Archief - Street Fighter IV

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

hatetn

Legacy Member
BiZi zei:
Ik dacht dat die zo groot ging zijn als de GTA CE ?
Zo komen de foto's toch over...

Van welke leverancier heb je hem aangekregen?



shopto
foto's kloppen maar het komt een beetje bedrogen uit. uiteindelijk is de doos maar zo groot als een dvd doos + 3 cm en een kleine 10cm breed hoogte is identiek aan een dvd.
dvd's zijn ondertussen een manier om afmetingen uit te drukken

Son Gokou

Legacy Member
vandaag gekocht en na 45 puur uit frustratie uitgezet. Mooi spel graphics zijn echt af maar veel te moeilijk. Ik heb vroeger nog sf gespeeld op de snes en dat ging goed. Deze geraak ik met moeite voorbij 3 spelers op easy. Computer AI is gewoon te. Eerste ventjes vallen mee dan krijg je opeens blanka of bison geraak ik niet voorbij.

Marginal0

Legacy Member
Cry more!

K'ganem wsl ooit wel es proberen. Ma ben er momenteel ni echt wild van. Hem ook geen tijd ook ni

Evil Force

Legacy Member
Het begint bij mij ook een en al frustratie te worden.
Ik begin het me al te beklagen dat ik men centjes niet heb gespaard tot Stoked uit kwam.

Veruca

Legacy Member
Ik had dat gevoel even toen ik het spel juist begon. De controls zaten niet mee en ik kreeg alle hoeken van het scherm te zien op easy.
De dag daarna was er van dat gevole niets meer te merken. Het is gewoon een kwestie van de juiste manier van spelen te vinden, en het is gewoon een dijk van spel. (Al zijn sommige gevechten wel absurd... Seth bijv met z'n aanhoudelijke teleports, Sonic Boom spams etc.)

Dit is toch wel zeker een spel waar je je even moet in verdiepen voor je er al het genot van hebt. Tenzij je de HD remix hebt, dan is dit gewoon een upgrade. :)

Ik heb trouwens met Sakura even de trainingmode gedaan. Ik weet niet of het enkel bij haar is, maar blijkbaar kan een move 2 soorten attacks leveren naargelang je bijv. de punch knop tapt of even ingedrukt houdt. Wel leuk gevonden. :)

Kenneke10

Legacy Member
Son Gokou zei:
vandaag gekocht en na 45 puur uit frustratie uitgezet. Mooi spel graphics zijn echt af maar veel te moeilijk. Ik heb vroeger nog sf gespeeld op de snes en dat ging goed. Deze geraak ik met moeite voorbij 3 spelers op easy. Computer AI is gewoon te. Eerste ventjes vallen mee dan krijg je opeens blanka of bison geraak ik niet voorbij.

Zelfde probleem hier

Cerulean

Legacy Member
Dat had ik bij SF2 Turbo (arcade versie) op Xbox360... En dat terwijl ik indertijd de SNES en GB versies WEL beheerste, en ik was nog geen 12 jaar toen!

Koonut

Legacy Member
beat´m ups speel je toch om tegen elkander te spelen?
story/arcademodes zijn altijd al frustrerende zever geweest voor quasi elke beat'm up die'k al heb gespeeld

Cerulean

Legacy Member
Menelec zei:
beat´m ups speel je toch om tegen elkander te spelen?
story/arcademodes zijn altijd al frustrerende zever geweest voor quasi elke beat'm up die'k al heb gespeeld

Hmmmmmm... Ik vond de story mode van Soul Calibur II lichtelijk geniaal, en 't is dankzij die story mode dat ik quasi onoverwinnelijk was toen :p

Darius Craven

Legacy Member
Heb al met Ryu, Dhalsim, Chun Li & Blanka de arcade mode uitgespeeld, enkel met Blanka had ik het moeilijk, rest ging vrij vlot op easy.

Phil

Legacy Member
SFIV is idd echt wel moeilijk. Maar is wel leuker moeilijk dan makkelijk.

Bij SCII bvb was na verloop van tijd de PC veel te makkelijk, zelfs op het moeilijkste niveau. Ik betwijfel dat dat bij SFIV snel gaat gebeuren.

Spel zit precies echt wel erg goed ineen, alleen, omdat de PC vrij sterk is, voelt het soms aan alsof hij cheat. Bvb zangief die me echt elke keer grabt als ik durf stil te staan voor hem, zelfs op easy... Of Blanka die echt elke keer op exact het juiste moment z'n electriciteit opwekt... Om kwaad van te worden. Maar liever een uitdaging dan een te simpele beat'em up.

Alleen Rufus kan ik niet af. Ik kan er maar niet aan wennen dat dat een snel karakter is... Dikke personages moeten trage, harde hitters zijn!

Veruca

Legacy Member
Phil zei:
Dikke personages moeten trage, harde hitters zijn!

Dikke personages horen überhaupt niet in fighting games te zitten imo. Vind het altijd spijtig dat serieuze fighting games altijd wat in het belachelijke getrokken worden door zulke personages erin te steken. El Fuerte heeft ook zo'n trekje, als ze gewoon z'n cooking pan achterwege hadden gelaten had het al een pak beter geweest. Seth vind ik ook een spijtige zaak... een blauwe kerel met een ronddraaiende bol in het midden, yeah right.

Dennoman

Legacy Member
Bwoh, tegen dikke of belachelijk grote en gespierde personages heb ik op zich niks tegen als ze power hitters zijn.

Met ninja's heb ik echter wel een probleem. Wtf doen die in fighting games? Ninjutsu is een stijl die juist ontworpen is om close combat uit de weg te gaan en de tegenstander onmiddellijk uit te schakelen.

Veruca

Legacy Member
True, waarschijnlijk omdat je op voorhand weet dat 99% van de spelers die gaan gebruiken. Denk maar aan Hayabusa en Hayate uit DOA. Is gewoon lame na verloop van tijd (zoals Ryu en Ken nu wss...).

M0rdresh

Legacy Member
Weet iemand waar je de Street Fighter 4 sticks nog kan krijgen ? Ik vind ze precies nergens.

Starrk

Legacy Member
Veruca zei:
Seth vind ik ook een spijtige zaak... een blauwe kerel met een ronddraaiende bol in het midden, yeah right.

Kom zeg. Seth is een wetenschappelijk experiment, dus dat kan (in de SF setting) perfect.

Of zijn Hadoukens dan realistisch?

Veruca

Legacy Member
DekadeZ zei:
Kom zeg. Seth is een wetenschappelijk experiment, dus dat kan (in de SF setting) perfect.

Of zijn Hadoukens dan realistisch?

Dat hij blauw is kan me niet zoveel schelen, Blanka is immers groen. Ik vind die draaiende bol er gewoon over. Dat is natuurlijk m'n eigen mening he. :unsure:

Son Gokou

Legacy Member
juist 30 min verspilt om te proberen seth neer te krijgen. Eerste ronde is makkelijk 2de ronde is gewoon oneerlijk, hij flits over heel het level heeft belachelijk ranged attacks. Zelfs bison was makkelijker.

Dennoman

Legacy Member
DekadeZ zei:
Kom zeg. Seth is een wetenschappelijk experiment, dus dat kan (in de SF setting) perfect.

Of zijn Hadoukens dan realistisch?
Mjah, ik vind Seth gewoon een piss poor character design, mag dat ook? :p

Beste character design in de hele reeks = Street Fighter III, punt. Ze hadden beter wat meer personages daaruit genomen: ik ben de SFII en Alpha personages spuugzat.

valdemaniak

Legacy Member
hehe, geweldig hoe de frustratie al oploopt na twee dagen!!!

blijven proberen mannen, dees spel gaat nog jarenlang mee! geldt trouwens voor mij ook hoor... seth is a cunt. Moet nog enkel Gouken unlocken... hopelijk straks...

ik heb mijn preorder van de gewone SFIV fighstisck gecancelled (TE blijft uiteraard staan :p). Heb nu een Hori Arcade EX Pro besteld, maar ga die modden met Sanwa Denshi button en stick met achthoek layout... die heb ik ook al gevonden. Dus dan heb ik zo'n TE en een die ik volledig ga customizen... Hoop iets deftige te kunnen doen om er een Fei Long stick van te maken...

PS ik vind Seth ook een minder geslaagde eindbaas... als je dan het charisma van Bison bekijkt...
Seth en Rose zijn de enigste twee minpunten die ik in SFIV kan aanhalen... en als je dan de rest van de content bekijkt... nice!
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan