Archief - Star Wars : The Force Unleashed

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

TotallyZen

Legacy Member
Sixpack3 zei:
kvond hem tegenvallen, veel te veel auto aim :( khad liever een lightsaber-vechtsysteem à la jedi knight gehad. Ook vrees ik dat zonder een multiplayer, deze game niet lang gespeeld zal worden, kdenk niet dat die singlepalyer langer als 10 of 12 uurkes zal duren

Hm, jedi knight was oké maar deze game focused toch meer op experimenteren met de force-powers dan combos te veroorzaken met je light-saber.

KenSpectre

Legacy Member
totallyzen zei:
Hm, jedi knight was oké maar deze game focused toch meer op experimenteren met de force-powers dan combos te veroorzaken met je light-saber.

², het is dan ook: the force unleashed

mythe

Legacy Member
Sixpack3 zei:
kvond hem tegenvallen, veel te veel auto aim :( khad liever een lightsaber-vechtsysteem à la jedi knight gehad. Ook vrees ik dat zonder een multiplayer, deze game niet lang gespeeld zal worden, kdenk niet dat die singlepalyer langer als 10 of 12 uurkes zal duren
Idd, jedi knight is qua light-saber fight iets toffer.

MinM

Legacy Member
mensen het is een DEMO.
gewoon voor die eerste level koop ik da spel al darth vader level gaat zo zwaar ownen
vechten met vader tegen wookies muhahahahaha

Sixpack3

Legacy Member
totallyzen zei:
Hm, jedi knight was oké maar deze game focused toch meer op experimenteren met de force-powers dan combos te veroorzaken met je light-saber.

Das waar, en zo'n zalige force powers had ge natuurlijk ni in jedi knight. Een force-push opladen en dan die mannekes en dozen en al zien vliegen is zalig :)

Jersy

Legacy Member
je hebt ook niet alle combo's gezien die in het spel zitten eh
denk dat er nog wel gaan bijkomen eens je lvlt

Samus007

Legacy Member
Als je de demo uit hebt krijg je wel knappe beelden te zien wat er nog gaat komen, knappe diversiteit, zal hem prob wel halen als hij 80+ krijgt op de gemiddelde reviews.

Anthogno

Legacy Member
2x [] en afmaken met driehoek ingedrukt is mijn favoriet
alleen is autoaim wat lastig, het is moeilijk om juist de voorwerpen vast te krijgen die jij wil hebben

Jersy

Legacy Member
derjust nog es dome gespeeld en er zijn toch heel wat verschillende combo's in de demo hoor
messchien zijn ze niet zo verschillend, maar ze verschillen wel

vierkant, vierkant, driehoek, driehoek
vierkant, driehoek, driehoek
vierkant, driehoek, cirkel
r2, vierkant cirkel
vierkant, vierkant, vierkant, cirkel

eens je powers lvlen, zijn er misschien nog andere :)

Cheshire Cat

Legacy Member
Dit is echt een machtige demo. Met zo'n presentatie kan het spel haast niet slecht zijn. :)


Hier zijn wat combo's die ik ontdekt heb, buiten die van Jersy:
Lightsaber Spin ¹: Vierkant + 1 sec. pauze + Vierkant
Lightsaber Pirouette ²: Lightsaber Spin + 1 sec. pauze + Vierkant
Forceful Fist: Lightsaber Pirouette + Cirkel
Lightsaber Force Drop: Kruis + Vierkant inhouden
Electrifying Lift: R2 + Driehoek

¹ Bij de bovenstaande combo druk je op vierkant, je wacht tot de lightsaber boven de schouder gehoffen wordt, en drukt daarna weer op vierkant.
² De bovenstaande combo bouwt verder op "Lightsaber Spin". Wanneer de lightsaber laag naar achter gehouden wordt druk je op vierkant.


Niet op de namen letten, kon niets anders bedenken. :$

Edit: "Forceful Fist" werkt blijkbaar ook vanuit andere 3+ button combo's.


- Kris

L0|2|23

Legacy Member
Wat een demo zeg :) Ik denk dat dit de eerste keer is in een heel lange tijd dat een demo mijn gedacht over een spel volledig veranderd heeft. De trailers zeiden mij eigenlijk niet veel.

Het is gewoon cool om te spelen, bijvoorbeeld die grote stalen deuren openblazen met force push, dat klinkt zooo goed. Ik heb ergens gelezen dat hetzelfde geluidsstudio dat de effecten in de film verzorgde ook die van het spel heeft gedaan. En dan die clone warriors zo hard mogelijk de grond inboren... ah zalig :D

Het enige dat ik nu nog kan hopen is dat de combo's en andere powers niet te snel allemaal beschikbaar zijn of het zou misschien vervelend kunnen worden na 6u spelen.

Cookiebear

Legacy Member
meneer lucas himself heeft die geluidsstudio (samen met nog een paar andere geluidsstudios) uit de grond gestampt... dus is het wrs dat hij die studio ook zal gebruiken he ;)

Opticat

Legacy Member
Starkiller kan TIE-fighters opheffen maar geen stormtroopers die zich vasthouden aan een kist? :wtf:

Cheshire Cat

Legacy Member
Je kunt ze proberen er af te schudden door R2 in te houden en de linkse stick te roteren. :)


- Kris

Opticat

Legacy Member
Ja, maar een TIE-fighter is wel een beetje zwaarder dan een stormtrooper en een kistje he. :p

Cookiebear

Legacy Member
starkiller was trouwens de originele naam van luke in de films (het werd skywalker ipv starkiller)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan