hatetn zei:
ja iedereen maakt mij af. is altijd al zo geweest. maar het punt blijft dat ik op sfIV hardest uitspeel zonder continue.
durf ik tegen gelijk wie spelen wordt ik ingemaakt
Goed zijn tegen de AI is totaal niet hetzelfde als goed zijn tegen een mens. Een AI vereist vaak eigenlijk zelfs meer denkwerk om de strategie volledig onder de knie te krijgen. Een mens is vaak ofwel enorm cheap ofwel overdonderen ze u door enorm gevarieerde strategieën waar je geen speld tussen krijgt. Als ik door iemand een keer zwaar de les wordt gespeld (laatst door iemand wiens specialiteit Rose was, die zie je gewoon nooit) stuur ik ze altijd een message om mijn bewondering te tonen. Vinden dat meestal wel plezant, I know when I'm beaten good and hard
Profiteer nog van de online mode voordat het vol zit met ****** en Americano's die dat spel nu al 40+ uur hebben gespeeld en alles komen verzieken. Ik zal na het behalen van de ranked 10 in a row cheev wel voortdoen in Player matches.
Gisteren zo verdomd dichtbij de 5 gekomen trouwens, argh. Kerel tegen wie ik al 3 keer had gevochten en zwaar had ingemaakt klopte me toen echt nipt met nog een pixeltje damage over. Bah

Ge kunt makkelijk eraan geraken trouwens door een hard hitter als Balrog te kiezen, 1 round 30 seconds. Zo vliegen de matches ook voorbij

ben niet zo'n fan van online mode in fighting games en zeker niet van de achievements die eraan vasthangen. Ze voelen als zo'n verplichting, bleh. Ik speel liever Player matches for the fun of it.
@ Gouken discussie: eerste keer dat ik Akuma wilde proberen unlocken speelde ik al meteen tegen Gouken (Medium Hard). Ge mocht dus maar 3 ultra combo finishers doen na 2 perfects. Ik deed er 4: Gouken

Heb nu ook alle chars.