Archief - S.T.A.L.K.E.R. Clear sky

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

geronimo

Legacy Member
tin zei:
wtf, na red forest en het gesprek met ne soort Paulus de boswachter, ben ik op weg naar mainobjective, komt er een waarschuwing voor een emulsie aan het laatste controlepunt alvorens naar het volgende gebied te gaan ... en dan ... crash, keer op keer, iemand ervaring hier mee?
Ook werkt mijn pda niet meer sinds red forest? allemaal normaal???
verdorie, slechts 1 crash gehad in het begin, zalig aan het spelen en nu dit ....

mss een zeer originele manier van emulsie? :p
spel uitgespeeld en sluit zich van zn eigen af, nu nodigen de makers u uit om zelf op onderzoek te gaan!
:unsure:

fo0fight3r

Legacy Member
awel, telkens met die overgang tussen red forest en warhouses, nu ik ben uiterst tegen de rand van de overgang gegaan en toen ging het ( heeft me wel 4 crashes gekost eer ik dit gevonden had.) En toen ging mijn PDA weer.
@woot: mijn map op pda bleef gewoon geblokkeerd staan op een vroegere sidequest, dus geen "bewegende map" nie meer , bug ????, enfin, nu bolt het spel weer vlot (en mijne pda)

btw, ik heb gekozen voor de duty faction, en yep , ik heb dus dat hele camp
van de freedom-fighters moeten elimineren om het signaal op zo'n uitkijktoren te zenden naar die stalkers die vastzaten in zo'n bubble anamalie (mainquest)

nu vraag ik me af?

als ik freedom-factie had gekozen, had ik dan gewoon hun kamp kunnen binnen gaan een dat signaal kunnen zenden zonder tegenstand :crazy: ???

(want mijn mainopdracht was : ga naar freedom en zend signaal en juist voor ik hun kamp binnen ging kreeg in een cancel en het werd: eliminate the freedom - warriors, en dan pas send the signal)

heb ik dan de verkeerde factie gekozen ??? ik begin te vermoeden van wel ...

nu heb ik alleszins heel wa moeten fraggen eerder ik verder kon ...

zijn er ook in stalker CS verschillende eindes ? weet iemand dit?? (ivm met mijn keuze als duty )

f@t_b@$t@rd

Legacy Member
Oe, ge moet toch da base inneme same me de freedom, of ad de freedom ed bij em al ingenome voorda ij aankwam ofwa??

K heb ook ee vraagske: k wil mij aansluite bij freedom, ma ik weet, omdak et spel vo de 2e keer aan spele ben, da ge nog na duty base moet en nog veel duty tegekomt voor opdrachte, zoals bv diene ondergornd daar onder wate rzette enz., oe verloopt da dan?

lapino

Legacy Member
Ik haal vrij goede framerates maar mijn hard disk is echt héél vaak aan het inladen bij rondlopen en dan dropt de framerate ongelooflijk. Iemand ook dit probleem?

TH€ ON€

Legacy Member
lapino zei:
Ik haal vrij goede framerates maar mijn hard disk is echt héél vaak aan het inladen bij rondlopen en dan dropt de framerate ongelooflijk. Iemand ook dit probleem?

Je kan eens proberen om de 'Texture Detail" wat lager te zetten. Ik had dit ook in het begin en toen heb ik alle instellingen wat veranderd (met behulp van http://www.tweakguides.com/ClearSky_1.html ) en toen was het opgelost.
Let er wel op dat je nadat je die instelling veranderd hebt, eerst het spel moet afsluiten en daarna terug moet opstarten voordat deze verandering zichtbaar is.

JohnDodger

Legacy Member
Patch 1.5.05 is uit!

Saved games:
1.5.04 saved games will be compatible with patch 1.5.05.

Game changes:
- Fixed an error which prevented the guide from leading the player to the Cordon. This was caused by the fact that the autosave function failed to save all data, and once such a saved game was loaded, the game became impossible to complete. If this error occurred, it was necessary to restart the game from the beginning.
- Fixed a bug with secondary objectives (Deliver item), which caused the arrow to point to the wrong NPC after a save/load.
- Changed the reward for lowering the bridge in the Red Forest.
- Changed the reward for killing bandits at the Freedom base filling station.
- Fixed the Freedom technician’s dialogue. After accepting a secondary objective, it became impossible to undertake/complete objectives to find flash drives.
- Fixed an error, which caused the situation to be displayed incorrectly in the PDA Faction War section.
- Fixed an error, which caused the number of grenades for the grenade launcher attachment to be saved incorrectly following modifications.
- Fixed an error, which caused FPS to fall when the cursor was moved over headings on the PDA map.
- Fixed an error, which sometimes caused the game to crash to desktop when the game was saved during an NPC death animation sequence.
- Fixed an error, which caused carried weight to be calculated incorrectly when a suit was upgraded or artifacts attached.
- Fixed an error, which sometimes caused faction strength to be displayed incorrectly in the PDA statistics.
- Fixed an error, which caused the game to crash following the loading of a saved game due to incorrect saving of monster animations and armed NPC grenades.
- Fixed an error, which sometimes caused ammo to be displayed incorrectly after searching bodies.
- Fixed an error, which sometimes caused individual NPCs to be enemies, while the rest of their faction was neutral or friendly.
- Fixed several minor HUD, inventory, PDA and main menu errors.
- Minor rebalancing of trade and items that pop out of dead bodies.
- Fixed a problem, which allowed the player to leave the Zone in the water part of the game (first visit to the Swamps).
- Changed the process for rewards given for joining factions.
- Changed rewards for destroying faction bases.
- Fixed game crashes during conversations with enemy technicians.
- Added ability to upgrade GP 37 with the help of Freedom and Bandit technicians.

Multiplayer:
- Added ability to ban and kick players from the game using their GUID (serial number), in addition to name and IP.
- Fixed several errors in multiplayer chat, including the fact that the following letters could not be entered in some circumstances: A, Z, X, C, V.
- Fixed a large number of various errors which caused client and server crashes in the multiplayer.
- Added IP filter (for games in certain subnets).

Fixed the following script crashes:
- smart_terrain.script:227: attempt to index local 'obj' (a nil value)
- smart_terrain.script:1003: attempt to index field '?' (a nil value)
- sim_combat.script:950: attempt to index a nil value
- sim_board.script:688: attempt to index local 'obj' (a nil value)
- smart_terrain.script:288: attempt to call method 'clear_smart_terrain' (a nil value)
- bind_monster.script:72: attempt to index field '?' (a nil value)
- xr_effects.script:1607: attempt to index field '?' (a nil value)
- ! [LUA][ERROR] ERROR: There is no task with entity_id(_g.script:973: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil))
- ! [LUA][ERROR] ERROR: error. val_smart_terrain_5_0_freedom_antenna(_g.script:97 3: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil))
- fixed crash (task_objects.script:2231: attempt to call global 'blowout_hit_with_pp_and_cam_effectors' (a nil value))
- fixed crash (ERROR: Invalid AI map at kamp point [mar_smart_terrain_6_8_kamp_1](_g.script:973: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil)))
- fixed crash (sim_combat.script:429: attempt to index local 'comander' (a nil value))
- fixed crash (task_objects.script:580: attempt to concatenate field 'id' (a nil value))

Steam users:

GSC released patches will not work with Steam version of CS.
Usually since Steam's updates will be somewhat delayed, Steam users may not be able to get a new update the same day GSC releases it to the public for the retail versions.

In order to get Steam to update your game. Launch Steam, click View, click Games List. Right click on your Clear Sky game icon, click properties. There should be a tab for updates. Turn auto-updates on, then apply.

If it is already on, turn it off and apply. Then turn it back on.
I've gone through this process already with some Steam users who had troubles getting Steam to update Clear Sky to the other patch updates.

So please try this process and hopefully it will update your game.
Please note you will have to start a new game after a new patch update.
Unless the patch is minor and states that current saved games will work.

If you already have a game going and wanna continue. Turn auto-updates off for Clear Sky to prevent any new patch updates in the future.

You can also download much faster from my mirror server.
They are the same files from DeepSilver. I simply uploaded to my server after downloading them from DeepSilver.

w00tw00t

Legacy Member
f@t_b@$t@rd zei:
K heb ook ee vraagske: k wil mij aansluite bij freedom, ma ik weet, omdak et spel vo de 2e keer aan spele ben, da ge nog na duty base moet en nog veel duty tegekomt voor opdrachte, zoals bv diene ondergornd daar onder wate rzette enz., oe verloopt da dan?

ge kunt u pas aansluiten na een bepaalde periode
dusja np

fo0fight3r

Legacy Member
kheb die nieuwe patch gedownd, maar kzie niks ivm het behoud van de savegames.....
weet iemand hier iets meer over ????
(want ik zit bijna op het einde en wil niet alles kwijt zijn door het nieuwe patchen...)

dus installe of beter eerst uitspele ??:oink::help:

TH€ ON€

Legacy Member
tin zei:
kheb die nieuwe patch gedownd, maar kzie niks ivm het behoud van de savegames.....
weet iemand hier iets meer over ????
(want ik zit bijna op het einde en wil niet alles kwijt zijn door het nieuwe patchen...)

dus installe of beter eerst uitspele ??:oink::help:
Dat staat 3 posts boven je helemaal in het begin van die lange tekst:

Saved games:
1.5.04 saved games will be compatible with patch 1.5.05.

Dus ja, je kan de savegames van de vorige versie (1.5.04) gebruiken met de nieuwe patch.

fo0fight3r

Legacy Member
TH€ ON€ zei:
Dat staat 3 posts boven je helemaal in het begin van die lange tekst:

Saved games:
1.5.04 saved games will be compatible with patch 1.5.05.

Dus ja, je kan de savegames van de vorige versie (1.5.04) gebruiken met de nieuwe patch.

dat heb ik ook gelezen, maar na het nachecken van reacties op andere forums zijn er blijkbaar toch weer problemen met die savegames....
kga hem eerst uitspelen op de 1.5.04 voor de zekerheid

anyway, bedankt voor je reactie ....
:)

dA_WiZ

Legacy Member
tin zei:
net iets leuks meegemaakt;
Ik was op weg naar Fang toen ik een sidemission aanvaardde. Ik moest een soort healthpack bij de enemy (military) gaan halen. Onderwerg kom ik onder een klein brugje (met gekantelde jeep eronder) en ongewapende military tegen. Die smeekte om genade en stelde me voor te helpen bij het volgende gevecht tegen zijn makkers. Ik ging akkoord (wantrouwend haha) en daarna vroeg hij me een pistol om me te helpen tijdens het aankomende gevecht. Ik gaf hem dat maar en ..... yep, die gast attackte me dadelijk!!! Ik verliet het brugje en de valserik bleef achter met een 19 mm-boon in zijn hoofd.
Leuke sidequest :p !!!

Ik heb eerst naar zijn uitleg gehoort dan heb ik nee gezegd, waarna ik en 9mm hollow in zijn hoofd plante :D.

dA_WiZ

Legacy Member
ty_00n zei:
Het is nu voor de eerste keer echt nacht. Ik moet zeggen dat dit het eerste spel is waar de nacht zo realistisch is: echt heel donker. Best wel lastig want ik zie nog geen meter voor me uit. Is er toevallig ergens een klok ofzo in het spel?

uw klok zie je wanneer je uw inventory bekijkt.

dA_WiZ

Legacy Member
die emulsies zijn soms wel raar ge hed der just 1 gehad ge komt en nader gebied in en bam 20 sec until emision ahh ja oke leuk leuk.
Die emisions vindt ik wel goed vooral voor het realisme en ge moet wel schuile anders zedde dood. don't f**k with the emission :)

JohnDodger

Legacy Member
Een emulsie is wel iets anders dan een emissie :p Tenzij de zone een tekort aan mayonaise heeft :lol:

HerrFledermaus

Legacy Member
wat een zielig spel is dit. Echt waar, droevig. 'k Kan het draaien op maximum maar er is niks aan...

RBMK

Legacy Member
tin zei:
awel, telkens met die overgang tussen red forest en warhouses, nu ik ben uiterst tegen de rand van de overgang gegaan en toen ging het ( heeft me wel 4 crashes gekost eer ik dit gevonden had.) En toen ging mijn PDA weer.
@woot: mijn map op pda bleef gewoon geblokkeerd staan op een vroegere sidequest, dus geen "bewegende map" nie meer , bug ????, enfin, nu bolt het spel weer vlot (en mijne pda)

btw, ik heb gekozen voor de duty faction, en yep , ik heb dus dat hele camp
van de freedom-fighters moeten elimineren om het signaal op zo'n uitkijktoren te zenden naar die stalkers die vastzaten in zo'n bubble anamalie (mainquest)

nu vraag ik me af?

als ik freedom-factie had gekozen, had ik dan gewoon hun kamp kunnen binnen gaan een dat signaal kunnen zenden zonder tegenstand :crazy: ???

(want mijn mainopdracht was : ga naar freedom en zend signaal en juist voor ik hun kamp binnen ging kreeg in een cancel en het werd: eliminate the freedom - warriors, en dan pas send the signal)

heb ik dan de verkeerde factie gekozen ??? ik begin te vermoeden van wel ...

nu heb ik alleszins heel wa moeten fraggen eerder ik verder kon ...

zijn er ook in stalker CS verschillende eindes ? weet iemand dit?? (ivm met mijn keuze als duty )

Je hebt meer dan 2 uitkomsten hoor. Ik was ook aangesloten bij Duty en ik mocht alleen militairen uitroeien bij die Warehouses gezien de kleine groep stalkers van Freedom die mij zouden helpen al dood waren voor ik die brug was over gelopen. :lol: Enfin, toen ik er uiteindelijk ook bij kwam liep er nog één man van Freedom rond en die heeft waarschijnlijk het loodje gelegd door zich op mij te gaan concentreren ipv die 25 militairen aan de andere kant. :D

Resultaat was ook voor mij, hoe dan ook, een waar knalfestijn. :) Ik had zo gehoopt op wat degelijke support van Freedom, ondanks het feit dat ik bij Duty ben aangesloten, maar je ziet... het zijn sukkelaars. Wees maar blij dat je voor Duty hebt gekozen. :applause:

Ik veronderstel dus ook dat je, ondanks de keuze voor bv. Freedom, het eventueel ook aan de stok kan krijgen met die militairen. Als ze er toch in geslaagd zijn het kamp over te nemen zou het inderdaad gemakkelijker zijn als je bij Freedom bent.

Btw. Het gebied van de militaire warehouses behoort duidelijk nog steeds, sinds het origineel, tot één van mijn favorieten alleen al voor dat dorpje aan de andere kant van de weg waar ik keer op keer bijna het meest aantal kippevel momenten te verwerken krijg met die bloodsuckers die daar rond lopen. Red Forest heeft tot op heden wel de eerste plaats in genomen. :)

Ook raar, maar wel beter natuurlijk, is dat op misterieuze wijze mijn black screens weer verdwenen zijn. Ik had er een paar dagen terug exact één dag serieus last van pas na zo'n 20 uur speeltijd en nu heb ik nog geen enkel probleem gehad. Hopelijk houdt de game het zo uit tot het einde want dat begin ik nu toch te naderen geloof ik.

Genius

Legacy Member
Vandaag ook begonnen met clear sky, heb de eerste echt plat gespeeld.

Heb weliswaar eerst een dozijn aan mods liggen downloaden installeren. Veel beter graphics en allemaal leuke en realistischere toevoegingen/verbeteringen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan