Archief - [TF2] De Grote TF2 Ergernis-Glimlach thread - deel 1

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Cypher

Legacy Member
yay vanavond die 2 nieuwe spy horloges gevonden!
dat maakt 3 nieuwe items samen met de razorback. Ik zou toch graag de rest ook nog krijgen :(

Ik ben al snel terug overgeschakeld op het gewone spy horloge though, da een op movement is te irritant om rond te lopen, en het andere is wel tof ma ge moet eerst gehit worden wat het niet praktisch maakt.

CobraX

Legacy Member
Woohoo. Ambassador is mine! Nu heb ik alle nieuwe wapens. Op naar de hoedjes nu (die mij minder kunnen schelen in feite). :p

CobraX

Legacy Member
Nieuwe update uit.

May 26, 2009 - Team Fortress 2 Update Released

Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Team Fortress 2


The Ambassador now does full critical hits on headshots, instead of mini crits

The Cloak & Dagger now fully drains the cloak meter, even if the Spy leaves cloak early

Fixed Spy disguise menu not being visible in HUD minimal mode

Server log improvements:

Added "player_extinguish" event for servers to log when a Pyro extinguishes flame with the airburst

Fixed kill descriptions for Force-A-Nature & Sandman, so server logs can distinguish them

Identified feign deaths in the events sent to server logs

Fixed server crash related to the Jarate

Timmos

Legacy Member
Dead Ringer is nu onbruikbaar geworden. Het was nu een deftige side-grade...

Anoniem04

Legacy Member
Ik vind het stom dat die dead ringer volledig leeggaat, was nochtans een perfect gebalanceerd wapen imo.

Ambassador zou nu alleen nog damage moeten doen op buildings.

Xtala

Legacy Member
Ambassador is in orde nu, nu heeft hij zowel een voordeel (crit op headshot) als een nadeel (lagere damage bij bodyshots en trager) tov de gewone revolver.

Dead Ringer was anders praktisch onmogelijk om mee dood te gaan.
8 stickies, backstab, headshot, zelfs de fucking trein zorgden er niet voor dat ge dood gaat.
Als ge dan direct weer decloacked kunt ge em 2 sec later weer gebruiken.

Nu wordt ge geforceerd om een beetje voorzichtig te zijn ermee, en das een goeie zaak imo.

^MystiQ

Legacy Member
Timmos zei:
Dead Ringer is nu onbruikbaar geworden. Het was nu een deftige side-grade...

Kom kom, er moet toch wel een minimale cooldown zijn hé, ik als spy vond de dead ringer zelfs toch wat te overpowered .. Ge waart gewoon onsterfelijk als ge wist hoe ge diene dead ringer moest gebruiken.

:applause: voor the ambassador, eindelijk is diene gefixed. ( behalve dan op buildings )


Heel spijtig dat er weeral geen nieuws gerealesed wordt omtrent dat random systeem. Getuigt echt van een gebrek aan communicatie tov de community.

The_Floyd

Legacy Member
Cypherke zei:
yay vanavond die 2 nieuwe spy horloges gevonden!
dat maakt 3 nieuwe items samen met de razorback. Ik zou toch graag de rest ook nog krijgen :(

Ik ben al snel terug overgeschakeld op het gewone spy horloge though, da een op movement is te irritant om rond te lopen, en het andere is wel tof ma ge moet eerst gehit worden wat het niet praktisch maakt.

gij se sloerie, kheb gistere zeker 2 uur langer dan u gespeeld en niks gekrege :sad:

dus als ge nu flames extinguished als pyro krijgde ook punten voor ofzo?
vondek wel nodig aangezien ge der niks voor kreeg, mss ook een achievement voor maken...

thegames12

Legacy Member
tbegint nu wel een beetje mijn voeten uit te hangen.

12uur geidled gistere en guess what

16x natasha ... ffs :D iemand trade dan later ? :(
voor de rest:
1x SPY HAT wich is cool :p
1x blutsauger
1x backshield
1x sandman
1x FaN
1x dead ringer

idle time nu weer :(

Shellshock

Legacy Member
Een uur of zeven gespeeld, en alleen maar Boink, 1 übersaw en 2 klitzkriegs gekregen. :(

Ik heb een soort nieuw concept uitgedacht voor Payload race. Gebaseerd op de eerste stage van Pipeline, waar je geen setuptime hebt. Het werkt min of meer volgens het principe van kinetische/potentiële energie. De enige twee dingen die ik min of meer onthouden heb van de lessen fysica. :')
Het volledige idee staat hier:
A more challenging payload race idea - Steam Users' Forums
Is dit concept goed, en zou het haalbaar zijn om na te maken?

deParis

Legacy Member
@ shellshock, ik denk niet dat het mogelijk is om als third party de payload verder te laten rollen na een stukje bergaf..
en zonder die versnelling zijn die stukjes bergaf ietwat nutteloos e :p


ik heb nu 2 cloak and dagger watches :p Items die ik ng niet heb: Huntsman, ambassador & deadringer.. Deadringer wil ik nu nie echt meer door die update maar ambassador des te meer!

Timmos

Legacy Member
Bij die Dead Ringer moogt ge niet vergeten dat ge quasi alleen van uw disguise afhangt. Ge kunt hem dan wel zo gebruiken dat ge oneindig veel keren u kunt laten "doodgaan", maar als ge niet kunt cloaken wanneer ge wilt dan is dat toch wel een serieus nadeel.

Met die nerf dat uw meter volledig leegloopt hebt ge er niets meer aan. Het duurt veel te lang voor die meter weer vol is.

kakature

Legacy Member
Timmos zei:
Bij die Dead Ringer moogt ge niet vergeten dat ge quasi alleen van uw disguise afhangt. Ge kunt hem dan wel zo gebruiken dat ge oneindig veel keren u kunt laten "doodgaan", maar als ge niet kunt cloaken wanneer ge wilt dan is dat toch wel een serieus nadeel.

Met die nerf dat uw meter volledig leegloopt hebt ge er niets meer aan. Het duurt veel te lang voor die meter weer vol is.

Jep, nu duurt het soms al te lang. En daarbij, elke degelijke speler heeft direct door als het om de Dead Ringer gaat of als het een legit kill is.
+ het is nog altijd useless tegen Pyro's.

Phil

Legacy Member
Extreem duidelijk of het een dead-ringer of gewone death is...

Als de spy doodvalt na 1 schot, nja... Dan weet ge hoe laat het is :)

deParis

Legacy Member
Phil zei:
Extreem duidelijk of het een dead-ringer of gewone death is...

Als de spy doodvalt na 1 schot, nja... Dan weet ge hoe laat het is :)

ook niet de bedoeling dat je met je deadringer rondloopt e xD
gewoon als spy met ambassador rondlopen en shieten, en als je wat damage geincasseerd hebt haal je je deadringer boven en kan je een disguise aandoen of gewoon achter hem lopen.

Timmos

Legacy Member
Phil zei:
Extreem duidelijk of het een dead-ringer of gewone death is...

Als de spy doodvalt na 1 schot, nja... Dan weet ge hoe laat het is :)
Niet als ge pas na de eerste impact de DR bovenhaalt :)

Bovendien kunt ge disguisen als teammates en dan valt er een lijk van uw teammate neer (bvb een Heavy). Maakt het al veel moeilijker om uit te maken of ge een Spy zijt of niet...

Phil

Legacy Member
Nja, ik speel niet met spies, dus geen idee...

Mss merk ik het dan ook enkel als ik tegen "slechte" spies speel :)

(niet dat ik zelf een goede speler ben, verrevan)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan