Archief - [TF2] De Grote TF2 Ergernis-Glimlach thread - deel 1

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

CobraX

Legacy Member
Ergernis: random crits.

Glimlach:

- ik (sniper) knal een spy af en hoor hoe mijn character de spot drijft met de spy door hetvolgende te zeggen: I never really was on your side either, wanker (wetende dat de volgende zin van de spy komt: I never really was on your side). :rofl:

- De animaties van het verliezende team (classless update) en dan vooral die van de Scout.

shairi

Legacy Member
CobraX zei:
- De animaties van het verliezende team (classless update) en dan vooral die van de Scout.

Die van de demoman kan anders ook tellen :D ik vond ze eigenlijk allemaal best wel amusant

Anoniem04

Legacy Member
T'is gedaan met de teleporter entrance te gaan sappen met de nieuwe update :unsure:

Xtala

Legacy Member
Backstab ze dan toch gewoon als ze wachten op de recharge? :p

Glimlach: Als spy op defence in highlander 30 sec voor het einde de medic, hw en solly stabben en zo de map redden.

Tristan

Legacy Member
Menelec zei:
still have a gun to take care of it ^^

Gun is zowiezo efficienter :] Als je respawnt en ziet dat de tele gesapt is, swap je gewoon zo snel mogelijk naar Engineer en wrench je het :)

Nuja, lvl1 tele's gaan te snel kapot om ze te redden :)

Übercharged players can no longer be stunned.
- Heavies spinning their mini-guns will continue to spin when stunned (whether the left or right mouse button is pressed).

Dank u Valve =]

CobraX

Legacy Member
Glimlach:

- De map was 2Fort en ik zat in het rode team. Ik spawn en neem de rode teleporter entrance voor onze spawngate. Ik kom in de intel room uit waar 3 rode sentries, 3 rode dispensers en 2 rode teleporter exits staan samen met enkele rode engineers. Eén van de engineers heeft de intel van blauw vast. Ik zeg: allez cap dan. Na wat gechat dropt hij de intel zodat ik kan cappen. Alleen werkt cappen niet. Onze intel was ook gestolen (lag iets voor de sentry guns voor ons). So I'm thinking: we can't cap before our intel has returned (maybe because of the classless update). Maar dan krijg ik de muren in de gaten. Grijs met jawel blauw. M.a.w. wij (team rood) zaten gewoon met 3 sentries, 3 dispensers en 2 teleporter exits in hun intel room (zie 1, 2). :rofl:

- Zelfde map als hierboven. Ik spawn deze keer als blue sniper met een red pyro voor onze spawngate. Deurtje open, pijl door z'n hoofd. Grappig hoe hij erbij ligt (zie hier). :D

math

Legacy Member
CobraX zei:
Glimlach:

- De map was 2Fort en ik zat in het rode team. Ik spawn en neem de rode teleporter entrance voor onze spawngate. Ik kom in de intel room uit waar 3 rode sentries, 3 rode dispensers en 2 rode teleporter exits staan samen met enkele rode engineers. Eén van de engineers heeft de intel van blauw vast. Ik zeg: allez cap dan. Na wat gechat dropt hij de intel zodat ik kan cappen. Alleen werkt cappen niet. Onze intel was ook gestolen (lag iets voor de sentry guns voor ons). So I'm thinking: we can't cap before our intel has returned (maybe because of the classless update). Maar dan krijg ik de muren in de gaten. Grijs met jawel blauw. M.a.w. wij (team rood) zaten gewoon met 3 sentries, 3 dispensers en 2 teleporter exits in hun intel room (zie 1, 2). :rofl:

- Zelfde map als hierboven. Ik spawn deze keer als blue sniper met een red pyro voor onze spawngate. Deurtje open, pijl door z'n hoofd. Grappig hoe hij erbij ligt (zie hier). :D

Hoe kan je de intel droppen?

Timmos

Legacy Member
JohnDodger123 zei:
Ik dacht da da 'd' was
Nee het is L.

D gebruiken de meesten trouwens voor strafen naar rechts.

Ik drop de intel vooral als ik zelf medic speel en dus op de frontlinie moet blijven, of als ik een tragere klasse speel. Als ik een scout tegenkom dan drop ik de intel sowieso.

CobraX

Legacy Member
Ergernis:

- Random crits. Want random crits zijn gelijk aan 'hoerenchance'. En nee het feit dat je vaker crits krijgt als je hoog op 't scorebord staat, doet niks af aan het feit dat het random is.

- De belachelijk hoge critrate van enkele melee wapens (dan denk ik vooral aan de wrench van de engi).

smon

Legacy Member
Random crit % heeft niets te maken met het scorebord, maar met de hoeveelheid damage die je in de laatste 20 seconden gedaan hebt. Hoe meer damage, hoe hoger je critkans.

Volledige uitleg:
Team Fortress 2

Koonut

Legacy Member
moet me dan toch eens uitleggen hoe ik een game als soldier join en mijn eerste 2 rockets crits zijn :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan