Archief - Street Fighter IV

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

el slettos

Legacy Member
@ Phil: is inderdaad wennen, maar eens je het kan wil je niks anders meer, en ligt uw controller daar stof te verzamelen :)

@ Cerulean: kunt ge inderdaad niet testen in winkels, maar het is de aankoop zoiezo waard. Game Mania winkels kunnen nu blijkbaar ook aan arcade sticks geraken (althans die in Kortrijk, en op bestelling)

kiewitcity

Legacy Member
ik schud hier nog altijd niks uit mijn mouw zelfs op easy niet .. zo erg had ik het niet verwacht da ik zo slecht zou zijn ..vroeger nochtans veel fightings games gespeeld..

wat wilt eigenlijk charge zeggen .. en hoe doet ge dat v h boekske word ik ook al gene zak wijzer .. lukt totaal niet ..vb charge , pijl links , pijl rechts ,lang pijl en knop ... en dan zou die ne ultra move moeten doen.... lukt totaal niet..

er zijn v die moves zoals in fight night alle zelfde besturing , ma tegen da ik die probeer uit te voeren ben ik al 3 keer daal gegaan. man man wat een ellende.50/1000 denk da het daarbij gaat blijven...

ngL-

Legacy Member
chargen is gewoon 2 seconden in die richting duwen bvb chun-li haar ultra combo; charge achter, voor-achter-voor LP+MP+HP met dien verstande dat voor-achter-voor redelijk snel moet.... :p

Dennoman

Legacy Member
Street Fighter IV is één complete clusterfuck voor mensen die geen ervaring hebben met eerdere games uit de reeks. Training Mode trekt op geen zak, ge krijgt weinig tot geen informatie, ... ge moet het allemaal maar zelf uitvissen. Gelukkig heb ik wel mijn fair share SF titels gespeeld, want anders zou ik me toch serieus beduveld voelen. Qua leerdrempel zitten bijvoorbeeld Dead or Alive en zelfs Virtua Fighter nog veel beter ineen dan dit.

Scifo

Legacy Member
Bwa Trial mode vind ik nochtans goed genoeg om combo's te leren. Alleen ben je wel f*cked als je niet meer verder geraakt :p

Dennoman

Legacy Member
Scifo zei:
Bwa Trial mode vind ik nochtans goed genoeg om combo's te leren. Alleen ben je wel f*cked als je niet meer verder geraakt :p
Ja want alles vanaf Normal Trial 4 zul je echt zo vaak gebruiken in een echt gevecht :ironic:

Een béétje tegenstander heeft uw combo tegen dan allang gebroken.

Ik heb eens gekeken naar de Hard Trials per character en het ziet er eigenlijk best wel haalbaar uit, dus dat wordt mijn project voor de eerste week van 't paasverlof :p Normal Trials heb ik zaterdag in één lange playthrough gedaan, ging gewoon verdacht goed op enkele characters na, maar die hadden dan één of ander belachelijk truukje dat ge moest toepassen.

hatetn

Legacy Member
ik verzet mijn controls zelfs voor die trials om sneller overal bij te zijn. ieder milisec telt

Dennoman

Legacy Member
hatetn zei:
ik verzet mijn controls zelfs voor die trials om sneller overal bij te zijn. ieder milisec telt
Yep. Ultra's lukken veel makkelijker als ik mijn buttons relocate.

GizeH

Legacy Member
el slettos zei:
@ Phil: is inderdaad wennen, maar eens je het kan wil je niks anders meer, en ligt uw controller daar stof te verzamelen :)

@ Cerulean: kunt ge inderdaad niet testen in winkels, maar het is de aankoop zoiezo waard. Game Mania winkels kunnen nu blijkbaar ook aan arcade sticks geraken (althans die in Kortrijk, en op bestelling)

om welke arcade stick gaat het dan en tegen welke prijs/levertermijn? :)

Veruca

Legacy Member
Pff, ik kom Ranked enkel maar mensen tegen die bijna 1500 BP minder dan mij hebben. Zelf als ik op Same Skill zoek dan heb ik met geluk een match tegen iemand die 800 BP lager is dan mij...:wtf:

Phil

Legacy Member
Ben atm bezig met de trails van Sakura, maar ik snap nog altijd 1 ding niet. Hoe cancelt ge in godsnaam een move?
De enige cancel die ik kan is in een EX... Maar ik moet een medium punch cancelen in een haduken?

Als die punch connect, is m'n haduken te laat... En ik kan die haduken niet sneller "schieten" dan ik nu doe precies...

Dennoman

Legacy Member
De enige manier om een move te cancelen is gewoon uw tweede move snel genoeg doen. Een punch > hadoken is tbh wel makkelijk, da's gewoon p, d,df,f,p.

Special into super/ultra cancels moet ge doen door uw special move in te voeren als onderdeel van de command van de super. Voor een hadoken into shoryureppa is dat bijvoorbeeld gewoon 2x het hadoken command en voor een shoryuken into shoryureppa is dat shoryuken command into hadoken command. Ge moet gewoon snel genoeg zijn, meer tips kan ik ook niet geven.

Eén van mijn favo combo's van Ryu die ik ook in echte gevechten gebruik (tot grote schok van tegenstander xD) is bijvoorbeeld jump + heavy punch, shoryuken into super move (... hadoken, naam kwijt :p), een halve seconde wachten tot hij gaat vallen en dan afronden met mijn ultra. Goodbye 60% life bar.

Cerulean

Legacy Member
Dennoman zei:
Eén van mijn favo combo's van Ryu die ik ook in echte gevechten gebruik (tot grote schok van tegenstander xD) is bijvoorbeeld jump + heavy punch, shoryuken into super move (... hadoken, naam kwijt :p), een halve seconde wachten tot hij gaat vallen en dan afronden met mijn ultra. Goodbye 60% life bar.

Ik denk dat ik dat al mocht ervaren... :sop:

Dennoman

Legacy Member
Cerulean zei:
Ik denk dat ik dat al mocht ervaren... :sop:
Neenee :p Die combo is vooral voor het schrikeffect aangezien damage afneemt naarmate het aantal combo hits. Die ultra heeft dan nog maar 2-3 hitboxes.

BiZi

Legacy Member
Jihaaaa de patch voor HD Remix is er eindelijk !

After a number of games, the HUD will be corrupt. Yellow lifebars will freeze, the round counter flags will all be on, and the names will show more than one name. (Both)

Frequent disconnects during VS transition screen. Often caused by selecting START color of character. (Both)

Title crashes if user has a large friends list and tries to access the friends list (PS3)

Rating being set to "0" and from then on, rating remains at "0". Once that patch goes live, we'll reset all leaderboards/scoreboards. (Both)

Vega sometimes causing desyncing, especially when using the fake wall dive. (Both).

Lobby list containing full rooms instead of only rooms that users can enter. (Both).

Zangief Super Motion not working on both sides and in both directions.

During the start of the match, there is slight slowdown. This has been minimized as much as possible. (PS3).
If connecting to a ranked match through the quick match function, it is best out of 3 rather than best out of 5. It should always be best out of 5.(Both)
Sending messages via XMB during a game causes a freeze. (PS3)
Players not added to "Players Met" list. (PS3)
Analog and D-pad can accept input at the same time. (Both)
Player stats not reporting correctly.


rating op 0 ! sweeeet

I~MushrooM

Legacy Member
Ze zouden beter de 4 patchen. Nuja, ni dak een patch nodig zie, maar met meerdere in lobby zou netjes zijn en dat championship gedoe, wanneer komt da eig? De ****** hebben da al d8 k

BiZi

Legacy Member
idd, japs hebben dat al.

USA/PAL nog geen vaste datum gezien :/
Wordt die stuff trouwens gratis?

Dr.White widow

Legacy Member
Gisteren voor het eerst es online matchke gespeeld, direct maar Ranked genomen :p
Een of andere random guy gejoined, hij speelde relatief goed, ik doe mijn ultra op hem, bam en hij quit... is dit common voor Ranked players?

Dennoman

Legacy Member
Dr.White widow zei:
Gisteren voor het eerst es online matchke gespeeld, direct maar Ranked genomen :p
Een of andere random guy gejoined, hij speelde relatief goed, ik doe mijn ultra op hem, bam en hij quit... is dit common voor Ranked players?
-krijgt tranen in de ogen-

Onze whitewidow heeft zijn eerste rage quitter ontmoet, ze worden zo rap groot :cry:

En ja, dit is common voor losers die niet tegen hun verlies kunnen. Door het broken-ass lobbysysteem telt de game een quit niet mee als resultaat, met andere woorden: hij heeft volgens de game zijn match niet verloren en kan dus verdergaan op zijn winning streak (10 ranked match achievement). Ik bedoel: als ge het zo moet doen kunt ge het net zo goed boosten met ne maat (aangezien dat hier bij ranked matches perfect mogelijk is door uw instellingen te veranderen), maar laat ons zeggen dat ik niet denk dat ge zo er ooit goed in zult worden.

In Soulcalibur IV telde de game een quit trouwens wel als loss voor de quittende speler, maar niet als win voor degene die in de game blijft.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan