Gotta love Capcom :')
"We gaan heel de gameplay opnieuw maken zoals Street Fighter II."
Dat deden ze omdat SFIII veel te moeilijk in elkaar zat volgens sommigen, o.a. door parrysysteem and all that jazz. SFIV zou terug naar de roots moeten gaan van SFII.
Oh yeah, right, vandaar de Supers EN Ultras, de EX specials, de Focus attacks met cancels, de special-into-super cancels, de frame juggles, ... yep, véél simpeler ^^
Voor een geniale publisher heeft Capcom toch zijn fair share of dumbass attacks als het op PR aankomt en ik weet dat uit eerste hand (fokking eikels, ons een beetje uitnodigen om RE5 te komen spelen op kantoor en dan niks meer laten weten).