed gegaan was, dan begin ik de punten op te sommen die naar mijn mening niet goed genoeg waren.

Anoniem04

Legacy Member
Het is een spel, waarom zou je zelf al tijd steken in het analyseren van iemand anders zijn resultaat.

CobraX

Legacy Member
Dillyracer zei:
Het is een spel, waarom zou je zelf al tijd steken in het analyseren van iemand anders zijn resultaat.

Beroepsmisvorming zeker? En uiteraard passie voor het spel. Als jij bvb graag naar voetbal kijkt, dan ga je toch ook matchen analyseren. Plus die analyse heeft mij hooguit 3 minuten tijd gekost.

Xtala

Legacy Member
FromZero2Hero zei:
Medics stats posten zoals die zijn belachelijk. Als je iemand ubert en gewoon terug gaat naar een veilige plek zodat je zeker niet doodgaat is wel heel gemakkelijk. Als je medic speelt moet je diegene die je ubert voor de volledige 10sec zo'n nuttig mogelijke uber krijgen. Als je altijd terug gaat naar een veilige plek vindt ik dus idioot.

1) Die theorie gaat op voor elke class, een keertje schieten en terug
2) Een beetje medic ziet in wanneer een situatie verloren en is gebruikt het laatste deel van zijn uber om weg te komen en in leven te blijven. 2sec uber vs 20 sec spawntijd (en dus geen heals) is een makkelijke keuze.

D3C0Y

Legacy Member
als medic offer ik mijzelf soms wel op voor het grotere doel ze, als ik bv iemand aan het uberen ben en die gaat verder dan de linie sentries clearen, ga ik meestal wel mee. Daarna is het meestal wel een verloren zaak om na de uber levend terug bij de rest te geraken.

Xtala

Legacy Member
D3C0Y zei:
als medic offer ik mijzelf soms wel op voor het grotere doel ze, als ik bv iemand aan het uberen ben en die gaat verder dan de linie sentries clearen, ga ik meestal wel mee. Daarna is het meestal wel een verloren zaak om na de uber levend terug bij de rest te geraken.

Als ge daarmee iets kunt bereiken (punt cappen, 4-5 man meepakken, ...) heeft dat zijn nut, maar over het algemeen zijt ge beter van terug te gaan.

FromZero2Hero

Legacy Member
Xtalapocketl zei:
1) Die theorie gaat op voor elke class, een keertje schieten en terug
2) Een beetje medic ziet in wanneer een situatie verloren en is gebruikt het laatste deel van zijn uber om weg te komen en in leven te blijven. 2sec uber vs 20 sec spawntijd (en dus geen heals) is een makkelijke keuze.

Ge kunt o zo veel vernietigen in 2 sec uber.

D3C0Y

Legacy Member
Xtalapocketl zei:
Als ge daarmee iets kunt bereiken (punt cappen, 4-5 man meepakken, ...) heeft dat zijn nut, maar over het algemeen zijt ge beter van terug te gaan.

welja, ik doe dus zoiets idd enkel als het team er iets mee kan bereiken.

kheb ook al veel gehad dak gewoon al zie (net nadat ik mijn uber activeer) dat de zaak hopeloos is en bijgevolg loop ik dus gewoon terug naar de safezone, wel altijd jammer voor de persoon die ik dan net uber want die loopt meestal zijn dood gewoon tegemoet zonder mijn uber :p

Tristan

Legacy Member
Al dat medic gedoe kan nog zijn, maar als er iets is waar ik me aan erger, zijn het wel pyro's met de NORMALE flamethrower, die proberen ubers in de fik te steken of te retreaten, terwijl ze keihard zouden moeten airblasten!

Biglia05

Legacy Member
Iedereen gebruikt tegenwoordig toch die backburner... de mensen weten niet half hoe goed een airblast kan zijn.

CobraX

Legacy Member
Tbh gebruik ik de backburner nooit. Ik kan de airblast gewoon niet missen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan