Recipe4hate
Legacy Member
Niet akkoord met onderstaande eigenlijk.
Veel van die gameplay wijzigingen zijn by design en dienen voor het uitbalanceren van de game.
Veel van die gameplay wijzigingen zijn by design en dienen voor het uitbalanceren van de game.
Xhizor zei:Bf 5 mag van mij toch veel veranderingen ondergaan. Tanks moeten echt tanks voorstellen als je er een beetje naast schiet zou je die soldaten in stukjes moeten zien vliegen. Tis maar in bf 3 en bf 4 dat je er echt op moet mikken. Tis gelijk of dat die tank schiet met stenen
Lijkt me redelijk overpowered. Splash damage mag, maar zo'n one hit kills zijn gewoon niet gebalanceerd.
Je kan dan als tank in feite gewoon kritische plekken blijven spammen met kogels en je zal wel iets raken...
Met de machinegeweer schieten is inderdaad beter, maar vind dat eigenlijk iets te lang duren. Gebruikte nog steeds die basic machinegeweer. Misschien dat de andere machinegeweren veel beter waren.
En hoe hatelijk is het niet dat je met een sniper iemand in zen hoofd moet raken om een kill te hebben. Bf was echt super tof toen snipers nog one shot waren in de borstkas. Toen moest je echt opletten als er een sniper zat op een dak, nu ook wel maar toch stukken minder dan de vorige bf games.
Ben me bewust ervan dat je met snipers one shot kan doen in de borstkas maar enkel van dichtbij. Dat vind 'k eigenlijk verre van logisch het zou beter het omgekeerde zijn.
Ook hier: veel te overpowered. Er zijn genoeg games die hierdoor zowat alle spelers in de sniper class pushen.
En keer op keer door een sniper gepakt worden, gewoon omdat ieder goed plekje door zo'n gamer ingenomen wordt, is gewoonweg niet fijn.
Als snipers one-shot-one-kill zijn, waarom dan niet alle wapens?


. Zoals gezegd met paar vrienden spelen en campen zodat een team geen 100 kills kan halen.

