Archief - Starcraft 2 aangekondigd

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

BingoChub

Legacy Member
Ik hoop in elk geval dat ze er geen heroes à la wc3 zullen insteken.

isucksOhaRd

Legacy Member
Jep die robotten zijn nieuw, Colossus noemen ze dachtek.

Merde, ik zie overal op de official SC2 pagina staan "There will be 3 races, Terran, Protoss & Zerg"...wat dus aanwijst dat er geen 4e ras zal zijn zoals voorspeld, tenzij ze het als verrassing willen houden natuurlijk maar lijkt een beetje onwaarschijnlijk.
Nuja, maakt me echt niks uit om eerlijk te zijn, was gewoon benieuwd naar wat het zou kunnen geweest zijn, maar 4 rassen is zowiezo moeilijker te balancen dan 3 so its all good. En de 3 bestaande zijn zalig anyhow ;P

Yasutoko

Legacy Member
Net de nieuwe terran marine gespot op één van de screens, .. they've got a riot shield? :D

En ik denk dat ze het wel zullen geheim houden, zoals die hidden missions daar in brood wars.

_DM_

Legacy Member
Yasutoko zei:
Net de nieuwe terran marine gespot op één van de screens, .. they've got a riot shield? :D

En ik denk dat ze het wel zullen geheim houden, zoals die hidden missions daar in brood wars.

Ook net gezien, cool :D

^MystiQ

Legacy Member
Die geluidjes da ge kunt beluisteren op de site bij de units zijn ook wel wijs ^^

Yasutoko

Legacy Member
Die geluidjes zijn idd wel wijs!!

En ik ben er eigenlijk wel zeker van, starcraft 2 gaat aan zijn verwachtingen zeker toekomen!!

Want ik heb nog nooit geweten dat blizzard zijn game overhyped of zo, en als je de faq leest, ( wat mij toch zeker heeft gemaakt over de game ) is dat ze weten dat starcraft 2 enorme groten schoenen moet vullen, en dat ze daar zeker alles gaan voor doen om zelf beter te kunnen doen

Daedie

Legacy Member
Math'ke zei:
Ligt het aan mij of gaat dit spel niet zo een zware specs hebben ? Dat zou wel heel goed uitkomen dan vervoeg ik vast en zeker de belgische SC community :)

Daar moogt ge vrij zeker van zijn. Blizzard games hebben nooit hoge systeem eisen :).

BingoChub

Legacy Member
Die Colossusen worden blijkbaar als luchteenheden gezien, want op die ene screenshot schieten die terran anti-airtorens op die robotten.

_DM_

Legacy Member
Kerrigan zit er dus WEL in, idem voor Jim Raynor en Zeratul.

SEOUL--After making the exciting announcement that a Starcraft sequel is in the works, Blizzard Entertainment held a follow-up press conference for reporters from Asia Pacific, American, and European territories. The conference included a panel of the studio's heaviest hitters, including president Mike Morhaime, chief operating officer Paul Sams, vice president of creative development Chris Metzen, vice president of game design Rob Pardo, Blizzard Korea managing director Jungwon Han, lead game producer Chris Sigaty, and lead game designer Dustin Browder.

The panel answered questions on numerous topics, including Starcraft II's development history, which Pardo expained "started shortly after Warcraft III: The Frozen Throne" back in 2003. According to Pardo, the game is "very far along," and that the game is already playable in multiplayer will all three factions. When asked about the release date, Pardo gave the answer you may have come to expect from Blizzard: "The game will be released when it's ready."

According to the panel, the game is apparently being developed by a team of approximately 40, though on the matter of the budget and the schedule, Morhaime simply said, "We don't really have a budget; we'll spend as much time and resources as we need to make this game great."

When asked about how Blizzard was approaching the challenge of how to make a game that would appeal both to hardcore and to casual players, the panel replied that the game will appeal to hardcore fans by being geared toward "highly competitive, skill-based gameplay," as well as by efforts to "continue to drive new features onto Battle.net," Blizzard's in-house online game service, as well as encouraging players to watch match replays to get into the "drama" and emotion behind competition, similar to the way that close-in cameras helped popularize tournament poker.

To address concerns from hardcore fans, Blizzard commented on questions specific to gameplay and the competitive community, such as the play speed of the demonstration videos, which didn't run as quickly as the original Starcraft. This is because, according to Pardo, the game played during the demonstration was set on a slower speed; Pardo suggested that Starcraft II will have multiple speed settings, similar to Warcraft III. The panel also confirmed that the sequel will have only the three factions of the protoss, terrans, and zerg--there will be no fourth faction. To address another question, the panel suggested that the resource management system in the sequel will feature "some enhancements, but it will still be very similar to the resource management in Starcraft, and just as important." When asked about system requirements, the panel replied that the requirements haven't been fully finalized, but that the game will support Pixel Shader 2.0 graphics and PCs with either Windows XP or Vista. Given that the trailers shown at this morning's presentation featured cameo appearances from key Starcraft characters like Zeratul, Jim Raynor, and Kerrigan, when asked about the sequel's story, creative development VP Chris Metzen replied that those three characters will definitely appear in the game, and that the sequel will definitely expand on the story from Starcraft and Brood War, but that the studio would otherwise have to stay "tight-lipped" on further details.

The panel also fielded broader questions pertaining to the sequel's future and Blizzard's future. When asked why Blizzard decided to develop Starcraft II rather than, for instance, another Diablo sequel or another massively multiplayer game, Morhaime replied that Starcraft II was a project that much of the company had wanted to work on for years, and that the current level of technology made the game seem like the right choice. Morhaime also pointed out that the new development proved that Blizzard "wasn't just a massively multiplayer company" that would rest on the laurels of the highly successful World of Warcraft. The panel also fielded a thorny question on the creation of new intellectual property. Blizzard has become known for focusing on creating games only from a select few IPs it owns (Starcraft, Warcraft, and Diablo), and that although several team members "would like to explore the creation of new IPs, [they] are still very much in love with the three," and that Blizzard's approach to developing games--that is, developing very few games at a time--meant that the company often finds itself focusing only on these properties. Morhaime also fielded a question on Blizzard's commitment to the PC as its primary game platform, citing the "indefinite hold" status of the studio's canceled console game Starcraft: Ghost as an impetus that eventually drove the company to focus on the PC as its primary platform--a decision that Morhaime suggests, "paid off in spades," given that the company's new focus now lets it work on Starcraft II and World of Warcraft expansions. The executive also suggested that Microsoft's new initiative to bring the Xbox Live experience to the PC in the form of Live Anywhere wouldn't change Blizzard's online strategy; the company will remain committed to supporting and developing Battle.net for online play.

http://www.gamespot.com/news/6171172.html?action=convert&om_clk=latestnews&tag=latestnews;title;1

Holy Paladin

Legacy Member
oooh zerglin rush in die artwork trailer :love:

ik hoop dat ze die zalige redneck sfeer bij de terrans houden :D

BingoChub

Legacy Member
Heb die artworktrailer ook es bekeken. Die Colossusen zijn echt zalig, lopen gewoon over heuvels heen en natuurlijk al die zerglings hrhr. Heb ook artwork van kerrigan gezien, dat belooft :p

darkarchangel

Legacy Member
na supreme commander nog een sublieme rts die terugkeert , ik verheug me al!

ChfZ | Hanky

Legacy Member
isucksOhaRd zei:

lo issh, Mist3Wi3 / All.Mighty.Mist hier.. :)



Voor de rest: trailer zieter nice uit.
Nooit SC1 gespeeld, maar denk wel da'k SC2 ga kopen..

Zal al maar gewoon worden aan het woord "noob" ^^

ElGargamel

Legacy Member
Vergeef mij men enthousiasme:
omg! omg! omg! omg! omg! whoooohooooooooooooooooow

Al jaren een blizzard-fan, en ik ben er zeker van dat dit weer zal inslaan als een bom!
En voor de andere fans hier, die hoopten op een 4e ras, niet getreurd, er is DUIDELIJK hoop:

How many races are in StarCraft II?
In StarCraft II, players will see the return of the Protoss, Terran, and Zerg races. Our goal is to ensure that all the factions in the game play even more distinctly from one another than in the original StarCraft, while still maintaining the fine balance that helped make StarCraft such a classic.

Heel geniepig antwoord van blizzard. Ze spreken niet over een aantal rassen, ze ontkennen het bestaan van het 4e ras niet. Ze zeggen gewoon dat 3 rassen hun terugkeer maken, of er 1 extra komt... dat hebben ze mooi ontweken. :)

_DM_

Legacy Member
In mijn stukje dat ik quote zeggen ze effectief dat er maar 3 rassen in het spel zitten hoor :)

Yasutoko

Legacy Member
Blizzard is echt geen uil zo te zien!!

Ze blijven bij battle.net, wat in mijn ogen een ENORM goede online server is voor op te spelen ( friggin' stabiel!! )

Ze hebben gehint ook naar een expansion terug voor WoW ook in dat stukje daar dat DM zette..

De game zal niet lang op zich laten wachten, sinds ze zelf zeggen dat de factions al volledig speelbaar zijn op multiplayer vlak, dus, enkel de single player nog afwerken

Me likes blizzard so much ^^

Het enigste shitty zou nu wel nog zijn dat dankzij dit persbericht ineens hackers gaan afkomen naar hun om de database te hacken en de onafgewerkte versie af te halen en te verspreiden op het internet :\
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan