Daedie zei:
Het probleem met die build is dat een goeie protoss altijd een wall-off (2 buildings + 1 zealot) gaat hebben. Dus ge gaat nooit aan zijn minerals geraken.
En als hij dan een deel van uw lings insluit met een forcefield zijt ge zelfs een hoop units kwijt vs niks van hem.
cfr. liquidNazul zijn PvZ build.
Een spawning pool op 10 maakt dat de protos onmogelijk al een sentry heeft, en idd, je hebt gelijk, een degelijke protos gebruikt wall-off, maar als dit gebeurt heb je volledige map controle. Heb NET zo een match gespeeld 10 minuten geleden.
Hij hield me buiten zijn basis waardoor ik met een degelijk groepje lings volledige map controle had. Ik heb een second base genomen en naar Lair gegaan waarna ik in muta's ben overgeschakeld. Met men eerste drie muta's zijn mineral line aan gaan vallen waardoor hij geforceerd wordt anti air te bouwen (Cannons of Stalkers) en mochten die beide nu net zwak zijn tegen mass zergling
Win-win situatie. Echt, dit is mijn strategie en heeft me nog nooit doen verliezen.