Archief - Street Fighter IV

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

hatetn

Legacy Member
vidiot zei:
Seth is toch enorm goed als speelbaar karakter, al zijn bewegingen zijn vlot uit te voeren.

:p



ik zou nog niet direct mijn persoonlijke vertaler worden. je hebt nl hetgeen ik zei nogal serieus minder overdreven gemaakt tot een punt waar bepaalde zaken niet meer kloppen

Evil Force

Legacy Member
Ik moet toegeven, na enkele uren tegen een vriend gespeeld te hebben valt het game veel beter mee. Ik begin al wat moves te kennen en snap het "systeem" al een klein beetje. Het lijkt me inderdaad een blijver te worden. Je moet er gewoon veel op spelen waardoor je beter wordt en het wil blijven spelen wss.
Maar ja, dat neemt nog altijd niet weg dat ze de difficulties niet goed hebben uitgebalanceerd of afgestemd op elkaar. Er zijn 8 difficulties en zelfs de makkelijkste is met momenten moeilijk. :s

webdesigner zei:
Game of the year +1

Tegen het eind van eht jaar zul jij al weer 10 games tot goty gekroond hebben waarschijnlijk.

el slettos

Legacy Member
Evil Force zei:
Tegen het eind van eht jaar zul jij al weer 10 games tot goty gekroond hebben waarschijnlijk.

:lol:

ontopic: ik versta echt niet waarom mensen hier problemen hebben om Gouken te unlocken. Na het unlocken van de nodige characters moest ik vechten tegen Akuma -> Arcade mode uitgespeeld met Akuma zonder continues -> Arcade mode nogmaals uitgespeeld met Akuma met 2 perfects en 4 ultra finishes = Gouken

:D

webdesigner

Legacy Member
Ja, shoryuken is maar 15 fps van move indrukken tot damage. Alleen bij Ryu 'tel' ik mijn frames...

hatetn

Legacy Member
el slettos zei:
:lol:

ontopic: ik versta echt niet waarom mensen hier problemen hebben om Gouken te unlocken. Na het unlocken van de nodige characters moest ik vechten tegen Akuma -> Arcade mode uitgespeeld met Akuma zonder continues -> Arcade mode nogmaals uitgespeeld met Akuma met 2 perfects en 4 ultra finishes = Gouken

:D



gewoon uitspelen met akuma en het maakt zelfs niet uit hoeveel continues je gebruikt. daarna uitspelen met gelijk wie je wilt en 2 perfects en 3 ultra finishes zijn meer dan genoeg.

ik heb het gedaan met ken

webdesigner

Legacy Member
In die guide boek staat er een stuk geschreven van frame counting. Kunde eigenlijk vergelijken met snelle en trage moves, en zo kunde berekenen hoe ge het beste combo's aan elkaar kunt plaatsen.

Twee trage high kicks zijn meer frames dan een snelle hook bv. En zo hebde voor elke move een frame'tijd'.

Ben er ook nog maar net mee bezig hoor.

Anders houden we eens een 9 lives tornooitje?

hatetn

Legacy Member
en daarmee gade beter gamen ofzo? liever op instinct dan een boekje moeten volgen om te zien wat je moet doen

Veruca

Legacy Member
Idd, ik speel ook alleen maar op instinct. Ik begrijp zelfs niet hoe ge de tijd hebt om frames te gaan tellen...

webdesigner

Legacy Member
Heeft nix te maken met boekje naast u leggen he :).
Ge kunt op voorhand berekenen welke combo's zo snel gaan dat zelf blockables unblockable worden tenzij dat ge tege iemand speelt met katreflexen!

En Hatetn, volgens el slettos stel je toch niet veel voor hoor. Hij maakte u altijd af :p.

hatetn

Legacy Member
ja iedereen maakt mij af. is altijd al zo geweest. maar het punt blijft dat ik op sfIV hardest uitspeel zonder continue.

durf ik tegen gelijk wie spelen wordt ik ingemaakt

Dennoman

Legacy Member
hatetn zei:
ja iedereen maakt mij af. is altijd al zo geweest. maar het punt blijft dat ik op sfIV hardest uitspeel zonder continue.

durf ik tegen gelijk wie spelen wordt ik ingemaakt
Goed zijn tegen de AI is totaal niet hetzelfde als goed zijn tegen een mens. Een AI vereist vaak eigenlijk zelfs meer denkwerk om de strategie volledig onder de knie te krijgen. Een mens is vaak ofwel enorm cheap ofwel overdonderen ze u door enorm gevarieerde strategieën waar je geen speld tussen krijgt. Als ik door iemand een keer zwaar de les wordt gespeld (laatst door iemand wiens specialiteit Rose was, die zie je gewoon nooit) stuur ik ze altijd een message om mijn bewondering te tonen. Vinden dat meestal wel plezant, I know when I'm beaten good and hard :p

Profiteer nog van de online mode voordat het vol zit met ****** en Americano's die dat spel nu al 40+ uur hebben gespeeld en alles komen verzieken. Ik zal na het behalen van de ranked 10 in a row cheev wel voortdoen in Player matches.

Gisteren zo verdomd dichtbij de 5 gekomen trouwens, argh. Kerel tegen wie ik al 3 keer had gevochten en zwaar had ingemaakt klopte me toen echt nipt met nog een pixeltje damage over. Bah :p Ge kunt makkelijk eraan geraken trouwens door een hard hitter als Balrog te kiezen, 1 round 30 seconds. Zo vliegen de matches ook voorbij :p ben niet zo'n fan van online mode in fighting games en zeker niet van de achievements die eraan vasthangen. Ze voelen als zo'n verplichting, bleh. Ik speel liever Player matches for the fun of it.

@ Gouken discussie: eerste keer dat ik Akuma wilde proberen unlocken speelde ik al meteen tegen Gouken (Medium Hard). Ge mocht dus maar 3 ultra combo finishers doen na 2 perfects. Ik deed er 4: Gouken :p Heb nu ook alle chars.

hatetn

Legacy Member
het heeft nog niets te maken met de strategie of skills van de ander ze.
moest ik tegen iedereen spelen gelijk tegen de AI lopen ze allemaal weg of worden ze afgemaakt. t'is dan ook niet echt een leuke stijl om tegenover te staan.

tegen mensen probeer ik meestal wat meer moeite te doen om een schoon gevecht te leveren. zeker nadat er enkelen niet meer tegen mij wilden spelen en me erop wezen.

je denkt toch niet dak perfects doe op seth door het proper aan te pakken

Dennoman

Legacy Member
Wie gebruikt ge vooral? Spamt ge een bepaalde aanval of?

AI heeft precies véél schrik van shoryukens heb ik gemerkt :p

Veruca

Legacy Member
Heeft er iemand al de Trial Mode gedaan met Cammy? Ik geraak niet voorbij de 3de trial. Moet een Medium Punch doen gevolgd door een Cannon Spike, maar Dan blocked die Spike altijd zodat hij niet geregistreerd wordt. :doh:

Edit: nvm... moet blijkbaar Cannon Spike al beginnen voordat de punch gedaan is. :p

Edit2: Fuck man, die trials zijn niet simpel...

Dennoman

Legacy Member
Manman, Zangief trick = zoooo cheap xD

Net een aantal keer achter elkaar zonder enige moeite Arcade uitgespeeld op Hardest zonder continues te gebruiken met op zijn minst 3 perfects per keer (maximum was 5 :lol:), maar nog niet tegen Gouken gevochten, daarvoor moet ge Ultra Combo Finishers doen, ni simpel op die diff :/

Veruca

Legacy Member
Bah, Xbox doet raar... gebruikte de Xbox Guide knap tijdens het spel, en hij liep vast. Start Xbox terug op... loopt vast. Haal CD eruit en start Xbox terug op... weer vast. :doh:

Zal maar even een pauze nemen. Kan er mij iemand zeggen hoe je eigenlijk Icons vrijspeelt? Ik heb momenteel al een paar titles (heb de mijne op Killer Bee gezet :D )
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan