Archief - Starcraft 2 Carries verslaan met Terran !

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

mieltje

Legacy Member
Hej ik speel nu al kleine 2 weken eindelijk de beta en ik heb de indruk dat terran mijn ras zal worden ^^ nog maar 1 keer verloren maar tegen een hele grote vloot protoss carriers nu ik weet echt niet wat ik mis heb gedaan. Heeft iemand een idee ?

Ik spreek over +- 12 carries full amory é dus al vrij laat in het spel


bedankt op voorhand ^^ en als iemand eens zin heeft om te spelen tegen een net niet noob Starcrafter laat gerust iets weten !!

Yasutoko

Legacy Member
Rines + stim = win.
Als uw marines volledig op 3 / 3 staan halen die die carriers zo uit de lucht.

molog

Legacy Member
mieltje zei:
Hej ik speel nu al kleine 2 weken eindelijk de beta en ik heb de indruk dat terran mijn ras zal worden ^^ nog maar 1 keer verloren maar tegen een hele grote vloot protoss carriers nu ik weet echt niet wat ik mis heb gedaan. Heeft iemand een idee ?

Ik spreek over +- 12 carries full amory é dus al vrij laat in het spel


bedankt op voorhand ^^ en als iemand eens zin heeft om te spelen tegen een net niet noob Starcrafter laat gerust iets weten !!

Ik heb wel zien om te spelen! Maar heb nog steeds geen beta key :sad:

Rb34

Legacy Member
molog zei:
Ik heb wel zien om te spelen! Maar heb nog steeds geen beta key :sad:

Toch goed om te weten dat er andere mensen zijn zonder beta key, aangezien ik bijna het gevoel had da iedereen op 9lives nen beta key had behalve ik. :woohoo:
(nie slecht bedoeld :p )

Foezjie

Legacy Member
evil_konijn zei:
Marines of vikings.

Kzou voor marines gaan, tegen dat je een groot genoeg aantal vikings hebt om al die carriers aan te kunnen zouden ze al eens in je base kunnen staan ^^

Tengu

Legacy Member
Of zelf een vloot battlecruisers maken en research hun yamato gun in combinatie met vikings. En indien je een ghost hebt om hun schilden neer te halen des te beter.

Ik heb zo een situatie enkel nog maar meegemaakt in een FFA game. In een 1v1 game geraken we niet zo ver of slaagt men er niet in om een groot aantal carriers te bouwen.

Rb34

Legacy Member
Foezjie zei:
Kzou voor marines gaan, tegen dat je een groot genoeg aantal vikings hebt om al die carriers aan te kunnen zouden ze al eens in je base kunnen staan ^^

.... ik ben sprakeloos, ik had wel het een en ander verwacht van deze topic, maar zoiets nu ook weer niet :p

Rb34

Legacy Member
Ik ga het redelijk kort houden, en gewoon even reageren op uw comment (dus de OP moet hier geen rekening mee houden :p )

Ik ga ook geen rekening houden met mineral cost/gas cost (maar laat mij gewoon zeggen, dat dit onmogelijk zou zijn gewoon omdat ge niet genoeg gas hebt voor die carriers).
als ge dit overdreven vind, laat het dan maar weten, dan doe ik het opnieuw maar dan met een realistischere game.

Maar mijn punt is gewoon zo snel mogelijk carriers maken, en zo snel mogelijk vikings, en dan ze vergelijken.

Carrier tech-tree:
Gateway - cybercore - Stargate - fleet Beacon
65 + 50 + 60 + 60 = 235 seconden

Viking tech-tree:
Barracks - factory - starport
60 + 60 + 50 + 25 (reactor) = 195

Dus bij een rush van beide kunt ge in de tijd dat hij nog aan het techen is al 40seconden vikings maken (waarbij ge later nog gaat zien dat dat gelijk is aan 2 extra vikings.

Dit is een optimale situatie voor de carriers, aangezien in een normale game een terran altijd rax + factory zal hebben, dus in het slechtste geval nog een starport moet maken (maar die hebben ze ook al altijd eigenlijk), terwijl protoss nog moet beginnen aan zijn fleet beacon als hij eerst wat groundforce wilt hebben, wat de T 60seconden voorsprong geeft.

(+ ge hebt een minuut om dat te scouten, en daarnaast bij een Stargate word het schip dat ge aan het bouwen zijt afgebeeld in de stargate, dus zelf als hij cute zou doen en het fleet beacon proxy'en kunt ge ze zien aankomen).

Laat ons nu zeggen dat protoss 4 carriers gaat maken voor hij aanvalt.
120 seconden build time voor een carrier
2stargates, permanente chronoboost
60sec voor 2 carriers.

120seconden voor 4 carriers

Viking: 42 sec buildtime.
Met reactors word de tijd gehalveerd, aangezien ge er 2 per keer maakt.
Dus 21sec buildtime, 2 starports
=2 vikings per 21 sec
Dus in de tijd dat we 4 carriers maken hebben we 12 vikings (afgerond naar boven aangezien die nog naar onze base moeten vliegen die carriers)

Even snel de cost vergelijken
12 vikings: 1500 minerals 1200 gas 24 supply
4 carriers: 2200 minerals 1200 gas 24 supply
(dus met de extra minerals zou ge een engi bay + turrets kunnen maken)

Carrier is armored met 2 armor en heeft 450hp

Viking heeft 2x10 air attacks met een +4 bonus tegen armored
komt neer op 2x14 dmg
Armor reductie gebeurt voor allebei de hits dus uiteindelijk 2x12 dmg
12 vikings x 24 dmg per viking = 288dmg per hit

Dus die vikings 2 shotten een carrier

Een viking heeft een range van 9! + de delay van fighters om te launchen, tegen dat de fighters dmg beginnen te doen is de eerste carrier al halfdood, of mischien al neer voor de eerste viking neergaat

Dan word het natuurlijk wat moeilijk om uit te rekenen aangezien die fighters nogal een miserie zijn, maar hopelijk snapt ge men punt wel dat tegen de tijd dat er carriers in u base staan ge geen moeite zult hebben met genoeg vikings te maken.


Maar het is een domme discussie, aangezien als de andere heel snel carriers maakt, dan gaat ge nie gelijk ne gek vikings maken, ge gaat een timingattack daartegen doen terwijl hij daarmee bezig is, of ge gaat gewoon zorgen dat hij nooit de economie krijgt daarvoor
(en tbh als er carrier's aan te pas komen in een 1v1, dan is er iets foutgelopen, en moet ge u eerst focusen op de rest van het spel ipv u af te vragen, wat moet ik bouwen om carriers te counteren)


Disclaimer: Het is maar mijn mening, geen regel wat ik hier neerzet, maar het laatste vond ik toch het belangrijkste. Ik vond het gewoon nogal een rare opmerking dat ge niet genoeg vikings zou kunnen maken als de andere carriers maakt en ge vikings zou maken als antwoord

VictorVonDoom

Legacy Member
moest dit zo nodig in een apart topic , kan iemand niet deze topic en starcraft 2 beta topic mergen :(

VictorVonDoom

Legacy Member
sinds wanneer kunnen marines op carriers knallen...dan kun je toch better turrets bouwen

Rb34

Legacy Member
stYnG zei:
Misschien oefent ge toch nog beter wa sc1 ipv the theorycrafte :p (iCCup — Gaming Profile / icx). Marines lijke mij hier het beste.

Dat doe ik, maar ik speel nu altijd op die obs dinges met map settings met 2 man dat ik via TL ken, dus da komt er nie bij :)

En ik win ondertussen al tegen D's, wa ik nie zo slecht vind aangezien toen ik de vorige keer wat sc begon te spelen ik zelf de units nog niet kende en niet snapte hoe ge bijv PvZ moest spelen.

(ik weet niet als ge het toen gezien hebt, maar ik denk dat ge er dan bij waart, maar autoloss omdat ik faalde tegen ling runby's, voor de rest van de game gewoon op 2 bases blijven en niets zitten doen, automatisch verliezen als er maar een lurker of muta aan te pas kwam, niet deftig scouten, corsairs eigenlijk niet gebruiken, niet inzien hoe zerg bo's in elkaar zitten en hoe daar op te reageren etc, ik word er beschaamd van als ik daaraan terugdenk :p )



En daarbij, ik zie niet in wat dat met elkaar te maken heeft, de enige reden waarom ik sc speel atm is gewoon om mijn mechanics te verbeteren, en ik heb hier al meer uren gespendeerd aan streams/vods/replays/mee discussieren op tl over starcraft 2 dan dat de mensen met een beta key hier gespendeerd hebben aan het spel zelf te spelen, dus ik weet nie waarom ik men mening nie zou mogen geven omdat gij men iccup ranking nie goe genoeg vind.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan