Archief - Starcraft 2 aangekondigd

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

L0k1-

Legacy Member
ElGargamel zei:
dat wordt trouwens ook duidelijk gemaakt in de terran missie met de datadiscs. Maar dat weet je alleen als je de gevangenis openmaakt, dus die extra campaign is best wel leuk om wat extras te weten te komen.

inderdaad, Arcturus Mengsk beschuldigd de Confederacy in die missie van het kweken van de Zerg, maar dit blijft uiteindelijk speculatie/propaganda van zijn kant, het was natuurlijk in zijn voordeel om om de Confederacy er zo slecht mogelijk te laten uitzien :)

nuja demo is wel fun en is eens iets anders dan al die andere demo's die meestal gewoon paar levels van de singleplayer pakken :)

Utred

Legacy Member
Holy Paladin zei:
intellectual property...
gebeurt hoor, dat mods verboden worden. zeer spijtig
zeker als ge dan ziet hoe ze zelf een paar starcraft models in warcraft 3 staken, om mods aan te moedigen. maar geen mods in games van de concurrentie zeker ?
Dat zal het waarschijnlijk geweest zijn.

L0k1-

Legacy Member
Holy Paladin zei:
intellectual property...
gebeurt hoor, dat mods verboden worden. zeer spijtig
zeker als ge dan ziet hoe ze zelf een paar starcraft models in warcraft 3 staken, om mods aan te moedigen. maar geen mods in games van de concurrentie zeker ?

true, zo was er een complete LOTR mod voor Morrowind, maar werd uiteindelijk gestopt omdat de mensen van Tolkien dreigden met een proces, zelfde gebeurde bij die mod van Halo in c&c Generals. Die werd ook verboden doordat Microsoft maand later Halo Wars aankondigde, een RTS gebaseerd op Halo.

Recipe4hate

Legacy Member
Er zijn omwegen voor zo'n mods hoor. De redelijk bekende mod Bid For Power voor Quake III was oorspronkelijk een Dragonball mod. Daar werd ook tegen gedreigd en uiteindelijk is gewoon alles veranderd naar een Dragonball-kloon. Maar er kwamen dan gratis models en skins uit die B4P toch weer helemaal veranderden naar wat oorspronkelijk de bedoeling was. Maar het sluiten van fangames wordt vaker gedaan dan je denkt hoor. Bijna geen enkele grote uitgever tolereert fangames of mods, gebaseerd op een van hun games.

RiPoFF

Legacy Member
Yuwz,

Ik las in de site van sc2 dat nu de ontploffende tanken en neervallende voertuigen schade doen op bijstaande units.
Promoot zo iets niet voertuig gemass eigenlijk?
Is misschien ook iets als anti newb? dat niet spelers zomaar op iets moeten aanvallen zonder gevolgen?

Wa is jullie mening hierover? Tis tuurlijk te vroeg om zo iets te Discuteren maarja.. roeien met de spaden die we hebben… :)

Holy Paladin

Legacy Member
nu het kan, hoort het er gewoon bij... trouwens tiberian sun bvb had al brokstukken die rondvlogen en damage deden, maar alleen bij gebouwen denk ik.
en nee, dat promoot geen voertuig massen? als uw strategie is om de vijand te doden door uw eigen units te laten ontploffen, zijt ge niet goed bezig ^^

doet me denken aan morrowind->oblivion, plots konden wapens een berg afrollen en dan moest ge lopen om het te pakken :rofl:

^MystiQ

Legacy Member
RiPoFF zei:
Yuwz,

Ik las in de site van sc2 dat nu de ontploffende tanken en neervallende voertuigen schade doen op bijstaande units.
Promoot zo iets niet voertuig gemass eigenlijk?
Is misschien ook iets als anti newb? dat niet spelers zomaar op iets moeten aanvallen zonder gevolgen?

Wa is jullie mening hierover? Tis tuurlijk te vroeg om zo iets te Discuteren maarja.. roeien met de spaden die we hebben… :)

Op bijstaande units en wat zijn bijstaande units ? Inderdaad, uw eigen units of gade uw leger recht tussen de units van den andere gaan gooien zodat ge een ongecontroleerde battle hebt ..

ElGargamel

Legacy Member
ja vergeet ni wat geldt voor uw eigen geldt ook voor een ander he. haal zo'n moederschip neer van de protoss die boven hun eigen units hangt en het levert extra slachtoffers op misschien. dat zal wel voldoening geven :)

isucksOhaRd

Legacy Member
RiPoFF zei:
Yuwz,

Ik las in de site van sc2 dat nu de ontploffende tanken en neervallende voertuigen schade doen op bijstaande units.
Promoot zo iets niet voertuig gemass eigenlijk?
Is misschien ook iets als anti newb? dat niet spelers zomaar op iets moeten aanvallen zonder gevolgen?

Wa is jullie mening hierover? Tis tuurlijk te vroeg om zo iets te Discuteren maarja.. roeien met de spaden die we hebben… :)

:offtopic:
Haha SR, wie da we hier hebben :) Kzie dat ge nog altijd bezig zijt met cartoons tekenen, kom keer op MSN en fix mij enen, hup hup! :p
Anders a la ita lappen geven in SCII zie! ;)

OT: Awel das nu het eerste dat ik er van hoor maar dat lijkt me wel nice voor terran allesinds....maar die schade zal wellicht miniem zijn en ook tegen je eigen troepen werken, zoals hier al gezegd is. Allesinds, tis een nice added touch dat misschien af en toe wa nuttig kan zijn :)
Stel je voor dat het wel degelijk deftige damage doet, dan zal het vergeleken met SC I lastiger worden voor Protoss Zealots vs Tanks en zal ook het "Siegemode" Tanks stacken op elkaar niet echt meer aan te raden zijn, maar imo ist zowiezo al wa beter als je ze iets of wat verspreidt. Maarja, Toss heeft Immortals nu anyway.

L0k1-

Legacy Member
isucksOhaRd zei:
:offtopic:
Haha SR, wie da we hier hebben :) Kzie dat ge nog altijd bezig zijt met cartoons tekenen, kom keer op MSN en fix mij enen, hup hup! :p
Anders a la ita lappen geven in SCII zie! ;)

OT: Awel das nu het eerste dat ik er van hoor maar dat lijkt me wel nice voor terran allesinds....maar die schade zal wellicht miniem zijn en ook tegen je eigen troepen werken, zoals hier al gezegd is. Allesinds, tis een nice added touch dat misschien af en toe wa nuttig kan zijn :)
Stel je voor dat het wel degelijk deftige damage doet, dan zal het vergeleken met SC I lastiger worden voor Protoss Zealots vs Tanks en zal ook het "Siegemode" Tanks stacken op elkaar niet echt meer aan te raden zijn, maar imo ist zowiezo al wa beter als je ze iets of wat verspreidt. Maarja, Toss heeft Immortals nu anyway.

kamikaze terran barracks :p

L0k1-

Legacy Member
evil_konijn zei:
Geef es een link aub, het is maar stom imo.

wat stom? die schade? ik vind juist van niet, kun je niet meer uw voertuigen ophopen om zo gemakkelijker buiten de range van vijanden te blijven.

Enderbij, die schade zal niet plots 50% van uw eenheden hun hitpoints afpakken hé, zal meer iets zijn van een percent ofzo. zal wel mooi gebalanceerd zijn.

_DM_

Legacy Member
Hmm, net voor het eerst dat gameplay-filmpje gezien van de Protoss:

I love it, vooral die Colossus' :)

Yasutoko

Legacy Member
Die colossusen zijn idd wel enorm te pruimen, maar ze hebben hun enorme zwakheden t.o.v zerglings die mutaten in die rollers daar, heb je ze dan zien weglopen lijk kiekes voor ne vos?

Zo zie je, blizzard heeft nu wel echt zijn best gedaan om niet alle units rushers te maken zonder je er om moet bij nakijken, zoals bijna bij iedere units wel zo is in starcraft 1.

^MystiQ

Legacy Member
evil_konijn zei:
Geef es een link aub, het is maar stom imo.

To be honest, ik vind het de max en het gaat een enorme balancing geven qua gameplay. Ge zult dus tactisch moeten zijn en uw air niet boven uw ground units zetten maar bijvoorbeeld vanuit een andere hoek zodat ge uw eigen units geen schade berokkend.

Utred

Legacy Member
Normaal gezien moet er al genoeg micro zijn zonder dadd uw units nog es uit elkaar moet zetten.

el shorty

Legacy Member
Get used to it: alle toekomstige RTS games zullen dat hebben, als ze het al niet hebben: het zat al in TA, TS, ... In nog andere zat er al friendly fire: myth etc.

Ik vind het niet meer dan logisch ook:) Ik vind het net tof: maak het alels wat realistischer ook, en je vijand heeft er ook mee te doen...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan