Archief - StarCraft 2 Beta is LIVE (echt niet fake, 10voudig geconfirmed)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Yasutoko

Legacy Member
En dat is het probleem dan net hé, Reaper is een unit die goed is tegen Light en gebouwen. Die balancen is in principe al moeilijk. De mogelijkheden die ik zie voor reaper is ze ofwel, de speed upgrade te verhogen in snelheid, de armor rating wat verhogen of de range wat verhogen, maarja, dan gaat die range weeral een punt zijn voor rage..

De reaper is in mijn mening één van de beste units in SC II, maar doordat hij totaal niet goed is uitgewerkt, heeft hij weinig nut..

Soulless One

Legacy Member
Phaetor zei:
Ja uw posts trekken nergens op. Ik zeg iets over de storm ability an sich om even aan te tonen dat het niet OP of UP is, met als voorbeeldje als counter tegen MMM en gij begint daar wat te memmen over een "pak HT's" en "storm spammen". Jong ge mist het punt helemaal.

Further more, colossi is een compleet andere tech dan templars die langer & duurder is. Full gate units gaat gewoon snel en kunt ge mee blijven pompen

Ik heb net uw eerste post opnieuw gelezen en ik had 'UNDERPOWERED' ipv 'OVERPOWERED' gelezen, daarmee dit misverstand, sorry daarvoor. Hoe dan ook vond ik uw vorige post nogal vrij aggressief (memmen e.d.) Ik had uw post fout gelezen, maar als je op een online forum je punt moet bekrachtigen met schelden dan denk ik niet dat we goed bezig zijn.

Anyway, ik ben dus akkoord met uw eerste post. :p

Yasutoko zei:
En dat is het probleem dan net hé, Reaper is een unit die goed is tegen Light en gebouwen. Die balancen is in principe al moeilijk. De mogelijkheden die ik zie voor reaper is ze ofwel, de speed upgrade te verhogen in snelheid, de armor rating wat verhogen of de range wat verhogen, maarja, dan gaat die range weeral een punt zijn voor rage..

De reaper is in mijn mening één van de beste units in SC II, maar doordat hij totaal niet goed is uitgewerkt, heeft hij weinig nut..

Ik denk dat Blizzard met die speed cost buff ervoor wilt zorgen dat je mid game 3-tal reapers in de vijand zijn mineral line gaat droppen terwijl je niet TE veel geld hierin moet pompen. Of dit echter bruikbaar zal zijn in bepaalde match-ups is nog maar de vraag. :)

Phaetor

Legacy Member
Ok dan, so we agree :)
Ik ga slapen. Jammer dat de beta gedaan is :( Juist men laatste potjes gedaan

Phaetor

Legacy Member
Damn blizzard did it again :o Ik heb zo ongelooflijk zin om dit spel te spelen. Ze blijven toch addictive spellen maken he :D

En idd, eigenlijk ist goed dat het even down is met de examens :D
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan