Archief - TES: V

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

nigel555

Legacy Member
Xuod zei:
bwa, kweet niet hoe da gij da ervaart, maar kheb liever cutscenes ipv teksten te krijgen, midden in het scherm, die het verloop van het verhaal vertellen. Dat bv. zus en zo gebeurd is etc...

Als het goed is geimplementeerd heb ik liever geen cutscenes want als je het gevoel krijgt dat men u een verhaal aan het vertellen is tegen uw personage vind ik dit gwn aangenamer :)
natuurlijk dit is voor iedereen anders ^^
we zien wel ;)

[Dark-Fury]

Legacy Member
in the witcher zitten er ook enorm veel voices, en allemaal in stuk of 5-6 talen dachtek. maar zoiets heeft nog nooit in een TEs game gezeten en kdenk niet dat ze nu ineens wel voices op u character gaan zetten.
khoop wel dat ze de argonians en kajit terug maken gelijk in morrowind, nu hebben ze gewoon zelfde body als elk ander ras met een andere texture derop, hun coole poten zijn weg :/

Ironpole

Legacy Member
ty_00n zei:
Terug in Morrowind hoo ik! Ik vond die wereld toch veel mooier en verscheidener dan in Oblivion. Oblivion was gewoon een middeleeuwenachtige setting.

Vond ik best wel cool van Oblivion. :)

Poplipo

Legacy Member
Ik hoop vooral op de sterkte van monsters zoals in morrowind. Zodat je bepaalde gebieden niet kon bezoeken gewoon omdat je niet sterk genoeg was. Hetzelfde met loot, die mag ook niet meelevelen met je character. Hoe cool was het niet om ergens in een random grot plots glass armor te vinden? Oh, en de daedra gates :puke:

nigel555

Legacy Member
poplipo zei:
Ik hoop vooral op de sterkte van monsters zoals in morrowind. Zodat je bepaalde gebieden niet kon bezoeken gewoon omdat je niet sterk genoeg was. Hetzelfde met loot, die mag ook niet meelevelen met je character. Hoe cool was het niet om ergens in een random grot plots glass armor te vinden? Oh, en de daedra gates :puke:

met de OOO en MMO mod kun je dit zo goed als verkrijgen. Heb al paar keer moeten vluchten. En pas later op hoger lvl kunnen doen.
Bedoel der zijn genoeg plug ins die die dingen veranderen hoor.

agrash

Legacy Member
poplipo zei:
Ik hoop vooral op de sterkte van monsters zoals in morrowind. Zodat je bepaalde gebieden niet kon bezoeken gewoon omdat je niet sterk genoeg was. Hetzelfde met loot, die mag ook niet meelevelen met je character. Hoe cool was het niet om ergens in een random grot plots glass armor te vinden? Oh, en de daedra gates :puke:

Ja idd, een wereld die meelevelt met jouw character zuigt. Ik weet nog goed toen ik in morrowind als redelijk low lvl een deadra boots vond :cool:
Of toen ik met mijn pas gemaakte redguard in bloodmoon moest vluchten als er een groepje bandits op me afkwamen. ^^


Een soort van partysysteem tijdens de MQ only (moet daarvoor niet de hele game zijn want dat zou het exploreren een beetje verpesten) met keuze tussen verschillende characters à la bioware zou ook wel nice zijn, maar het zal helaas een droom blijven bethesda kennende.
O en een character (de golden saints bv) die je tijdelijk vergezelt of volgt noem ik geen partylid..
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan