Archief - S.T.A.L.K.E.R. Clear sky

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

RBMK

Legacy Member
Ik ben er sinds enkele dagen mee begonnen en tjonge, wat is het heerlijk om na enkele maanden terug in de Zone rond te lopen! :D
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl is tot op heden één van mijn meest favoriete shooters aller tijden en ik geniet dan ook met volle teugen van deze prequel. Ik vind het trouwens ook iets hebben om gebieden opnieuw te zien maar dan af en toe toch net dat ietsje anders. Heerlijk!

Het valt mij ook op dat de engine geoptimaliseerd is want ik draai de game over het algemeen een stuk beter dan het origineel. Af en toe wel nog eens enkele plaatsen waar ik wat frames verlies maar swat. Enige wat ik uit heb geschakeld zijn die Sun Rays en heel spijtig, sommige texturen vertoonden strepen als het regende, maar ook wet surfaces. Beiden prachtige toevoegingen maar vooral die eerste nam iedere morgen rond 5u ingame een serieuze hap uit mijn framerate. Dat zal iets worden voor volgend jaar als ik mijn systeem eens ververst heb met gloednieuwe hardware. :)

De laatste was goed te doen maar zoals ik reeds eerder heb gezegd kreeg ik problemen met bepaalde texturen tijdens plensbuien. Jammer want de Zone ziet er werkelijk fenomenaal uit 's nachts in een zware regenbui met hevig onweer als die feature geactiveerd is. Nog iemand die daar last mee had?

Voor de rest is de game weer zalig. Ik vind tot nu toe ook het verhaal dat net ietsje beter dan het origineel. Garbage is wel OVERbevolkt met bandieten, niet normaal. De AI is ook weer zéér sterk. Wat mij betreft soms wel iets te sterk want ik heb de indruk dat die mannen granaten kunnen gooien als geen ander. :lol:

jan1978

Legacy Member
Kheb ook veel last van crashes, kdacht dat ze verholpen zouden zijn met de laatste nieuw patch maar das dus niet het geval.

Zoals ik al vreesde is het weer meer van hetzelfde gelijk bij de originele Stalker... gameplay hapert langs alle kanten. Ik zit momenteel in de Garbage (als neutrale Stalker) en ik krijg dat 4de punt van de Bandit faction maar niet ingenomen. Telkens weer krijg ik de mission om dat groot centraal gelegen gebouw te clearen, en na veel ammo en medkits verspeeld te hebben is het eindelijk helemaal zuiver van gespuis. Dan begonnen de problemen.

Ten eerste dwingt het spel mij mijn wapens te holsteren, juist gelijk ge int begin moet doen als ge een basis binnenkomt waar ze niet friendly voor u. Heel irritant aangezien om een of andere reden er altijd nog 1 bandit spawnt/rondloopt die ik dus van buitenaf moet kapot zien te krijgen met granaten.

Ik dacht ja eindelijk is iedereen dood, nu zullen de Stalkers wel afkomen om het kamp in te nemen en dan zetten we hier een basis op en feesten maar (want die muziek staat keihard op in die bar buiten). Niks is minder waar. Enkele minuten later spawnen ineens weer bandits en begint die 'mission' terug vanvoor... is het wel mogelijk om de bandits volledig uit te roeien en die basis in te nemen?

RBMK

Legacy Member
w00tw00t zei:
Campe kunt ge vergeten :D

Zeg dat wel. :lol: Je hebt in ieder geval niet veel tijd om gehurkt te gaan zitten en aan te leggen. Als er veel zijn begin ik nogal eens nonchalant zelf met granaten te gooien om ze wat uit te dunnen.

Wat ik wel soms irritant en niet kunnen vind is dat het meestal geen zin heeft om diegenen die zich klaarmaken om een granaat jou richting uit te sturen te beschieten en/of ze zelfs uit te schakelen want eenmaal de granaat in hun hand mag je er meestal zoveel op schieten als je wil of zelfs een perfecte headshot plegen want dan vliegt de granaat op mysterieuze wijze toch nog je richting uit. Is het een anomalie of een bloodsucker gecamoufleerd achter de rug van het slachtoffer die granaat opvangt en toch nog kan weggooien of iets anders? Ik heb er in ieder geval het raden naar. Dat stoort mij soms wel.

Dat de tegenstand sterk is heb ik graag maar beginnen cheaten is al iets minder. :)

@jan1978

Ik zal het binnenkort gaan weten en dan laat ik iets weten. :)

Ikben

Legacy Member
Heb het ook bijna uitgespeelt veel te veel bugs maar ik vind het wel meer zoals de orginele stalker had moeten zijn. Het upgraden van wapens, echt zoeken achter artifacten(al werkt het niet echt altijd),... Het is ook meer overleven geworden vaak met veel te weinig medkits en ammo dan je lief is. Heerlijk al mogen ze int vervolg hun spel toch wel eens deftig afmaken.

EDIT: De graphics zijn ook wel fors verbeterd; de weg naar de reactor is prachtig vormgegeven.

f@t_b@$t@rd

Legacy Member
Is da normaal da ge al uw geld kwijt zijt aan die stoeme bandits in Gordon of hebde gelle die gwn neergemaaid? T ware er iet te veel vondek om ze neer te maaie.

jan1978

Legacy Member
f@t_b@$t@rd zei:
Is da normaal da ge al uw geld kwijt zijt aan die stoeme bandits in Gordon of hebde gelle die gwn neergemaaid? T ware er iet te veel vondek om ze neer te maaie.

In Cordon heeft mijn Stalker faction praktisch alles voor mij gedaan... ene keer in Garbage zou ik niet uwe laatste frank steken in ammo en medkits aangezien ze blijven respawnen blijkbaar...

f@t_b@$t@rd

Legacy Member
Steekte gij geld in ammo en medkits? t enigste da ik koop is vodka, van die spuite en suits. Ammo hebbek genoeg want k heb ne goeie rifle gevonde + scope = headshot :p en medkits hebbek dus ook nie echt nodig als ge ze kunt snipe :p

Oldskooler

Legacy Member
Ik vind dat het menu er is op achteruit gegaan :(, slordig en onhandig. Of als je info van een item wilt opvragen moet je altijd even wachten.

Of hoe dat je ineens de ene missie/opmerking na de andere ziet verschijnen, dat het een warboel wordt.

Veel zaken zijn blijkbaar ook overgenomen van mods :p, zoals die 2-loop.

jan1978

Legacy Member
f@t_b@$t@rd zei:
Steekte gij geld in ammo en medkits? t enigste da ik koop is vodka, van die spuite en suits. Ammo hebbek genoeg want k heb ne goeie rifle gevonde + scope = headshot :p en medkits hebbek dus ook nie echt nodig als ge ze kunt snipe :p

nee mijn geld kruipt meestal in repair en upgrades. Kzoek actief achter artifacts daarmee..

f@t_b@$t@rd

Legacy Member
Oe repairde uw suit? en die upgrades zijn vo uw rifles of kunde uw suit ook upgrade?

w00tw00t

Legacy Member
f@t_b@$t@rd zei:
Oe repairde uw suit? en die upgrades zijn vo uw rifles of kunde uw suit ook upgrade?

Bij dezelfde kerel die upgrades doet. Ge moet wel zien dat sommige geen upgrades kunnen doen en andere dan weer wel.

f@t_b@$t@rd

Legacy Member
En welke kerel is da, die die upgrades doet en/of kan repairen?

RBMK

Legacy Member
f@t_b@$t@rd zei:
En welke kerel is da, die die upgrades doet en/of kan repairen?

Een dergelijk persoon (Mechanic genoemd in de game) vind je in iedere deftige basis terug zoals bv. die van Freedom en Duty, enz. ;)

Btw. Ik ben in Garbage ook mijn volledige inboedel kwijt gespeeld aan bandieten. Ik had de indruk dat dit verplichte kost was gezien dit een deel van de verhaallijn is en daardoor dacht ik dat ik mijn volledige arsenaal inclusief uitgebouwde wapens later weer terug zou krijgen maar niet dus. :p

Nu ben ik gisteren eindelijk begonnen met deftig op artefacts te jagen voor het geld want ik wil dringend mijn armor en wapens weer op punt hebben en ik wil die armor van bijna 19k kopen bij de trader in de Duty basis en heb er het geld nog niet voor. Wapens verkopen brengt precies ook niet veel op.

Ik zal daar vanavond eens werk van maken. :)

jan1978

Legacy Member
De verhaallijn loopt wat de mist in precies. Zonder iets te spoilen, het is blijkbaar niet noodzakelijk van in de Garbage alle turf-war missies te voltooien voor uw faction eer ge naar het volgende gebied kunt gaan, aangezien het nie verplicht is een faction te joinen.

Nu, zoals ik al postte zijn die faction turf wars toch bugged as hell bij mij, dan kan ik evegoed doorspelen met de storyline. Is het feitelijk wel mogelijk een factie volledig uit te roeien?

Ivm artifacts heb ik gemerkt dat ge gewoon anomalies moetopzoeken, handscanner selecteren en dan maar zien dat ge genoeg bandages/medkits/vodka hebt. De meeste artifacts verkopen goed, minstens een paar duizend roebels.

f@t_b@$t@rd

Legacy Member
Ik snap nie oe ge aan die artifacts komt, ik zoek een anomalie op, ik selecteer de handscanner, ma wa moete dan in feite doen, wnat k zit daar ma rond te lope in die anomalie en k vind niks, moete op ee knopke duwe ofzo, want die handscanner geeft niks aan ofzo???
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan