Archief - Telenet Server BF op sterven na dood?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

stelly

Legacy Member
da die engine nog meer suckte dan bfv momenteel, verwacht maar hetzelfde van bf2 want tis namelijk een traditie bij dice dat hun spel uitkomt met massa's bugs

voor de anciens die hun dit kunnen herinneren was het ook nie anders dan bugs, 't was wel leuk dat ze met het nieuwe concept kwamen en dat dice bf42 begon te scheppen natuurlijk

dice heeft vooral van het concept moeten hebben

Zeke Anderson

Legacy Member
HL2 en de rest interesseren me niet. Ik blijf BF fan tot in mijn kist.

Speel nu weliswaar vooral BF:V+. En wat iedereen er ook over denkt, respecteer ik, ik vind BF:V gewoon super plezant op de TNserver.

Alleen als ik nog eens goed wil snipen, speel ik Omaha Beach. :applause:

SniperSonic

Legacy Member
Afgelopen zaterdagavond was 't ook zéér stil op de tn server...
'k Dacht, ga van de gelegenheid gebruik maken om eindelijk eens een beke te leren vliegen. En nog geen twee minuten begonnen der anderen te connecteren...
Hebben toen afgesproken infantery only. Tien minuten later zaten we der al met 8 op....

Wat wel spijtig is, is dat je niet meer kan mapvoten. Als je verschillende van die grote maps achter hebt met weinig spelers, is ook niet echt plezant... Misschien kan dit terug aangezet worden, maar dan met minimum 5 minuten tussen votes?

mp4me

Legacy Member
Mesandar zei:
ik wil ni in den aanval gaan, ma als ik vrij mag zijn (vrije meningsuiting?) vond ik wel da telenet vrij hard zoog.
vooral met password, toen er opnieuw wa volk kwam (toen de meeste bf'ers door hadden wat het paswoord was) vond ik het veel beter...

ma k vind da telenet server BF momenteel vrij had zuigt... k hoop dak da mag zeggen...
de server suckte als gij derop zat,kweet het nog van vroeger

SharkyXTS

Legacy Member
stelly zei:
da die engine nog meer suckte dan bfv momenteel
n/o maar persoonlijk vind ik de BF1942 engine beter dan deze van Vietnam. BF1942 draai ik alles op Low en dat vind ik er beter uitzien dan Vietnam op Medium/Low.

SniperSonic

Legacy Member
SharkyXTS zei:
n/o maar persoonlijk vind ik de BF1942 engine beter dan deze van Vietnam. BF1942 draai ik alles op Low en dat vind ik er beter uitzien dan Vietnam op Medium/Low.

Ahwel, dat bedoelt Stelly nu juist. De engine van de demo is een stuk slechter dan de engine die wij nu gebruiken.... Vandaar dat we nu BF1942 met patch 1.6 spelen :crazy:

stelly

Legacy Member
SharkyXTS zei:
n/o maar persoonlijk vind ik de BF1942 engine beter dan deze van Vietnam. BF1942 draai ik alles op Low en dat vind ik er beter uitzien dan Vietnam op Medium/Low.

ten eerste vietnam is dan ook wel gemaakt voor hogere systeemeisen

en ten tweede
n/o maar BFV engine = BF1942 engine

er is weinig aan veranderd, wel onderdelen bijgeprogrammeerd zoals betere handeling van vegetatie, nieuwe wapensystemen enzovoort
r2r en swowwII waren expansion packs waarbij ook enkele delen nieuwe code inzaten, bfv zie ik eigenlijk ook als een expansion pack maar om als mod te implementeren is het onmogelijk

voor bf2 komt er nieuwe engine en als die slecht is dan kunt ge daar gerust beginnen te zeggen dat de oude beter was maar nu kunt ge da gewoon weg nie

denk ook even terug aan al die bugs die bf42 had bij de release en die er in bfv niet meer inzaten, natuurlijk zijn ook er ook weer enkele bijgekomen maar in het algemeen vind ik wel da er meer features zijn bijgekomen dan bugs hoor


PS: zoek in godsnaam eens het verschil tussen deze 2 foto's (en kom nie af met bfv die het avond heeft gemaakt en massa's vegetatie heeft kunnen bijzetten)

///images momenteel niet beschikbaar wegens geneut vanwege lycos, wie mij ftp ruimte wilt schenken graag ^^

imo heeft bfv de betere graphics, en moest je het technisch aspect van bf bijna volledig kennen zou ge weten da het zowiezo zo is


*EDIT*
ge ziet amper verschil omdat dice niks heeft geremodeld, moesten ze dat gedaan hebben dan zou de WOII mod er vele stukken beter uitzien
ik neem nu de vergelijking tussen bf42's wake en bfv's wake omdat grafisch er NIKS aan de content is veranderd en dus de verschillen die ge mogelijk ziet liggen lauter aan de engine

m4nTiS

Legacy Member
stelly zei:
ten eerste vietnam is dan ook wel gemaakt voor hogere systeemeisen

en ten tweede
n/o maar BFV engine = BF1942 engine


:wtf:

da moet ge me toch is uitleggen zenne.... engines zijn volgens u gelijk...mor toch is BF:V gemaakt voor zwaarder systeemeisen....



Nu, gelijk of ni....

- BF42 mag dan int begin ook ni perfect geweest zijn....er was tenminste wel snelle(re) support...Ik weet nog goe da er het eerste jaar (of zelfs tot 1.6) regelmatig berichten waren over het feit dat ze nieuwe patches gingen uitbrengen..en dat ook deden. Bij BF:V hoor ik al sinds t begin dat ze hem deftig gingen patchen...ik wacht eigenlijk nog steeds op een DEFTIGE patch

- kijk naar uw bitmap afbeeldingskes...vooral naar die (palm)bomen op de linkerkant. Zijt nu is eerlijk...wa hebt ge t liefst? De iets simpelere, maar wel mooi afgewerkte palmboomkes van in BF42...of...van die half vierkante bomen in BF:V, die blijkbaar nog herstellende zijn van die sprinkhanenplaag van 2 jaar geleden...
Ik kies dan resoluut voor die van BF42...ni alleen zijn ze mooier...het draait nog vlot ook.


- over vlot draaien gesproken...BF:V slaagt daar toch echt alles. Een engine die amper zwaarder is dan die van BF42...mor toch loopt t vierkant bij velen.
Kheb dan geen supersysteem meer (beestje is 2 jaar oud...enkel is graka nu iets beter) maar spellekes zoals D³ en HL2 en FC (de 3 gfx-bommen van het laatste jaar) draaien hier op medium settings gemakkelijk 10 keer zo vlot als BF:V op LOW-settings....

Go figure...

Punker

Legacy Member
PR4YING M4NTIS zei:
- over vlot draaien gesproken...BF:V slaagt daar toch echt alles. Een engine die amper zwaarder is dan die van BF42...mor toch loopt t vierkant bij velen.
Kheb dan geen supersysteem meer (beestje is 2 jaar oud...enkel is graka nu iets beter) maar spellekes zoals D³ en HL2 en FC (de 3 gfx-bommen van het laatste jaar) draaien hier op medium settings gemakkelijk 10 keer zo vlot als BF:V op LOW-settings....

idd!
hl2 (en al de andere nieuwe games) draait hier bijna allemaal op max (zonder weinig probs). Normaal zou mijn systeem ook vietnam moeten aankunnen op de max maar dat doet het door een of andere reden dus niet :wtf:.
Oke sp <=> mp maar cs:s draait hiet ook perfect op max...

PR4YING M4NTIS zei:
...

stelly

Legacy Member
PR4YING M4NTIS zei:
:wtf:

da moet ge me toch is uitleggen zenne.... engines zijn volgens u gelijk...mor toch is BF:V gemaakt voor zwaarder systeemeisen....

wel een eerste punt is dat er meer polygons in de models zitten, en een tweede punt is dat de textures zijn verbeterd waardoor ge dus zwaarder systeem nodig hebt


PR4YING M4NTIS zei:
Nu, gelijk of ni....

- BF42 mag dan int begin ook ni perfect geweest zijn....er was tenminste wel snelle(re) support...Ik weet nog goe da er het eerste jaar (of zelfs tot 1.6) regelmatig berichten waren over het feit dat ze nieuwe patches gingen uitbrengen..en dat ook deden. Bij BF:V hoor ik al sinds t begin dat ze hem deftig gingen patchen...ik wacht eigenlijk nog steeds op een DEFTIGE patch

als u baas constant op u werk zit te kakken gaat gij dan moeite doen om u werk zo snel mogelijk en zo goed mogelijk te verbeteren terwijl ge weet da ge tegen het midden van volgend jaar ergens anders gaat werken waar ge meer succes hebt en meer geld verdiend? (refering to bf2 voor de mensen die het nie doorhadden)


PR4YING M4NTIS zei:
- kijk naar uw bitmap afbeeldingskes...vooral naar die (palm)bomen op de linkerkant. Zijt nu is eerlijk...wa hebt ge t liefst? De iets simpelere, maar wel mooi afgewerkte palmboomkes van in BF42...of...van die half vierkante bomen in BF:V, die blijkbaar nog herstellende zijn van die sprinkhanenplaag van 2 jaar geleden...
Ik kies dan resoluut voor die van BF42...ni alleen zijn ze mooier...het draait nog vlot ook.

wel aangezien er veel meer vegetatie is hebben ze de LODdistance aangepast waardoor de kwaliteit van de planten en bomen lager ligt dan bij bf42, en da hebben ze trouwens bijna bij elk object moeten doen in bfv zoda er toch nog pc's zijn die het goed kunnen draaien, de vegetatie gaat niet om de kwaliteit voor mij maa om de hoeveelheid die moet worden weergegeven, onmogelijk om er evenveel detail in te steken


PR4YING M4NTIS zei:
- over vlot draaien gesproken...BF:V slaagt daar toch echt alles. Een engine die amper zwaarder is dan die van BF42...mor toch loopt t vierkant bij velen.
Kheb dan geen supersysteem meer (beestje is 2 jaar oud...enkel is graka nu iets beter) maar spellekes zoals D³ en HL2 en FC (de 3 gfx-bommen van het laatste jaar) draaien hier op medium settings gemakkelijk 10 keer zo vlot als BF:V op LOW-settings....

Go figure...

well omdak weet da ge geen dommerik zijt gaak u net geen dommerik noemen :p, maar sp games vergelijken met mp games is dom
ok effe vb.: waarom hebben ze in doom³ dan geen multiplayer voor 64 spelers gestoken? en same goes voor hl2 en fc
ook nu die belachelijke hl2 hype nog steeds aan de gang is moet ge u ook eens rapelleren hoeveel keer da spel moet laden terwijl er amper veel details te laden zijn, hl2 is zo mooi omdat de models lage polygoncount hebben maar de textures prachtig zijn gemaakt waardoor mensen denken meer detail te hebben, hl2 is gemaakt voor low-performence pc's


Punker zei:
Oke sp <=> mp maar cs:s draait hiet ook perfect op max...

zelfde als wa ik over hl2 zei, de textures zijn gewoon veel beter gemaakt waardoor de models lage polycount moeten hebben, en ge kunt cs gewoon niet vergelijken met bf en tot de conclusie komen dat bf engine slecht is op technisch vlak




PS: kvind wel nie meer zo leuk om off topic te blijven

Synopsys.coder

Legacy Member
battlefield 1942 was wel een zalig spel de air combat toch, , man ik heb me geamuseerd met m'n joystick van microsoft in battlefield :P zo juist onder die bruggen vliegen om nie gezien te worden, was echt spannend :| speel et al een serieus tijdje nmeer :/

*He@d$hOt*

Legacy Member
Ik vind dat we terug iets moeten ondernemen zodat bf weer aantrekkelijker wordt. Ik snap niet hoe die cs nog zo populair is tov van bf42.
Bf is het enige spel dat ik echt noooit beu word.

Jedi Yoda

Legacy Member
Idem.

Ik wordt zowel 1942 als Vietnam nooit beu. Ik koop gewwon geen andere spellen meer.

stelly

Legacy Member
start nen benefiet :p

nee der moet hem niemand zorgen maken over bf, in het algemeen zijn de mensen van de bf wereld slordige hondjes die toch altijd lief terug komen bij hun baasje ^^

obey bf42 :rofl:

*EDIT*
als ter enkele mensen zijn die zin hebben in organiseren dan denk ek da een bflan succes zou hebben maar kom dan wel of met organisatoren die de anciens kennen of ge trekt er geen enkele van aan

&gt;P&gt;Rushbunny

Legacy Member
Jedi Yoda zei:
Idem.

Ik wordt zowel 1942 als Vietnam nooit beu. Ik koop gewwon geen andere spellen meer.

Eigenlek hetzelfde bij mij (enkel BF, BFV heeft mij 2 weken kunnen boeien), onlangs ff zottekes gedaan :p , GTR (via Duitsland), HL2, Flatout en binnekort PES4 nog, en dan ist vur mij over en out met kopen.

BF2 miss, maar ast gelijk DC (dinky-toy en geef mij zoveel mogelijk speelgoed - infantry maps zijn wel fun) is, no thx, dan blijf ek schonekes bij BF42 en de prima mods (anders oek zenne ;) )

Tsjernobyl

Legacy Member
de release van ne mod krijgt met héél veel geluk ne newspost, laat staan ne lokale download

idd vandaag viel het me al op dat HL2 een nieuwspost krijgt omdat ze een mod GAAN maken. Niets tegen natuurlijk, maar dat was bij BF42 niet waar hoor!


wel aangezien er veel meer vegetatie is hebben ze de LODdistance aangepast waardoor de kwaliteit van de planten en bomen lager ligt dan bij bf42, en da hebben ze trouwens bijna bij elk object moeten doen in bfv zoda er toch nog pc's zijn die het goed kunnen draaien, de vegetatie gaat niet om de kwaliteit voor mij maa om de hoeveelheid die moet worden weergegeven, onmogelijk om er evenveel detail in te steken

100% akkoord , maar wat Mantis zegt is ook 100 % waar. Als je BFV gaat ontleden zie je dat er veel massaproductie-fouten inzitten. Maps in bf42 werden tot in de uiterste hoekn perfect afgewerkt , die van bfv niet. In de hoeken van een map zijn het bijna gekleurde vlakken ipv texturen. (wat het nut van die gedetaileerde texturen is, is een andere vraag. Ik wilde allen ff aantonen.... :) )

SPEEDMAN

Legacy Member
ik speel niet meer op Telenet omdat het vote systeem weg is, en al die strontmappen wil bijna niemand nog spelen.

bv: battle of britain (sommige houden ervan, maar de meerderheid DC-t bij het zien van laden van deze map)
coral sea (nooit het nut ingezien van deze map in feite, 0 fun imho)
gazala (velen passen bij deze map)

en zo zijn er nog wel enkele die ik vergeet.

m4nTiS

Legacy Member
soz Speedman dak t nu ff op u heb...niks persoonlijk want ik hoor t wel meer...

Die votes...

Snap sommige mense ni zenne...

Eerst moord en brand schreeuwen omda er TEVEEL gevote werd....constant de crew derover aanpakken etc...
Nu ist dan eindelijk gedaan met het voten...Nu ist weer ni goe!

Make up ur mind will ya!!!!

Das al hetzelfde als met da paswoord... sta t erop dan ist een gemem over t feit da m altij leeg was en da ondanks alle beloftes, er toch nog altijd lamedoenerij is van onze eigenste belgskes... Dus pw eraf...en jawel, weer gebleit...nu over t feit da t m nu te vol zit en da er teveel gelamed wordt (blijkbaar mag een belg da wel...een buitelander niet...)


Triestig vinnek da :sad:



@ Stelly, we zullen ons meningen over de engine wellis bij pot en pint bespreken.... veel duidelijker..en plezanter :D

SniperSonic

Legacy Member
Ahwel M4ntis, 't is inderdaad niet goed zoals het nu is ... :)

Toen er nog veel volk op de server zat was het zéér vervelend dat je meer op uw vote knoppen aan 't rammen waard dan aan het spelen...

Nu er minder volk op zit, is't zéér vervelend dat je niet meer van map kan wisselen (map te groot voor het aantal spelers)...

Waarom kan het voten niet terug aangezet worden met bv vijf of tien minuten tussen de votes?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan