Teknohol1c
Legacy Member
Praga zei:1. Ik heb de game gespeeld in een vroege versie en ik had geen enkel moment de rush of de opwinding die ik voelde bij het spelen van games als SSX, SSX Tricky of Amped.
2. Ubisoft staat voor mij voor avontuurlijke games (AC/BGE), tactische shooters (RB6, GR, DIV, BIA), platformers (rayman/rabbids) en games als trials/trackmania.
3. Volgens mij gaat de hardcore gamer aan deze game geen plezier beleven (of toch maar voor even)
Maar bon ik kan verkeerd zijn, en heb zeker niemand willen beledigen! Dat wou ik toch even rechtzetten!
Nice, dit apprecieer ik ten zeerste! Khad het al lang losgelaten hoor maar toen ik je stuk las had ik wel even iets van
dude... En dan kan ik dat niet voor mezelf houden
Ok, ik kan je wel begrijpen. Maar moet deze game u constant een rush geven? Aan een parachute hangen geeft mij ook geen rush hoor. In tegendeel, da's gewoon chill van de omgeving genieten. De skydive op zich mag wel wat adrenaline losmaken. Maar in een game kan dat nooit lukken omdat het puur visueel Is. (optie tot vr? Weet je daar iets van?)
Het deel met de wingsuit zag er toch gewaagd uit? En het ski en snowboarden vond ik precies ook niet mis? De switch naar first person vind ik wel cool.
Ik denk ook niet dat je aan deze game mocht begonnen zijn met ssx in het achterhoofd. Da's over the top action he. Ik denk dat ze met steep net dat realistischer kantje willen aanspreken, niet?
Inderdaad, het zal geen game zijn die je weken na elkaar speelt. Moet dat perse? Er zijn toch zoveel games die je te pas en te onpas eens speelt tussendoor? Wel deze mag dat gerust zijn. Ssx speelde ik ook geen maanden na elkaar hoor. Terwijl ik wel erg zot ben van ssx

Toch bedankt Praga!
En ik Had het al aangehaald, dit Is niet de 1e snowgame van ubisoft. Al had die zijn gebreken, zoals wat houterige controls, ze zaten wel in een goede richting met shaun White snowboarding.




